魔兽世界玩家社区APP官网

标题: 射击猎人指南 [打印本页]

作者: 魔兽世界怀旧服    时间: 2022-6-16 09:45
标题: 射击猎人指南
1、套装特效
(, 下载次数: 387)
2件特效:技巧射击现在会使受影响的射击伤害提高30%
4件特效:每消耗40点集中值,就会获得1次技巧射击充能
点评:
2件套特效是一个AOE特效,因为我们只能拖过多重射击,命中3个或3个以上目标才能获得技巧射击BUFF,这个BUFF影响的射击技能是瞄准射击与急速射击,这个BUFF现在不仅能让这两个技能弹射额外5个目标还获得了30%的增伤,对射击的AOE提升很大
4件套特效是一个单体特效,因为在单目标环境中,之前我们是无法触发技巧射击BUFF,但是结合这个套装效果,使得我们没消耗40集中,就能获得技巧BUFF,这样就加强了我们的单体输出能力,以及双目标顺劈能力

2、已知机制
机制部分
1、累计集中值要大于等于40,才能触发套装特效 等于40不行 。触发4件套技巧BUFF后,集中池不清零,继续累加,等下一次继续超过40集中整数倍后,再次触发。
2、技巧射击BUFF下,二连发的第二发瞄准享受4件套30%增伤 ,因为第一发瞄准已经消耗BUFF,所以第二发无法享受,但是在乱射AOE 持续时间内,二连发的两发瞄准均可享受4件套加成
3、技巧射击BUFF下,二连发急速射击14箭均可享受4件套增伤
4、免费瞄准,包括荷枪实弹,无懈警戒的免费瞄准,都计入池中,计35集中
5、温西尔免费夺命射击,依然计10集中,计入池中。
6、举例,手上有10集中,没有技巧射击特效,此时施放瞄准,因为瞄准消耗35集中,35+10》40,因此这发瞄准可以弹射也享受30%增伤,同时并使池内集中继续累加,也就是这发瞄准触发特效,并瞬间消耗该特效
7、目前套装特效的判断放在最前,由此引发一个小问题,如果果你手里有技巧BUFF,还有20集中,你的下一发瞄准,会再次触发技巧BUFF,并吞掉前一个BUFF,如果要做大最大化利用BUFF一定要算好集中
8、3月2日,经过大量测试,4件套的池机制还是存在一处BUG,就是当使用了二连发瞄准,且这次二连瞄触发了无懈警戒,那么该二连瞄准会计 35*2=70集中,且你的下一次耗能技能,如果不是瞄准射击,则不会计入池中

套装+双橙提升,以及各场景盟约推荐

1、团本单体+爆发AOE/固定时间轴易伤BOSS/团本5分钟内短时间单体
盟约:法夜
BUG修复后--》橙装:盟约橙+无懈
2、团本长时间纯单体环境(6分钟及以上)
盟约:温西尔
BUG修复后--》橙装:盟约橙+无懈
3、量化提升对比图:

9.2射击专精长时间单体环境--对比9.15量化提升
四盟约均值

四盟约长时间(6分钟)单体横向对比图
紫色:温西尔,蓝色:法夜,绿色:通灵,金色:格里恩

(, 下载次数: 398)
(, 下载次数: 397)

4、注意事项:
从纯长时间纯单体环境来看,温西尔比法夜略高3.7%,但是注意,没有考虑灌注这类团队稀缺资源
BUG修复后,第二件橙装,推荐无懈,如果采用9.15的传统单体天赋(11X1X32),相比巨蛇,提升3.5%-4%
BUG修复后,如果温西尔采用新天赋(11X2X31,下文会详述新天赋),能继续提升3%
BUG修复后,法夜盟约、格里恩盟约,依然采用老天赋11X1X32或11X1X33,也就是可以把最后一层换成乱射
在ADD环境中,推荐使用,11X2X33,就是把稳固集中替换成行云流水,荷枪实弹替换成乱射
关于天赋部分后面详述

大秘境:
盟约:格里恩,或,通灵
20层以下(含)::橙装:激涌+盟约
20层以上::橙装:无懈+盟约
一句话小结:割草/野队-->通灵,高层/车队-->格里恩
20以下激涌割草,20以上无懈续航

