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标题: 乌龟服猫德一键输出超级宏v1.1 [打印本页]

作者: 追梦者    时间: 2023-10-27 17:24
标题: 乌龟服猫德一键输出超级宏v1.1
*清不要装任何画质增强插件*

聊天关键字提醒插件:

ChatMOD 命令/ChatMOD

buff

快速换装插件:

EN_AutoEquip 命令/eae

*重要*插件负载监控

解决顿卡时可以通过观察负载来勾选插件

Warmup

buff监控插件:

ModifiedPowerAuras (MPOWA)

命令/mpowa

*重要*

使用一键宏必须装Roid-Macros和SuperMacro

*重要*这两款插件和ClassicMacros冲突

如果不能使用请务必保证没有ClassicMacros插件

修改完超级宏请

*重要*务必在输入栏输入/rl,如果还无法运行请重启游戏





一键solo(自己补猛虎)

/script if not buffed("猎豹形态") then cast("猎豹形态(变形)") end;

/script if not buffed("精灵之火", "target") then CastSpellByName("精灵之火(野性)") end;

/script if ( not PlayerFrame.inCombat ) and UnitExists("target") then CastSpellByName("攻击") end

/script if GetComboPoints("target") >= 5 then CastSpellByName("凶猛撕咬") end;

/script if buffed("清晰预兆") then CastSpellByName("爪击") end;

/run local rage=UnitMana("player");if rage >= 40 then CastSpellByName ("爪击") end;



一键buff

/script if not FindBuff("清晰预兆") then cast("清晰预兆") end;

/script if not FindBuff("野性印记") and not FindBuff("野性赐福")  then cast("野性印记") end;

/script if not FindBuff("荆棘术") then cast("荆棘术") end;



一键输出超级宏v1.1

/script if not buffed("猎豹形态") then cast("猎豹形态(变形)") end;

/script if ( not PlayerFrame.inCombat ) and UnitExists("target") then CastSpellByName("攻击") end

/script if not buffed("精灵之火", "target") then CastSpellByName("精灵之火(野性)") end;

/script if not buffed("血之狂暴") then CastSpellByName("猛虎之怒") end;

/script if GetComboPoints("target") >= 5 then CastSpellByName("凶猛撕咬") end;

/script if buffed("清晰预兆") then CastSpellByName("撕碎") end;

/run local rage=UnitMana("player");if rage >= 63 and rage <= 71 then CastSpellByName ("撕碎") end;

/run local rage=UnitMana("player");if rage >= 83 then CastSpellByName ("撕碎") end;

/script if GetComboPoints("target") < 3 then CastSpellByName("撕碎") end;

/script if GetComboPoints("target") >= 4 then cast("凶猛撕咬") end;

/run local rage1 = UnitMana("player");if rage1 <= 14 and not buffed("血之狂暴") then CastSpellByName("猎豹形态(变形)") end;

/run local rage2 = UnitMana("player");if rage2 <= 27 and GetComboPoints("target") <= 3 and not buffed("血之狂暴") then CastSpellByName("猎豹形态(变形)") end;

/run local rage3 = UnitMana("player");if rage3 <= 7 and buffed("血之狂暴") then cast("猎豹形态(变形)") end;  





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