[collapse=一、副本简述与进本准备]
1、副本简介
奥杜尔是一个非常经典的团本,无论是整个副本的主题,还是每个BOSS独特的战斗流程,以及玩家能够自主选择是否进行困难模式的战斗,都让亲身体验过的玩家印象深刻。
尽管奥杜尔的整体难度相较于P1的纳克萨玛斯提高了很多,而且其掉落的装等与战斗难度并不匹配,甚至于一旦开了TOC与黑龙之后,绝大部分装备都会被抛弃,使得装备的性价比偏低。不过这次怀旧服提升了奥杜尔的装等,使得困难模式掉落的装备已经凌驾于普通难度TOC之上,足以与困难模式TOC相比,因此,奥杜尔掉落的装备一下子能保值了。
所以,这次怀旧服的奥杜尔,比以前的奥杜尔更有优势。可惜的是,国服玩家再一次经理代理风波,再一次漂洋过海,没能把荣誉留在国服。
提升装等后,10人模式掉落的装等为225-239,困难模式武器装等为245,25人模式掉落的装等为232-252,此外,25人模式下掉落橙锤碎片,收集30片后可以在副本接到后续任务,在三灯及以上难度下使用并战胜BOSS后,可以获得几乎所有治疗职业的版本毕业橙武,装等高达258,有追求的治疗都会追求的这个武器,能在战斗中大放异彩,特效占比至少10%起步。
在奥杜尔的战斗中,戒律与神圣两系天赋都能有出色的表现,尤其是在困难模式下。神牧高上限的特点更能受到重视,在团血有危险的情况下能够迅速拉回安全线,优秀的神牧能使得团血更加稳定,甚至于在DPS吃紧时,神牧丰富的治疗手段足以应对因压缩治疗而导致的治疗缺口。而戒律的稳定发挥则能更有效地缓冲团血压力,避免减员,帮助团队安全地干掉BOSS,不过,由于戒律的上限并不高,在团血压力较大时表现乏力,在压缩治疗的情况下,必须专门搭配一名额外的治疗来处理高压下的团血缺口,所以未必能将治疗压榨到极限。
2、推荐天赋
戒律天赋还是推荐使用通用天赋,没有特别需要调整的,最多就是把快速治疗雕文,视情况替换成神圣新星雕文或治疗祷言雕文,弥补在抬团血方面的不足。如图所示:
而神圣天赋,则需要在NAXX的基础上进行调整,如图所示:
雕文还是推荐治疗之环、治疗祷言、快速治疗雕文。
天赋雕文说明:
与P1推荐天赋最大区别在于,从“光明泉”、“治疗增效”这两个天赋中挪用出了3点,点满了“试炼信仰”天赋。
“光明泉”本身在P1的出场率就不是很高,只有在特定BOSS战时才有奇效,而且由于次数与使用限制,以及需要腾出手主动去点才能生效,因此在奥杜尔中难以发挥太大的功能。
“治疗增效”主要是为了配合“圣光涌动”以及“好运”天赋使用,以及在需要单体治疗时能提升治疗效果。挪用两点的影响并不太大。
而“试炼信仰”天赋之所以要点满,是因为奥杜尔的战斗中经常会遇到团血低于50%的情况,这也意味着“试炼信仰”这个天赋能得到充分的利用。相当于大多数情况下,神牧的治疗效果提升12%,这是非常可观的提升。
“全心全意”天赋之所以保留,是因为在部分场合下需要加速移动,而火箭鞋有3分钟CD,因此还是有必要的。 至于雕文,变化也不大。在后期装等提升后,可以考虑将快速治疗雕文,换成其他雕文,比如守护之魂雕文。[/collapse]
[size=110%]攻城区
1、烈焰巨兽
[collapse=1、烈焰巨兽]
如果不上载具的话,这个BOSS非常适合神牧发挥。
当然,这个BOSS并不需要治疗,所以不存在治疗细节,除非你所在的载具被打爆,或者误入人间大炮被弹射到BOSS身上,那么盾/联结治疗/快速+强效能够苟一阵。[/collapse]
2、锋鳞
[collapse=2、锋鳞]
