[tid=38577694]Topic[/tid] 玩了几天的感受,如果盗贼符文不大改,将是plus下水道最强钉子户,没有之一。法师都不是改变规则了,是制定规则。。。1.功能
结论:没提升
如果扯盗贼t,这东西只有单刷价值,团队可能有特定boss用得上,但也不是非要用盗贼t2.伤害
结论:没变化
如果经典魔兽盗贼单体输出是1,现在最多1.3和各职业提升相比应该是下降的。更别说几乎为零的aoe3.规则
结论:没变化
能量体系还是限死了盗贼,符文体系上并没有突破现在只能埋伏一手,看看设计师能不能被开瓢懂事点,重做盗贼符文。等其他职业大
前面我说盗贼倒一还有杠的
给毁伤的能量下调20点,或者军刀伤害加成提高一下,还是能到中游的,不然和别的职业比还是有点拉。俩种输出符文都有点拉胯。
给毁伤的能量下调20点,或者军刀伤害加成提高一下,还是能到中游的,不然和别的职业比还是有点拉。俩种输出符文都有点拉胯。
你们不是指望这几个符文用到60吧,25级连一半都不到,后面还有两次开放等级上限,现在的符文数量也就总数的一半左右,一个多月后就更新新的了。有可能现在越弱更新后加强的越狠
盗贼这版本也就是pvp玩玩了,有个10秒cd的远程减速和20秒cd的远程肾,加上10秒cd5.5秒持续时间的凿,是堪比正式服的全新体验,可以当一个合格的搅屎棍。另外,可以拿出两发加了30%暴击和20%伤害的毁伤,收割一下半血脆皮。但这版本pvp也有个问题,法师的活体烈焰伤害太不讲理,术士也有一发半血的脑残箭
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