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标题: [盗贼相关] 关于近期讨论热点,武器、毒药等等,一些TIPS [打印本页]

作者: 忆清静丫    时间: 2024-7-20 20:54
标题: [盗贼相关] 关于近期讨论热点,武器、毒药等等,一些TIPS
[size=110%]近期很多盗贼不太适应3.4环境新的变化,我的帖子可能很多东西都没讲清楚(表达能力欠佳,见谅)
所以这里简单写一些东西吧,想到哪写到哪,算是小TIPS吧。
  • [size=130%]二、关于武器

    • 2.1 为什么同DPS要主快副慢
      首先根据上文,我们知道了致命毒药从快速武器中可以得到更多收益,速效毒药可以从慢速武器中得到更多收益。
      然后由于毁伤是双手同时攻击,那么无论你主慢副快,还是主快副慢,当武器DPS一样时,攻击次数是一样的,毒药触发也是一样的,差距就是慢速武器面板比快速武器要稍高,如果使用主快副慢,会从每次毁伤中损失一点伤害。
      对于白字来说,当两把武器DPS一样时,无论谁放在主手,白字和白字触发毒药都是一定的。
      然后因为毒伤本身算作一次主手的攻击,而我们从上面可以知道,无毒伤buff时,致命的触发几率是50%,而1.8速度武器的速效触发几率只有38.7%,由于致命五层之后,无论你触发速效还是致命,结果都是一次速效毒药的伤害,那么也就是说快速放在主手,每一次毒伤都有11.3%*一次速效伤害的额外收益期望。
      https://cn.classic.warcraftlogs.com/reports/JbMaFvNCdPYHXn2R
      我随便在WCL找一个Log,以这个刺杀贼SZATA的伤害作为模型。
      全程他一共使用了352个毒伤,期望多触发352*11.3%=39.776个速效毒药,他速效毒药的平均收益为1400,因此总伤害收益预期为39.776*1400=55686.4
      假设他主副手调换,按143.3DPS的200紫 1.8和1.4来计算。平均每个毁伤伤害差距为49点,他全程共打了452个毁伤,总收益损失在452*49=22148
      所以最后如果是双手两把200紫,一把1.8,一把1.4的话,主快副慢比主慢副快,提升在55686.4-22148=3.3万左右的提升
      这就是为什么同DPS要把快速放在主手的原因。
    • 2.2 快速武器和慢速武器
      这几天很多人在问裁纸刀和血肉、尖刀的问题,我在论坛、微信、游戏也被无数人询问,但是这个结论并不是一定的,所以很难给出确定答案。
      快速武器主手的优势:从毒伤本身获得更多的速效毒药触发
      慢速武器主手的优势:从毁伤、刀扇等技能上获得更多的技能伤害
      在属性不同、团队Buff不同、战斗节奏不同,得出的结论也是不一样的,在快速武器比慢速武器DPS少多少的时候更换,这个准确的临界值是不好确定的,但是DPS差距不大的情况下,无论主手快速还是慢速,其实差距也是很小的,我的建议就是看心情,随意。
  • [size=130%]三、战斗循环

    • 3.1 刺杀的战斗循环
      首先我们对3+循环(到了3星就毒伤)和4+循环(到了4星就毒伤)要有一个概念。
      3+循环的毒伤次数更高,毒伤覆盖率更高,触发的毒药次数也更高。
      4+循环的毒伤由于是高星,导致连击点利用率更高,毒伤平均伤害更高,且每个毒伤都可以覆盖2个毁伤,毁伤次数会更多,毁伤伤害也会更多。
      大多数情况下,3+循环和4+循环的预期伤害基本相当。
      正常情况下,尤其是在嗜血期和有加速药水的情况下,由于高加速,平砍的速度较快,此时应该以3+循环为主,尽可能提升你的毒伤覆盖率,如果能量过于充裕导致有毒伤相互覆盖的风险时,使用4+毒伤进行调节。

      第二:如果你使用快速武器作为主手,我们已经知道快速武器主手的优势是毒伤本身的额外触发几率,那么就应该尽可能的去多打毒伤,因此快速主手应该绑定3+循环,而尽量少使用4+循环。
      慢速主手无所谓3+或者4+,都可以。

      第三:关于高位能量毒伤的问题,这是很多人的一个误区。
      首先我们看一个时间轴:时间点1(你有80能量)——使用毁伤——留能至80点,使用毒伤(全程消耗能量为1毁伤+1毒伤共计90能量)
                                     时间点1(你有0能量)——(回能至55)使用毁伤——(回能至35)使用毒伤(全程消耗能量为1毁伤+1毒伤共计90能量)
      看到了么?无论你高位还是低位,每个循环耗时是一样的,你留能还是不留能,并不能有效提升你的毒伤覆盖率,真正可以提升毒伤覆盖率的方式是什么呢?