1、50秒8目标AOE,格里恩,通灵。对比参照物:9.15格里恩

50秒爆发AOE格里恩盟约
50秒爆发AOE通灵盟约
(, 下载次数: 401)
(, 下载次数: 397)

2、大米新词缀点评
1、大秘境引入新的加密词缀后,情况变化更多,更复杂
2、目前由于尤型圣物的强势,基本上所有团队都会选择获取尤型圣物BUFF,也就是加速技能冷却200%,持续10秒,这10秒配合百发百中,可以使急速射击的CD降低到2秒,也就是实现急速射击连按,因此放大了激涌橙的收益
3、而由于战斗时长的不同,每种盟约的爆发AOE收益也不同,爆发质量主要取决于,在一波怪的时间内,你能不能刷出两次盟约技能
4、而目前PTR,残暴周,18-20这个层数,一波大怪的处理时间在50秒,强韧周在1分多钟
5、而这个时间点配合格里恩盟约正好能开出两拨暴击圈,因此提高了格里恩的收益
6、即使一波刷不出来两个盟约技能,对于1分钟CD的格里恩盟约技能收益较大,因为格里恩下一波又能刷出一个圈,爆发频率更加密集
7、从带圣物BUFF,50秒爆发均值看格里恩比通灵略优5%,如上图
8、如果不带尤型圣物,则通灵的爆发AOE更强,因为通灵的盟约橙更强
9、如果带尤型圣物,且通灵能在一次AOE中打出两次盟约技能,则通灵的爆发伤害更优秀,否则格里恩更强
3、各盟约简评
格里恩:格里恩圈+暴击+精通+导灵器增伤,再进一步结合 激涌橙增伤+天赋增伤+套装增伤,这些增伤都是乘法计算,叠加后伤害可观。且在尤型圣物的加持下,如果一波怪能开出两个盟约技能,收益极高,但是比较依赖新词缀,需要车队配合规划路线
通灵:手捏一个飞轮,尤型圣物BUFF结束后,还需要继续等15秒才能再放第二个,收益相比之前圣物buff两倍减盟约技能冷却来说,下降不少,但还是极强的AOE盟约,尤其是在割草层30秒--40秒一波怪的环境,因为能打出两发盟约技能6爆炸,有极高的爆发输出。
法夜:新词缀下已经很少能出现5个怪以下的AOE场景了,慎选
温西尔:盟约技能是个DOT,尤型圣物能将冷却缩短到10秒,可是温西尔是靠触发夺命射击打AOE,而AOE的跳数和急速相关,并不受尤型圣物加成,唯一的正向收益是能在一波怪的时间内挂两个DOT增加触发率,杯水车薪,稍有收益



新套装与双橙下的天赋、魂契、导灵器选择

团本纯单体天赋选择未开启双橙前,单体依然沿用9.15的天赋即可
(, 下载次数: 396)

双橙+4件套后天赋选择:
法夜,格里恩
温西尔,通灵
(, 下载次数: 394)
(, 下载次数: 401)

天赋简评法夜盟约、格里恩盟约:
1、法夜、格里恩盟约可以使用,11X1X32或 11X1X33,天赋,因为格里恩,法夜的盟约技能都要对齐百发百中,单开反而收益下降,因此箭在弦上收益不高
2、由于法夜,格里恩的盟约技能只是一个BUFF圈,平稳期也没有高回能,或者免费的技能填充,因此平稳期,还是需要读稳固,因此稳固集中收益稍高,不过行云流水与稳固集中在单体方面的差距已经缩小很多,也可以使用行云流水替换
3、如果是团本ADD环境的战斗,采用11X2X33,把稳固集中替换成行云流水,荷枪实弹替换成乱射