(1)BOSS主要技能与类别
P1:
空中阶段:
这个阶段BOSS在空中,无法攻击,但会使用一些技能随机点名,在地面上会刷新3种小怪,需要在地上阶段前处理干净。
此外,场上会有鱼叉大炮(10人2座,25人4座),会有NPC在修复它们,一旦修复完,就可以安排团员点击鱼叉,点击完所有鱼叉后,就会将BOSS拉下来进入地面阶段。
烈焰喷吐,随机区域重型伤害,会在地面形成一堆蓝色的火焰,伤害很高,需要及时躲开。
大火球,随机单体重型伤害。
大怪,会旋风斩,非T职业会被秒杀,所以需要T拉着远离人群,远程职业输出。
中怪,会给目标上增伤DEBUFF,属于魔法,可驱散。
小怪,会闪电链,随机中型伤害。
地面阶段:
此时BOSS是个不会攻击的木桩,处于晕眩状态,大概持续45秒,这段时间全力输出BOSS,可以开嗜血。45秒后BOSS会使用龙翼打击击飞全团,然后再次回到空中阶段。直到BOSS5被打到50%血为止,进入P2。
进入P2的瞬间,BOSS会挣脱鱼叉铁链,并对龙头正前方施放烈焰吐息,随后立即施放龙翼打击击飞全团。
所以,地面阶段需要站在BOSS的两侧输出,避免被龙吐息到。
龙翼打击,击飞附近全体玩家,造成中型落地伤害(感谢@Aspasia0214的提醒)。
烈焰吐息,重型区域伤害,需要避开龙头位置。
P2:
这个阶段BOSS会全程在地面,除了龙翼打击与烈焰吐息外,还会使用烈焰打击给当全团增伤DEBUFF,需要轮流换T来避免倒T。其他没有什么特别技能,在狂暴前击杀BOSS即可。
大火球,随机单体重型伤害。
烈焰吐息,重型区域伤害,需要避开龙头位置。
噬体烈焰,随机单体目标重型伤害,并在目标区域生成一团紫火,躲开即可。
(2)战斗流程总结
P1空中阶段(处理小怪、应对烈焰喷吐和大火球)——P1地面阶段(集火BOSS)——P1空中阶段(处理小怪、应对烈焰喷吐和大火球)——P1地面阶段(集火BOSS)——50%血进P2(烈焰吐息+龙翼打击)——{烈焰打击、烈焰吐息、龙翼打击}——击杀BOSS
当然,如果DPS够快,一轮下地能轰掉BOSS50%血的话,那么就只有一轮P1;如果DPS太慢,两轮P1都没轰掉50%血的话,那么BOSS必然会狂暴,直接灭团检查DPS吧。
(3)推荐治疗天赋
戒律
推荐原因:尽管P1的空中阶段随机伤害较多,并不利于戒律,但P1地面阶段的龙翼打击是可预见的,而且P2阶段对吐息的减伤处理以及单体目标治疗,戒律更优秀一些,因此综合来看,还是推荐戒律天赋。
(4)戒律治疗细节
P1空中阶段:
这个阶段建议设BOSS为焦点,从而第一时间给BOSS技能的目标予以治疗。
应对烈焰喷吐,这是一个读条技能,看到BOSS读条了,立即给BOSS当前目标上盾(可使用目标的目标治疗宏),地上出现蓝色火焰后,如果火上有其他人,第一时间给盾,并接上苦修+快速,避免减员。
应对大火球,这是随机伤害,只能使用快速抬血,或者使用目标的目标治疗宏,给所有BOSS当前的目标上盾来应对。
应对大怪,给T与近战上盾,并给T愈合祷言,避免近战职业被旋风斩秒杀,准备好苦修快速用来在旋风斩阶段刷T。
应对中怪,抽空驱散魔法。
应对小怪,随机伤害难以处理,只能使用快速打地鼠,此时全团盾性价比并不高。
P1地上阶段:
如果蓝量充足,可使用痛、瘟疫、苦修、神火、惩击、心爆打伤害,并在最后20秒开始全团盾,用来应对龙翼打击,当然,也可以在最后30秒开始使用盾+伤害技能的方式平衡铺盾与输出。
