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标题: 关闭GDKP到底能改变什么呢 [打印本页]

作者: 喜喜保镖撼    时间: 2024-1-30 18:20
标题: 关闭GDKP到底能改变什么呢
首先我个人支持关闭GDKP 但是前提是需要拿出可以替代的模式或者处理方法
讨论这些问题的前提我们得先要知道40级探索 10人本 6BOSS 12掉落这是大前提
第一 R团并不适合独狼玩家 当你面对7到8人的小团体时候每件装备你都需要1VN
       1需多贪 没什么用12个掉落 依然是1VN 总会有几个没人要的蓝装
       4分团 无用12个掉落4分个P 即使加上许愿也没鸟用 紫装必定被许愿 除非你这辈子不想拿
       R团还有什么中途退人不好补人 打完自己想要的BOSS就跑了 可否跨甲等一些奇奇怪怪的问题难以解决 这个模式下无法约束你的队友
第二 个人拾取变更
       说实话如果是这个变动很耐人寻味 因为正式服有专精的引入还好一些 探索服如果没有专精模式个人拾取 可能代币成为了你获取装备的最快途径也是你获取到最多有用装备的方式 另外是否禁止掉副本2小时交易模式 如果不禁止 那么工作室的高光时刻即将到来(包甲团来临)
第三 DKP团
       朋友996还不够是吧?10多年都过去了 现在游戏时间的主要理解都是碎块时间 探索赛季探索回坐班制了?
这3种方法其实早就存在了 没成为主流毕竟有他的弊端(第三种都快死绝了在亚服 别说美服谢谢 我不崇洋媚外 但是工作时间上真不一样)暴雪需要的是一种新的机制或者方法来处理团本装备获取的问题 而不是一句关闭G团就能提升玩家感受的
肯定有人会说乌龟服R团也一直都有 但是乌龟服不存在10人团本12个掉落的问题 过少的人数和装备掉落 让散人玩家可能在多次团本中一件装备都拿不到 也许60开放大型团本会有所改观 不过散人依旧艰难
美服社区的主论调是关闭G团 国服社区是没有G团天下大乱 原因很简单 社交方式不同 美服玩家不得不承认有多余的时间去游戏里进行社交 他们可以很快形成一些大大小小的圈子 国服玩家大部分人只会和相熟的人一起玩 也跟国服玩家的状态有关系 朋友都是8点才能上线玩到11点左右就去睡觉了
谁有多余的时间去社交呢
如果G团关闭暴雪没有提供任何办法改变现状 孤狼玩家必须想办法融入小团体当中 如果40人团本被启用 公会的作用会最大化 那么最终关闭G团就是等于强制所有人进行社交(怎么感觉怪怪的这么说)
关于RMT无论是正式服 探索服 还是乌龟都存在 RMT是无法被杀绝的 但是可以减少他的影响 从目前来看G团关闭后RMT可能由货币模式转化为其他模式 探索服的货币已经严重溢出需要很长很长的时间来消化了 G团关闭后 新版本材料的物价可能会到达意想不到的高度 建议自己练个双采吧
总之有改变是好事 但是请不要让玩家来填坑




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