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标题: [PTR] 10月4日 战士改动 武器战 防战加强 [打印本页]

作者: 老顽童760    时间: 2023-10-4 14:49
标题: [PTR] 10月4日 战士改动 武器战 防战加强
[size=120%]大家好,我是灵魂复苏
原贴Blizzard
[quote]
武器
防御
[/quote]
作者: 丁侦球    时间: 2023-10-4 14:49
苏子NB!!!
作者: 张王赵高痔    时间: 2023-10-4 14:52
kbz没改动了?不会吧。
作者: 海沙心诖    时间: 2023-10-4 14:56
kbz没改动了?不会吧。
怎么你想再砍一刀?
作者: 肥牛于田揖    时间: 2023-10-4 14:58
[tid=37921653]Topic[/tid]
[/quote]防战这改动说是掩耳盗铃都算是抬举了。龙吼释放次数和DOT持续时间是固定的,没法像撕裂一样随时续上,提前结算毫无意,甚至还会亏被护甲减伤掉的DPS。很怀疑这种设计思路是出自于成年人的大脑。
作者: 回忆还是面包傲    时间: 2023-10-4 15:01
防战这改动说是掩耳盗铃都算是抬举了。龙吼释放次数和DOT持续时间是固定的,没法像撕裂一样随时续上,提前结算毫无意,甚至还会亏被护甲减伤掉的DPS。很怀疑这种设计思路是出自于成年人的大脑。[/quote]
消耗为什么会亏DPS?这个消耗不就是和碎颅一样吗。。本来你还有10秒要跳10下dot,他给你一下全跳完,你看logo是一排dot伤害在瞬间完成。
作者: 牛股行天下烁    时间: 2023-10-4 15:04
防战这改动说是掩耳盗铃都算是抬举了。龙吼释放次数和DOT持续时间是固定的,没法像撕裂一样随时续上,提前结算毫无意,甚至还会亏被护甲减伤掉的DPS。很怀疑这种设计思路是出自于成年人的大脑。
消耗为什么会亏DPS?这个消耗不就是和碎颅一样吗。。本来你还有10秒要跳10下dot,他给你一下全跳完,你看logo是一排dot伤害在瞬间完成。[/quote]看之前测试说流血不计算护甲减伤,结算伤害会被护甲减免。
作者: 名人堂熊猫虞kk    时间: 2023-10-4 15:09
4件套就当是稳定仇恨了吧
作者: mbmwhfyn615732    时间: 2023-10-4 15:10
消耗为什么会亏DPS?这个消耗不就是和碎颅一样吗。。本来你还有10秒要跳10下dot,他给你一下全跳完,你看logo是一排dot伤害在瞬间完成。
看之前测试说流血不计算护甲减伤,结算伤害会被护甲减免。[/quote]之前改成40%还是60%了,现在又改回了100%
作者: 123456868    时间: 2023-10-4 15:15
看之前测试说流血不计算护甲减伤,结算伤害会被护甲减免。
之前改成40%还是60%了,现在又改回了100%[/quote]你搞错了,不是结算比例。
作者: 刘岑岑故    时间: 2023-10-4 15:17
就这就这就这?我要的是重做啊!
作者: 王枫13898316786    时间: 2023-10-4 15:20
防战这改动说是掩耳盗铃都算是抬举了。龙吼释放次数和DOT持续时间是固定的,没法像撕裂一样随时续上,提前结算毫无意,甚至还会亏被护甲减伤掉的DPS。很怀疑这种设计思路是出自于成年人的大脑。
消耗为什么会亏DPS?这个消耗不就是和碎颅一样吗。。本来你还有10秒要跳10下dot,他给你一下全跳完,你看logo是一排dot伤害在瞬间完成。[/quote]首先,正常情况下龙吼的dot是肯定能跳足10秒的,如果不能无缝续上,那提前结算提升微乎其微。其次,套装效果是一次物理直伤攻击技能,这个技能数值是根据dot剩余待结算伤害浮动的,会被护甲减免,原本龙吼、撕裂、重伤都属于流血伤害,无视护甲减免,提前结算龙吼dot就会亏掉被护甲减免掉的30%左右伤害。
作者: 象棋达人    时间: 2023-10-4 15:24
武器战啥时候把没用的天赋删了换几个有用的
作者: 忧伤428    时间: 2023-10-4 15:29
战士不来个重做?
作者: hhhong2017    时间: 2023-10-4 15:29
战士不来个重做?
说出来你可能不行信战士是10.0第一个重做的
作者: 潘金麟    时间: 2023-10-4 15:33
说出来你可能不行信战士是10.0第一个重做的
那重做的幅度和别人一次调整差不多看看骑士法师dh盗贼那才算是重做,战士那充其量就是一次天赋改动
作者: earth20011    时间: 2023-10-4 15:36
防战这改动说是掩耳盗铃都算是抬举了。龙吼释放次数和DOT持续时间是固定的,没法像撕裂一样随时续上,提前结算毫无意,甚至还会亏被护甲减伤掉的DPS。很怀疑这种设计思路是出自于成年人的大脑。[/quote]直接消耗肯定是好事啊,龙吼dot又不一定能跳完,现在能保证能跳完,还不亏伤害
作者: 墙和鸡蛋    时间: 2023-10-4 15:40
说句不好听的,武器战给这6%,无非就是打得过T了… 让T没那么容易超武器战了
作者: 一心之恋祭    时间: 2023-10-4 15:42
防战这改动说是掩耳盗铃都算是抬举了。龙吼释放次数和DOT持续时间是固定的,没法像撕裂一样随时续上,提前结算毫无意,甚至还会亏被护甲减伤掉的DPS。很怀疑这种设计思路是出自于成年人的大脑。
直接消耗肯定是好事啊,龙吼dot又不一定能跳完,现在能保证能跳完,还不亏伤害[/quote]龙吼dot只需要10秒跳满,几乎不存在跳不满就结束战斗的情况。
作者: 戏做顿    时间: 2023-10-4 15:46
战士的改动 每次都是这么的言简意赅  好好好




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