温西尔盟约、通灵盟约
(, 下载次数: 402)
0、在长时间单体环境中(6分钟及以上)温西尔的表现更强,上图是6分钟时长温西尔与目前simc最优选择的对比。且温西尔、通灵恩盟约天赋选择很多,可以使用11X2X31
1、天赋:狙击高手-精确瞄准-行云流水-二连发-箭在弦上 / 乱射 ;最后一层箭在弦上 比 乱射 高3.5%
2、BUG修复后,四件套,结合无懈警戒,带来了大量的瞄准射击,这些瞄准射击又进一步放大了高亮奥术射击的获取
3、而无懈警戒的免费瞄准又进一步缓解了能量回复问题,况且温西尔的盟约技能,以及盟约技能触发的夺命射击本身就是免费技能,随着导灵器的升级触发率进一步增加,能量回复更加平缓
4、而大量奥术结合箭在弦上又加速了百发的刷新,更多的百发也提供了更多的能量回复(百发期间能量回复1.5倍),以及更多的瞄准射击,急速射击,结合行云流水,也放大了急速射击的收益
5、这样在一场长时间单体战斗中,我们基本上都在施放高伤害的瞄准,高亮奥术,急速射击,夺命射击、盟约技能、把低质量的稳固射击,普通奥术数量大幅的压缩
6、第四层也可以继续使用,稳固集中天赋,和行云流水相差1%左右,由于这两个盟约的盟约技能CD短,而且通灵有回能,温西尔免费夺命触发多,拉稳固的数量会被压缩,导致稳固集中收益下滑
7、第五层,也可以考虑致命射击,进一步增加急速射击的获取,相比二连发,略低0.6%
8、第六层也可以选择荷枪实弹,应对短时间战斗(箭在弦上无法多开一次百发),进一步增加瞄准的获取
9、通灵盟约与温西尔类似,盟约技能是一个高伤害,且回能的技能,而且百发不用绑定盟约技能,但是总体提升没有温西尔大


各盟约单体魂契+导灵器推荐:
魂契:温西尔:娜德佳
导灵器:温西尔:盟约专属,百发延长/奥术增伤

魂契:通灵:骨匠
导灵器:通灵:百发延长,奥术增伤

(, 下载次数: 19)
(, 下载次数: 23)

魂契:法夜:织梦者
导灵器:法夜:盟约专属,百发延长,奥术增伤

魂契:格里恩:米格
导灵器:格里恩:盟约专属,百发延长,奥术增伤

(, 下载次数: 22)
(, 下载次数: 23)


Aoe天赋选择
(, 下载次数: 22)
1、四盟约AOE天赋依旧采用传统的 ,13X2X33,与9.15相同
2、如果使用无懈警戒橙打高层,可以把爆炸射击替换成精确瞄准(反斩杀)
Aoe魂契与导灵器选择

魂契:格里恩:佩拉格斯,3效能
导灵器:格里恩+激涌:盟约专属,弹射增伤,急速射击增伤
格里恩+无懈:盟约专属,弹射增伤,百发延长

魂契:通灵:骨匠,2效能,点出一分钟一次加暴击
导灵器:通灵+激涌:弹射增伤,急速射击增伤
通灵+无懈:弹射增伤,百发延长

(, 下载次数: 20)
(, 下载次数: 19)