      我们知道刺杀额外的能量获取主要是两个来源,灭绝和专注攻击。而专注攻击受到攻速、暴击影响较大。
      那么当我们留能到80毒伤之后,可以立马打出一个毁伤,然后在留能的过程中,如果毒伤buff结束,可以马上打一个毒伤续上,但是这个时候可能你能量还不足80,实际上高位留能就像储蓄,在这个时候消耗掉,用以维持较高的毒伤覆盖率,这一般应用在起手嗜血期、加速药水、手套等等,可以最大化毒伤内的毒药伤害。

    • 3.2 战斗的战斗循环
      战斗的循环唯一需要考虑的就是冲动期,在你有没有嗜血覆盖、有没有冲动雕文、16%加速光环还是20%光环,有没有手套加速和加速药水等因素的情况下,回能节奏是不一样的。
      因此冲动期一般来说在刚打出第一个割裂后使用,然后根据回能节奏的不同,选择插入刺骨、切割、割裂,根据个人实战情况,这个冲动循环并不是固定的,战斗是一个相较刺杀需要更多联系和节奏感的打法。


  • 关于5H,我现在使用的是战斗贼,打法基本上是一波乱舞杀戮刀扇,一波冲动刀扇,上冲动、刀扇、杀戮雕文,体感良好,可以尝试。  

    正文已经解答过的问题,我是不会在回帖里解答的。
    作者: 牛股行天下烁    时间: 2024-7-20 20:54
    追去极限的话,在保证毁伤打在毒伤buff的前提下,应该也尽量把毒伤打在毒伤buff下所以一次4/5星毒伤接一次3/4星毒伤应该是理论最佳?
    作者: 无将大车    时间: 2024-7-20 21:02
    追去极限的话,在保证毁伤打在毒伤buff的前提下,应该也尽量把毒伤打在毒伤buff下所以一次4/5星毒伤接一次3/4星毒伤应该是理论最佳?
    如果你能做到每次都0.1秒覆盖,应该是正收益。然而毒伤本身也不过是一次主手判定而已,如果提前覆盖使任意一次白字丢失了毒伤覆盖,就不赚了。所以通过毒伤覆盖来赚,虽然理论上可行,但是对操作要求极高。
    作者: 大地歌女妥    时间: 2024-7-20 21:08
    感谢大佬 谢谢        辛苦了
    作者: 京托胡速越    时间: 2024-7-20 21:13
    大佬,关于高能量毒伤的那段话,是不是可以理解为:等到80能量后,打毒伤,立马接毁伤,能量够的话尽可能在毒伤buff内打出第二个毁伤。如果3+的然后再等80能量重复以上,没有3+再毁伤。
         还有个问题:没有嗜血加速buff的话,是不是可以稳定1毒伤+2毁伤,还是1+1
    作者: 喜欢吃芒果干俺    时间: 2024-7-20 21:23
    大佬 我5h 战斗感觉时光拳套加牌子拳套双慢速拳套涂速效 这样没错吧 boss提前切刺杀
    作者: 123457389    时间: 2024-7-20 21:27
    大佬,关于高能量毒伤的那段话,是不是可以理解为:等到80能量后,打毒伤,立马接毁伤,能量够的话尽可能在毒伤buff内打出第二个毁伤。如果3+的然后再等80能量重复以上,没有3+再毁伤。
         还有个问题:没有嗜血加速buff的话,是不是可以稳定1毒伤+2毁伤,还是1+1
    我试过强行2毁伤(毒伤buff内)跟1+1基本没有区别我感觉体感哈还低一些…我反而喜欢捅毒伤,就也是看心情
    作者: 见贤思齐380    时间: 2024-7-20 21:34
    谢谢楼主分享,学习了
    作者: 王太保    时间: 2024-7-20 21:37
    大佬 我5h 战斗感觉时光拳套加牌子拳套双慢速拳套涂速效 这样没错吧 boss提前切刺杀
    看看天赋作战潜能。你在考虑用慢速武器的问题。
    就算慢速武器也是要有一个致伤的,双速效不触发4%易伤。
    作者: 意乱了真假意wk    时间: 2024-7-20 21:49
    [tid=33755262]Topic[/tid] [size=110%]近期很多盗贼不太适应3.4环境新的变化,我的帖子可能很多东西都没讲清楚(表达能力欠佳,见谅)
    所以这里简单写一些东西吧,想到哪写到哪,算是小TIPS吧。

    关于5H,我现在使用的是战斗贼,打法基本上是一波乱舞杀戮刀扇,一波冲动刀扇,上冲动、刀扇、杀戮雕文,体感良好,可以尝试。
    感觉很美
    作者: 贺老师    时间: 2024-7-20 21:49
    [tid=33755262]Topic[/tid] [size=110%]近期很多盗贼不太适应3.4环境新的变化,我的帖子可能很多东西都没讲清楚(表达能力欠佳,见谅)
    所以这里简单写一些东西吧,想到哪写到哪,算是小TIPS吧。

