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标题:
[增辉PVE]总结一下增辉的buff和功能(遗漏请补充)
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作者:
快乐人L
时间:
2023-7-13 12:57
标题:
[增辉PVE]总结一下增辉的buff和功能(遗漏请补充)
测试服木桩看了一会,今天早上起床开完低保就上班了,发现没啥大改动,总结一下增辉的输出buff和功能性.模板444装等橙武增辉,6000精通
输出端
1.黑檀之力:14%主属性buff覆盖四名队友,自己的收益为技能增伤.无吐息/嗜血波次,黑檀之力之间有3-4s真空期
2.变换流沙:18%精通=18%全能给队友加成,两个蓄力法术cd分别为30s和40s (持续多少秒记不住了..大概是15s左右吧)
3.先知先觉:点出10%cdr天赋后持续11s cd22s,几乎可以覆盖两个dps,高压可给治疗一个.后续天赋可点出伤害/治疗回响天赋,有gcd
4.强效法力:通用天赋树点出,常驻3%奶量或dps加成.没注意是否有gcd,无gcd的话可以与先知先觉绑宏
5.橙武:30s与40scd一次buff,500主属性600加速
6.cd球:触发苛刻基本不点.
防御端
1.黑龙鳞片:30%个减,1.4micd 可充能两层。点出天赋后黑龙鳞片提供团队吼血,数值在15%左右。
2.单体加护甲并给盾:小作茧,30scd,根据剩余血量判定给盾多少。满血给盾9w+,残血给盾22w
3.龙抱:1mincd,自己与目标固定30%血上限盾。
4.假死:6mincd,提供群奶
5.花天赋相关,全队提供6%增疗(大米多半不点)
6.亘古吐息:50%怪物减攻速或爆发伤害给护盾(大米多半不点)
控制端
1.扫尾:1.5mincd,群断钢条
2.吹风:同上
3.地壳喷发(其中一个蓄力技能):字面描述击飞,测试服没有试过..
4.深呼吸:3s群晕,需通用天赋树点出(多半不点)
5.山崩:增辉天赋树可以点出山崩给2s晕,字面描述为把天上的怪物砸向地面,触发机制不知是否直接释放就可以晕。若山崩不需其他技能就可以直接晕怪,那通用树的-30scd和职业树的碧蓝减山崩cd就可以点出,自己行程一套群断链
综上,脑补的手法:
输出端
:给一号人物
魔力之泉
,压力boss前切换到奶身上。开怪前10s提前给二号人物
先知先觉
,开怪后给一号任务
先知先觉
,之后
黑檀之力 亘古吐息
开始常规续buff操作。
防御端
:每次boss压力点前释放
黑龙鳞片
并且
龙抱
一号人物,
炽热鳞片
二号人物,如此可保证每个dps身上都有10-20w护盾并且血上限提高17%左右,可为治疗分压很多。
控制端
:打完预铺技能后卡cd地壳喷发,扫尾和吹飞根据队友控制链交断钢条。若山崩群晕有效,则多释放碧蓝打击刷精华顺便刷新山崩cd
作者:
心醉的斜阳呈
时间:
2023-7-13 12:57
捉个虫,魔力之源只能给奶位
作者:
亲亲阳光非
时间:
2023-7-13 13:04
魔力之泉只能给治疗
亘古给盾极强
地壳基本=扫尾的高度
山崩需要地壳抬起来接才有晕,扫尾接不了,基本没点数给那个的你这基本都是脑补有点难搞的
作者:
确实是个孩子谥
时间:
2023-7-13 13:22
小怪的时候那个盾应该是个输出技能吧
只有boss的时候可以留着
另外那个3伤害3治疗的buff只能给治疗。
作者:
pcng417912
时间:
2023-7-13 13:34
强效法力那个只能给治疗。
作者:
一揽众山小卑
时间:
2023-7-13 13:45
魔力之泉只能给治疗
亘古给盾极强
地壳基本=扫尾的高度
山崩需要地壳抬起来接才有晕,扫尾接不了,基本没点数给那个的你这基本都是脑补有点难搞的
那没了 看来山崩还是吃灰技能
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