手法简述

单体环境:
4件套BUG修复后,橙装用无懈
起手反斩杀爆发期:
1、由于无懈的免费瞄准计入池中,因此爆发十分的顺滑
2、起手一发奥术,让池内集中大于5,然后直接开启百发
3、在池内集中》=5的情况下,有瞄准打瞄准,非常爽,无懈的触发较高,基本瞄准不断,能量回复也能跟上
4、即使没有触发瞄准,我们还有急速射击可以填充能量,如果温西尔还能穿插打夺命射击
5、基本不需要拉稳固
普通爆发期:
0、说实话,现在的百发多少有了点爆发的样子,因为无懈警戒的配合,加上百发内的集中回复增加,瞄准充能缩短,基本能做到瞄准无限连
1、基本有瞄准打瞄准
2、如果急速射击好了,看下池内集中是不是大于等于20,如果有20了,一发奥术触发技巧射击,打增伤急速射击
3、大幅缩减了低质量的稳固射击数量
平稳期
1、从模型上来看,技巧射击的触发更频繁,结合无懈警戒,免费瞄准获取更多,而瞄准越多,高亮奥术的数量也被进一步放大
2、池内集中大于等于5,加上瞄准正好可以触发特效,其实应该需要一个计算集中的WA(WA在帖子最后),这样看着打能保证不浪费
3、其他情况下,如果有免费瞄准射击,池内集中大于等于5,直接打掉,伤害又高,又能作为一种回能手段与获取高亮奥术的手段
4、反斩杀期间二连BUFF优先给增伤瞄准,非反斩杀期如果点了行云流水可以给增伤急速射击
6、真的很少需要稳固了,稳固的伤害太低了,而且能量回复效率有了免费瞄准,温西尔还有大量免费技能,足够填充,而且如果是温西尔盟约,又要打瞄准,又要打夺命,还有高亮奥术,急速射击,GCD已经很紧张了,基本没有多余的时间拉稳固
7、剩下的就是高亮奥术的处理,这也是一个很大的伤害来源,由于免费瞄准的触发频繁,我现在打下来的感觉,就是一直在打瞄准,高亮奥术都溢出了,我现在的处理是集中大于50直接甩掉
8、如果手上高亮奥术两层,瞄准两层,而且又有免费瞄准,我会先优先免费瞄准,在高亮奥术,在点了箭在弦上的情况下,一场6分钟战斗,保底能有5个百发
9、注意,如果是温西尔盟约,最后一行选箭在弦上,选第一个娜德佳,平稳期1瞄准,1奥术的节奏,这样正好能把百发控制在1分20秒,和娜德佳每1分20秒的20急速,20暴击魂契完美同步,能进一步放大DPS

大米AOE环境(激涌橙)
BUG修复后
1、四件套平稳期多重--急速射击--池内集中>=5--瞄准射击--瞄准射击,最快打光手里的高伤害技能

2、四件套爆发,这里抄了下这区我最吊的,目前看下来,四件套的意义是可以打更少的多重,集中直接用在瞄准上,直接弹射。
如果无尤形圣物,
方案一:按照老爆发手法,二连--爆炸--格里恩圈+百发--乱射--急速--瞄准--瞄准--多重--急速--瞄准--瞄准--多重--急速--瞄准--瞄准
方案二:二连-- 多重--格里恩圈+百发-- 急速--瞄准 --瞄准--爆炸--瞄准-- 乱射-- 急速 --瞄准--瞄准 --多重 --急速 --瞄准--瞄准

这两套比较优秀,以上的技能都能弹射,并享受增伤,第一套记起来更简单,乱急瞄瞄,多急瞄瞄无限循环
如果触发了急速射击重置,补一发多重后,又再次直接进入多急瞄瞄循环

为便于理解4件套爆发aoe,以下是爆发期的步骤拆解
1、二连
2、多重(这里已经有技巧BUFF)(池子20)
4、格里恩圈+百发
5、急速(消耗多重技巧BUFF,弹射增伤)
6、瞄准(池子,55>40,触发弹射增伤)
7、瞄准(池子,90>80,触发弹射增伤)
3、爆炸(池子,110)
8、瞄准(池子,145>120,触发弹射增伤)
9、乱射
10、急速(池子,145)
11、瞄准(池子,180>160,瞄准乱射内增伤,施放完后4件套技巧覆盖了乱射)
12、瞄准(池子,215>200,弹射增伤)
13、多重(池子,235,触发技巧)
14、急速(池子,235,消耗技巧)
15、瞄准(池子,270>240,弹射增伤)
16、瞄准(池子,305>280,弹射增伤)




写在最后的话
1、9.1.5已经盟约自由,没必要死守一个盟约,根据不同环境切换最优盟约,玩的是猎人,盟约这东西10.0一来全部消失
2、团本短时间单体/团本少量爆发AOE / 团本固定时间轴易伤--》法夜,团本长时间纯单体--》温西尔,团本纯AOE--》通灵、格里恩
3、大秘境,野队/割草--》通灵,车队/高层--》格里恩,温西尔也有开发空间
4、准备下生存拾取,以便切换,毕竟猎人有三系








欢迎光临 魔兽世界玩家社区APP官网 (https://huaijiufu.com/) Powered by Discuz! X3.5