    关于5H,我现在使用的是战斗贼,打法基本上是一波乱舞杀戮刀扇,一波冲动刀扇,上冲动、刀扇、杀戮雕文,体感良好,可以尝试。
    请问飞雪大佬打5H用的战斗天赋,你装备的什么武器呢?
    作者: 张永峰    时间: 2024-7-20 21:59
    请问飞雪大佬打5H用的战斗天赋,你装备的什么武器呢?
    主手一把200蓝剑2.6的,刚拿的还没附魔,副手裁纸刀一般连续三波的话,第三波垫底。
    有技能的话,能A上天,即使三个怪伤害也可以看。
    作者: 马宝清马宝清    时间: 2024-7-20 22:04
    主手一把200蓝剑2.6的,刚拿的还没附魔,副手裁纸刀一般连续三波的话,第三波垫底。
    有技能的话,能A上天,即使三个怪伤害也可以看。
    感谢你的答复,由于对匕首有点抗拒,主要是没有刷到岩石的紫色匕首,一直没有转毁伤,还在坚持战斗天赋打5H。
    你的每个帖子我都认真拜读了,有些看了忘记了又在闲的时候看看又有新收获!
    作者: ez665746    时间: 2024-7-20 22:13
    [tid=33755262]Topic[/tid] [size=110%]近期很多盗贼不太适应3.4环境新的变化,我的帖子可能很多东西都没讲清楚(表达能力欠佳,见谅)
    所以这里简单写一些东西吧,想到哪写到哪,算是小TIPS吧。

    关于5H,我现在使用的是战斗贼,打法基本上是一波乱舞杀戮刀扇,一波冲动刀扇,上冲动、刀扇、杀戮雕文,体感良好,可以尝试。
    我在打5h的时候专门把杀戮雕文去掉,因为杀戮和乱舞错开使用会很难受。可以试试破甲雕文换杀戮,一星破甲撸boss很舒服
    作者: 塔米酉    时间: 2024-7-20 22:17
    我在打5h的时候专门把杀戮雕文去掉,因为杀戮和乱舞错开使用会很难受。可以试试破甲雕文换杀戮,一星破甲撸boss很舒服
    那不是得不偿失么,杀戮是战斗天赋第一雕文。就像60年代,乱舞cd了,就不用,就等着冲动一起用,你觉得划算么?
    作者: 天下无敌522    时间: 2024-7-20 22:24
    看看天赋作战潜能。你在考虑用慢速武器的问题。
    就算慢速武器也是要有一个致伤的,双速效不触发4%易伤。
    嫁祸 乱舞 刀扇x2 杀戮 刀扇怪基本差不多了 致伤发挥不出来啊 我的目的是快速触发速效aoe 单体我会提前换刺杀 火箭靴追赶大部队 让队伍不需要等我
    作者: 象棋达人    时间: 2024-7-20 22:31
    嫁祸 乱舞 刀扇x2 杀戮 刀扇怪基本差不多了 致伤发挥不出来啊 我的目的是快速触发速效aoe 单体我会提前换刺杀 火箭靴追赶大部队 让队伍不需要等我
    五人本是可以这么打的,单纯看小怪群aoe,双慢速效刀扇很多时候可能更好,但是适用范围比较有限,如果能掌握时间轴切换天赋,完全可以这么打。  唯一的问题是大多情况下,冲动乱舞等技能你必须要用,cd中又不能切换,这才是问题。
    作者: 姆班他姑店    时间: 2024-7-20 22:34
    五人本是可以这么打的,单纯看小怪群aoe,双慢速效刀扇很多时候可能更好,但是适用范围比较有限,如果能掌握时间轴切换天赋,完全可以这么打。  唯一的问题是大多情况下,冲动乱舞等技能你必须要用,cd中又不能切换,这才是问题。
    大佬 现在起码五人h本 天赋随意切换 用了冲动乱舞 可以立刻切刺杀 冷血刀扇 再下一波切回去
    没有他们云的 cd中不能切的问题  
    乱舞 刀扇x2 杀戮刀扇,下一波冲动无脑刀扇 工程炸弹
    作者: 厕层柴    时间: 2024-7-20 22:40
    大佬 现在起码五人h本 天赋随意切换 用了冲动乱舞 可以立刻切刺杀 冷血刀扇 再下一波切回去
    没有他们云的 cd中不能切的问题  
    乱舞 刀扇x2 杀戮刀扇,下一波冲动无脑刀扇 工程炸弹
    竞速这样还好,12H每个boss都切天赋比上班还累。为了多这一点点aoe我还不如去玩鸟D
    作者: 半岛宫殿rw    时间: 2024-7-20 22:49
    感谢大佬的解答,请问在没有刷出匕首的情况下,双裁纸刀是否可行




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