总览
萨菲隆是冰霜巨龙巢穴中的看门首领,只有当团队在当周副本进度中击败塔迪乌斯,天启四骑士,洛欧赛布和迈克斯纳后,才有资格挑战萨菲隆。区域内没有任何杂怪。萨菲隆是一条冰霜巨龙,因此在战斗中团队毫无疑问地要面对大量的寒冷攻击。
团队配置
普通难度:1名坦克,1名副坦克,2-3名治疗人员和5-6名输出人员。
英雄难度:1名主坦克,2-3名副坦克,6-7名治疗以及15-16名输出人员。
注脚:如果治疗人员无群刷经验,则多准备一两个治疗是明智之举;副坦克其实没有任何坦克任务,因此他们可以换输出装备尽情输出;主坦克需要强大的装备;至少要有2-3名能驱散诅咒的成员。
装备
萨菲隆是很考验团队硬件实力的首领。团队每个人都应该在提升自己生存能力的情况下尽力提升输出,而坦克应该能穿多好穿多好。BUFF应该倾向于生存,以求在海量的团队伤害下给治疗者减轻压力。
如果团队总体能力比较弱,建议团队中每个人穿1-2件制造业生产的冰霜抗性护甲,以求降低萨菲隆的冰霜伤害,但一个高等级的团队应该完全不需要这些东西。此外,坦克绝对不应该穿冰抗装备:萨菲隆的肉搏攻击对他来说更要命。
战斗
当团队进入房间后,房间中央的龙骨堆将开始飞起,组合,最终拼成萨菲隆本体。战斗开始。
———— BOSS介绍 ————
萨菲隆,HP=4500k/13000k。肉搏攻击对坦克造成约6k/9k点伤害。装备不好的坦克会受到更多伤害。
狂暴时间限制:15分钟。
死寒气息:房间中弥漫着萨菲隆散发出的冰冷气息。只要萨菲隆仍然生存,就会每秒对所有团队成员造成1.2k/1.6k点冰霜伤害。
生命吸取:这是一个诅咒效果。每24秒,萨菲隆会对团队中2/5个成员施展这个能力。该诅咒持续12秒,每3秒吸取受害者1.5k/3.5k点HP,并以伤害量的两倍治疗萨菲隆。
颤栗冰雨:萨菲隆会在房间中召唤一个暴风雪。暴风雪对范围内成员每2秒造成4k/5.5k点冰霜伤害,并使其减速50%。暴风雪范围会自行扩大(你可以理解为这个暴风雪有一个中心点,它会自己移动,移动到哪里暴风雪范围就扩张到哪里,很像海加尔山阿克蒙德的末日烈焰)。同时只会存在一个。
顺劈斩:正面180度锥形范围的顺劈斩。造成通常攻击伤害。
扫尾:萨菲隆对自己尾部附近的所有团队成员造成2k/2.5k伤害,并将其向后击飞。
上图中黑色范围是萨菲隆,深绿色点为坦克,红色和黄色区域为顺劈和扫尾区域,紫色区域为近战集中点,青色点为远程人员。
由于颤栗冰雨的存在,请保持团队站位的灵活性。
团队按照站位排好,战士将萨菲隆稳住后全团开始输出。该阶段中的目的就是尽可能多地对萨菲隆造成伤害,并注意治疗,驱散和躲避颤栗冰雨。萨菲隆造成的输出足以让坦克维持大量的怒气,并造成海量的仇恨,团队输出完全不需要束手束脚。该阶段中,躲避颤栗冰雨和尽力输出萨菲隆是非常关键的。下面是细节。
理解和躲避颤栗冰雨
同上所述,颤栗冰雨是个会走路且不断拖长的暴风雪,不断对范围内目标造成伤害和减速。
当萨菲隆召唤冰雨后,冰雨会在一个地点出现。刚开始时和暴风雪一样,然后这个法术会向周围的随机一个方向延伸出去(我们管它前进的方向叫做“冷锋”)。冷锋有两种行动模式,一是在房间里随意乱逛,二是追逐一个玩家,冷锋每过几秒就可能切换行动模式。注意:冷锋的移动是随机决定的,因此完全无法预知走向!冷锋所经过的地方会遗留下冰雨,因此其移动过的区域也需要再过一段时间才能走上去。
全体团队成员必须保持足够的站位弹性。房间的空间足够大,完全可以让所有成员安全。这可能需要大量的练习,不过由于冰雨的移动完全不可预知,故没有什么“绝对安全路线”或者“固定跑位”一说,每个人都要为自己的生命负责。跑位中最需要注意的是,时刻保持自己在治疗者和诅咒驱散者的射程以内!
