1. 标准版6/14/51,常规循环:DPS 8,342.74
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2. 标准版15/56,常规循环:DPS 8,278.50
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3. 无毒性钉刺版6/14/51(该版本的输出手法不包括毒蛇钉刺):DPS 8,218.00
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1. 标准版6/14/51,常规循环,无2T8:DPS 10,241.47(值得一提的是,毒蛇钉刺雕文在此配装下表现优于爆炸射击雕文,符合暴击收益递减的预期)
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2. 标准版15/56,常规循环,无2T8:DPS 10,164.26
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3. 无毒性钉刺版6/14/51(该版本的输出手法不包括毒蛇钉刺),无2T8:DPS 10,109.38
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1. 标准版6/14/51,常规循环,2T8头胸:DPS 10,090.86
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2. 标准版15/56,常规循环,2T8头胸:DPS 10,012.78
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3. 无毒性钉刺版6/14/51(该版本的输出手法不包括毒蛇钉刺),2T8头胸:DPS 9,932.20
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1. 标准版6/14/51,常规循环,4T8头胸肩手:DPS 9,972.18 (这里毒蛇钉刺雕文好于爆炸射击雕文,比较了一下日志详情是因为毒蛇雕文可以解锁更多的稳固释放,配合强化雄鹰守护提高了4T8的触发率)
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2. 标准版15/56,常规循环,4T8头胸肩手:DPS 9,895.25
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3. 无毒性钉刺版6/14/51(该版本的输出手法不包括毒蛇钉刺),4T8头胸肩手:DPS 9,836.13
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给楼主点赞,如果不打钉刺,稳固必然变多,能否再查一下4t8特效出来后,这套天赋跟经典天赋的差别?
是否可以不点瞄准,用多重替代? 这样可以点5点雄鹰守护,动作栏又少一个技能
是否可以不点瞄准,用多重替代? 这样可以点5点雄鹰守护,动作栏又少一个技能
魔兽技能循环确实臃肿了,这种追求操作和dps性价比的帖子必须好评,一味追求dps极限导致操作及其繁琐已经不适合大部分中老年情怀玩家了。
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