如果蓝量吃紧,可使用技能回蓝,平砍BOSS回一些蓝,用痛、瘟疫打伤害,同样可以在最后20秒开始全团盾,用来应对龙翼打击。
应对烈焰吐息,看到BOSS血量接近50%时,停下手上的工作,给BOSS正面的T上盾,挂愈合祷言,被打飞后在空中给盾。落地后第一时间观察并躲开龙头方向,并给T苦修+快速抬血,如果团血没满则使用盾+治疗祷言。
P2:
全程避开BOSS正面,以免被烈焰吐息秒杀。
这个阶段的主要治疗目标是T,有富裕才去治疗其他队友。
应对烈焰吐息,在BOSS读条时给T上盾、愈合祷言,在吐息读条结束的瞬间给T苦修+快速抬起血线。
应对大火球,使用苦修快速/快速抬血。
应对噬体烈焰,第一时间给目标盾+快速抬血。
(5)神牧治疗细节
P1空中阶段:
这个阶段建议设BOSS为焦点,从而第一时间给BOSS技能的目标予以治疗。
应对烈焰喷吐,这是一个读条技能,看到BOSS读条了,立即给BOSS当前目标上盾(如果没有戒律给盾的话,可使用目标的目标治疗宏),保留好瞬发快速,地上出现蓝色火焰后,如果火上有其他人,第一时间给环,并接上瞬发快速,避免减员。
应对大火球,这是随机伤害,保留好瞬发快速或三层好运,中火球后第一时间瞬发快速,如果没有瞬发快速,那就直接读强效。
应对大怪,给T上盾(如果没有戒律的话),并挂上愈合祷言与恢复,准备好瞬发快速与三层好运,用来在旋风斩阶段使用瞬发快速与读条强效刷T。
应对中怪,抽空驱散魔法。
应对小怪,使用治疗之环+瞬发快速应对随机的闪电链。
P1地上阶段:
如果蓝量充足,可使用痛、瘟疫、神火、惩击、心爆打伤害,并在最后15秒开始挂近战的恢复并叠加三层好运,来应对龙翼打击。
如果蓝量吃紧,可使用技能回蓝,平砍BOSS回一些蓝,用痛、瘟疫打伤害,同样可以在最后15秒开始挂近战的恢复并叠加三层好运,来应对龙翼打击。
应对龙翼打击:龙翼打击后,提前叠好三层好运,落地后第一时间用环+治疗祷言刷团血。
应对烈焰吐息,看到BOSS血量接近50%时,停下手上的工作,给BOSS正面的T上盾(如果没有戒律的话),挂愈合祷言和恢复,然后叠好运、给近战挂恢复,落地后第一时间观察并躲开龙头正面,给T强效抬血。
P2:
全程避开BOSS正面,以免被烈焰吐息秒杀。
这个阶段的主要治疗目标是T,保证T身上的恢复不断,有富裕才去治疗其他队友。
应对烈焰吐息,提前叠好三层好运,在BOSS读条时给T上盾(如果没有戒律的话),并预读强效,确保喷吐完的瞬间给T读完强效。
应对大火球,用快速/瞬发快速打地鼠。
应对噬体烈焰,使用快速/瞬发快速打地鼠。
(6)回蓝技能时机
在P1地面阶段,根据蓝量开暗影魔+回蓝歌。
[/collapse]
3、掌炉者
[collapse=3、掌炉者]
(1)BOSS主要技能与类别
火焰喷射,可预见的重型全团爆发型伤害,会打断并沉默8秒,并造成持续的DOT伤害,总DOT伤害属于重型伤害,所有读条职业需要注意在BOSS读条结束前停止自己的读条,以免被沉默,NQ的专注光环+光环掌握能免疫打断与沉默。
烧焦,可预见的重型区域伤害,在正前方形成一片焦土,在焦土上会受到重型的持续伤害,需要躲开焦土区域。
熔渣罐,随机单体DOT伤害,持续10秒,总伤害为致死型,除T之外的治疗必须对其进行治疗,被点名的玩家可以磕糖+大红、开减伤或治疗自身。当玩家幸存下来后,会享受到BUFF,提升150%急速。
激活魔像,召唤一名魔像。
创世者之力,每名魔像存在时,BOSS增伤15%,可叠加。
魔像:
加热,站在焦土上时,会叠加自身BUFF,每层提升5%移动与攻击速度,达到20层后会融化,需要FT带着在焦土上叠加BUFF。
