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标题: 不是防战吹,但是也没那么弱吧? [打印本页]

作者: C丶sunshine    时间: 2024-7-23 16:03
标题: 不是防战吹,但是也没那么弱吧?
208防等t25人naxx全程,战士比较吃技师,我很奇怪很多人说不行的。
战士常驻减伤;挫志,雷霆,防御姿态,
盾挡10s,40scd
盾墙,减伤40%,2min cd
破釜+饰品 2min cd
还有警戒给其他t
团队减伤:大喊,要压制,大喊要大小牺牲,大喊要圣疗
了解boss机制,什么时候开技能要减伤
战士是真的好玩,真的。又硬,机动性又好,仇恨又稳,说不行的,要么自己不行,要么团队不行。
作者: 胡37    时间: 2024-7-23 16:06
装等,不是防等,口误
作者: 水497    时间: 2024-7-23 16:13
主要就是没有免死,容错低,以及团队辅助减伤
作者: 狂风974    时间: 2024-7-23 16:16
主要就是没有免死,容错低,以及团队辅助减伤
熟悉boss机制就好了,没有突然出现的伤害,高级赛车都是手动挡。
作者: 卢云i    时间: 2024-7-23 16:27
五人本感觉真比dk熊强
作者: 老顽童760    时间: 2024-7-23 16:31
不熟悉机制其他t>不熟悉机制的zs 这就是为啥没人组zs
作者: 成都路人甲萌    时间: 2024-7-23 16:40
确实 亚服的时候头部 为什么没有战士T啊,看来是他们都不行你最行,如果吵到你做梦了 继续装睡就好!
作者: 弄乐诟    时间: 2024-7-23 16:44
P1阶段坦克压力大的boss确实比较少,到了后期,战士t没自保的问题就凸显了,尤其hicc,当年开荒我们用的战士t,打着打着战士就主动换狂暴了,打出阴影了…
作者: 我爱霍启刚掖    时间: 2024-7-23 16:51
确实 亚服的时候头部 为什么没有战士T啊,看来是他们都不行你最行,如果吵到你做梦了 继续装睡就好!
亚服没有,欧服还没有???
作者: 大圆镜2015    时间: 2024-7-23 16:54
要说多少次 不是战士不行 是别人比你更好 就被比下去了 为什么就是转不过来这个思路呢
作者: 球妈2017    时间: 2024-7-23 17:06
P1阶段坦克压力大的boss确实比较少,到了后期,战士t没自保的问题就凸显了,尤其hicc,当年开荒我们用的战士t,打着打着战士就主动换狂暴了,打出阴影了…
其实不是大问题,骑士也就一个春哥,一个圣佑。
战士缺的是百分比减伤,但是依然有很好的适用性,很多人不懂而已。
作者: 胡37    时间: 2024-7-23 17:08
以前只有2个T 没有竞争对手别人2个都是新职业 为了有人玩 必然要OP一点 一会一个DK 一会一个圣骑战士 总不可能莫名其妙 给你无脑加强 自然就被比下去了 有什么好不愿意承认的 别人是新版本 当然要给强度 又没人说不让你玩 热爱就是T0
作者: 良辰743    时间: 2024-7-23 17:16
当年国服wlk我玩的就是战士,脆不脆心里还是有数的。
现在玩奶骑,打阿尔法本最讨厌的就是复仇战,比血DK还脆,不仅脆还上蹿下跳像个小丑。
深防的硬度在阿尔法这种强度下和防骑差不多,但功能性不如防骑。
我见过打25人2+1的时候团长有血DK不用让战士去抗BOSS,而战士竟然抗住了没被龙喷死,有一点点意外。
作者: 刘岑岑故    时间: 2024-7-23 17:22
P1阶段坦克压力大的boss确实比较少,到了后期,战士t没自保的问题就凸显了,尤其hicc,当年开荒我们用的战士t,打着打着战士就主动换狂暴了,打出阴影了…
当年icc
世界首杀用的熊
世界二杀用的战士(对 b昆)so
感觉没啥参考意义
作者: 红星酒斩    时间: 2024-7-23 17:30
其实不是大问题,骑士也就一个春哥,一个圣佑。
战士缺的是百分比减伤,但是依然有很好的适用性,很多人不懂而已。
主要差在H呜喵王,buff低的阶段,战士t是真的坦不过去啊。
作者: 敢想敢做敢拼    时间: 2024-7-23 17:35
当年国服wlk我玩的就是战士,脆不脆心里还是有数的。
现在玩奶骑,打阿尔法本最讨厌的就是复仇战,比血DK还脆,不仅脆还上蹿下跳像个小丑。
深防的硬度在阿尔法这种强度下和防骑差不多,但功能性不如防骑。
我见过打25人2+1的时候团长有血DK不用让战士去抗BOSS,而战士竟然抗住了没被龙喷死,有一点点意外。
当年的zs和现在的zs不一样,总觉得现在的战士没人说的那么不堪。可能已经被暗改了
作者: 李志敏    时间: 2024-7-23 17:41
其实不是大问题,骑士也就一个春哥,一个圣佑。
战士缺的是百分比减伤,但是依然有很好的适用性,很多人不懂而已。
战士就别和防骑比功能性了吧。。。
作者: 游戏乾坤    时间: 2024-7-23 17:49
当年国服wlk我玩的就是战士,脆不脆心里还是有数的。
现在玩奶骑,打阿尔法本最讨厌的就是复仇战,比血DK还脆,不仅脆还上蹿下跳像个小丑。
深防的硬度在阿尔法这种强度下和防骑差不多,但功能性不如防骑。
我见过打25人2+1的时候团长有血DK不用让战士去抗BOSS,而战士竟然抗住了没被龙喷死,有一点点意外。
同样配装下复仇和血dk打5H复仇有增加100%格挡率和100%格挡值的盾挡 以及aoe的挫志雷霆血dk光在挫志(没有)雷霆(单体)上就比同装等复仇战脆30%以上了还别说盾挡了血dk是打算全程保持冰固么?基础数据摆在这
玩家的问题就说玩家的问题
黑职业干啥
作者: 柳芽2017    时间: 2024-7-23 17:52
主要差在H呜喵王,buff低的阶段,战士t是真的坦不过去啊。
我防骑,dk,zs都玩,感官上现阶段硬度zs≈fq>dk,抗物理boss战士独一档。
有魔伤的boss确实有点短板。
作者: 安静的小女子    时间: 2024-7-23 18:00
是我的错觉吗?感觉很多boss挂不上雷霆




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