如果主坦克被冰雨下到了,不要紧,站着硬吃——萨菲隆的普通攻击比冰雨痛多了,而且主坦克的硬度应该足以吃住两种攻击的同时作用。
近战组遭受冰雨的影响是很棘手的——近战组的前方是扫尾范围,右边是顺劈范围,他们只有10-20码见方的空间用以躲避,若冰雨在这个区域,也许他们可以用侧移动躲开,但有时候冰雨会覆盖全近战区域,此时有2个选择:
1——冒险穿过萨菲隆到房间对面
2——暂时离开近战区域,过一会再回来
前者比较冒险,这意味着治疗和驱散者可能需要移动来支援你们。如果他们对此很有信心,那么可以采取这一种方法;若没有,就采取第二种方法。
输出注意
在这一阶段中,输出除了尽量多地输出伤害外,最重要的就是不要死!冰雨,扫尾和顺劈斩都是不应该导致死人的技能,因此灵活的跑动是最重要的,尤其是对于解诅咒者来说。
嗜血和英勇:如果团队有2个萨满,那么一开始就可以使用一次英勇以保证战斗中可以使用2次英勇。如果只有一个,就留到萨菲隆25%的时候。注意,开启时机是萨菲隆地面阶段的一开始!
治疗醒目
英雄难度下应有3-4个治疗瞩目主坦克——萨菲隆能造成大量的伤害。其余治疗则应专注于团队治疗,应付疯狂的死寒气息和偶尔产生的吸取生命以及冰雨的伤害。
治疗在这一阶段中要被良好分配——治疗之环和野性绽放最适合治疗团队;治疗链适合处理近战;骑士则是专注坦克的专家。这一优势一定要发挥到最大。
普通难度的思想和英雄难度接近,但治疗更应注意自保和续航;一人负责坦克,其余人偶尔帮坦克进行HoT治疗的同时管理全团。
当地面阶段维持一分钟后,萨菲隆将飞起,进入为期30秒的空中阶段。
空中阶段能力
死寒气息:萨菲隆仍然保留此能力。
颤栗冰雨:若萨菲隆起飞后场上还有未结束的冰雨,它将持续到效果结束。
冰封箭:萨菲隆在空中阶段会连续使用2/3次该技能。技能对指定的目标及其周围10码内其余团队成员造成3k/7.5k的冰霜伤害,并将主目标封入冰块中。主目标受到冰块的保护,会免疫一切伤害直到抵挡了一次冰霜吐息为止。
冰霜吐息:萨菲隆在使用完冰封箭后,会飞到房间正中间吐下冰霜吐息。它会在几秒后着陆,并以房间中心为中心点向四面爆发,造成全场范围100k以上的冰霜伤害。该伤害是线状辐射,故此会被冰封箭所造成的冰块挡住,也无法击中躲在冰块后面一定区域内的团队成员。该技能被使用一次之后,萨菲隆会着陆,重新开始60秒的地面阶段。
橙色小点是冰霜吐息的着陆点,蓝色菱形是假设的冰块为止,青色指出了团队成员的躲避路线。
这个阶段就是完全的跑位练习。萨菲隆高高在上,绝大部分人无法击中射程外的它。本阶段的任务是存活,并躲在冰块的后面顶过致命的冰霜吐息。
萨菲隆起飞后,包括坦克都应该在房间的一侧散开,互相保持一定距离以免冰封箭的溅射。注意房间环境,若还有尚存的冰雨也要注意躲避。萨菲隆会连续喷出3枚冰封箭,被击中的成员会被冰封而免疫一切伤害,并成为其他团队成员躲避冰霜吐息的盾。
在各发冰封箭着陆后,团队成员必须立刻意识到哪一个冰块距离自己最近,并赶快跑到冰块的后面(相对于房间中心)。萨菲隆的冰霜吐息会花费7秒才能着陆(一个好的插件会提供计时器),你们应有足够的时间躲避到后面。冰霜吐息爆炸后,冰块会被摧毁,所有团队成员可以自由地跑位来调整位置,萨菲隆立刻会降落,重新回到地面阶段。
普通难度下,萨菲隆只会发射1-2枚冰封箭(对,你没看错,部分情况下可能是BUG的原因只会发射1枚!)。团队必须仔细看好冰块的位置,并且保证10人之间相互距离不太开,不然可能会因来不及躲避而死。
降落
冰霜吐息过后,萨菲隆会缓缓降落。此时所有团队成员均跑回原来的位置,坦克在萨菲隆降落时应该嘲讽一下(以免有人在空中阶段拉到了萨菲隆的仇恨)。此后,一切照常,空中和地面阶段来回数次后,战斗结束。
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