融化,提升100%移动与攻击速度,同时造成近战范围内的中型区域伤害,需要FT带着进入水池,从而转化为脆弱状态。
脆弱,无法行动,如果受到单次伤害超过5000,则会碎裂,需要安排奥法、元素萨等远程职业攻击,使之碎裂。
碎裂,几乎致死的近战区域伤害,一般只有FT才会承受。
(2)战斗流程总结
烧焦——激活魔像——魔像烤火——熔渣罐——火焰喷射——烧焦——激活魔像——魔像烤火——魔像碎裂——熔渣罐——火焰喷射
基本就是这个技能循环,直到BOSS倒地。
(3)推荐治疗天赋
戒律/神圣
推荐理由:
这个BOSS的伤害绝大部分都可以预见且通过铺盾来缓冲伤害,尤其是火焰喷射这个技能,是依靠“全神贯注”这个天赋回蓝的绝佳搭档。而且,戒律在辅助刷T以及应对熔渣罐点名时的优势比较明显。
神牧应对爆发型AOE时优势非常明显,在处理火焰喷射时能迅速抬起团血,三层好运的强效辅助刷T与应对熔渣罐点名时也算不错的应对。
所以,这个BOSS神牧和戒律各有优势,戒律的优势略大一点。
(3)戒律治疗细节
应对火焰喷射,一般在熔渣罐点名前后,就可以开始预铺全团盾了,BOSS读条火焰喷射前,给远程职业挂愈合祷言,如果有NQ开光环掌握,在火焰喷射开始读条后立即套盾,然后预读一队治疗祷言,确保火焰喷射读条完的瞬间,读出治疗祷言,然后继续铺盾缓冲DOT伤害(优先给T),如果有小队血量偏低,可以在盾之后接治疗祷言稳定血线;如果T血量危险,就使用盾苦修快速三板斧抬T血。如果没有NQ开光环掌握,那就继续铺盾,火焰喷射读条结束后一样优先顾及T的血线,然后铺盾或盾+治疗祷言抬血。如果火焰喷射后团血危险,可直接使用专注+赞美诗的绑定宏。
应对烧焦,全程不能站BOSS面前,避免烧焦的伤害。
应对熔渣罐,如果自己被点名,则给自己盾+苦修,使用联结治疗给T加血,使用快速给自己加血,有余裕时还可以继续铺盾。如果其他队友被点名,则使用盾苦修快速三板斧抬血,有余裕时可以继续铺盾。需要注意的是,如果想要充分利用“全神贯注”回蓝,则需要确认与下一次火焰喷射的AOE伤害的间隔时间,大于12秒可以给被点名的上盾,小于12秒则不给点名的盾,直接用苦修+快速抬血。
应对激活魔像,需要注意如果被魔像盯上,需要第一时间渐隐。
应对创世者之力,如果场上有2个魔像,就要注意根据安排给T减伤,尤其是火焰喷射之后,是T血线最危险的时候。
应对魔像融化,保持FT身上的盾不断,调整位置随时准备好苦修快速抬血。
(5)神牧治疗细节
应对火焰喷射,在熔渣罐点名后,就可以开始预铺一队恢复并伺机叠满三层好运,BOSS读条火焰喷射前,给远程职业挂愈合祷言,如果有NQ开光环掌握,在火焰喷射开始读条后,预读一队治疗祷言,确保火焰喷射读条完的瞬间,读出治疗祷言,然后环,继续治疗祷言,补愈合祷言、联结治疗,如果T血量危险,就使用三层好运的强效抬T血。如果没有NQ开光环掌握,在火焰喷射读条期间可以抢读一口快速,也可以铺2个恢复,火焰喷射读条结束后,在空中环,落地后一样优先顾及T的血线,然后治疗祷言+治疗祷言+治疗之环抬血,补愈合祷言,用好瞬发快速。如果火焰喷射后团血危险,可直接使用专注+赞美诗的绑定宏。
应对烧焦,全程不能站BOSS面前,避免烧焦的伤害。
应对熔渣罐,如果自己被点名,则给自己恢复+绝望祷言,使用联结治疗给T加血,使用快速+三层好运的强效给自己加血,有余裕时还可以继续铺恢复。如果其他队友被点名,则使用快速+三层好运的强效抬血。
应对激活魔像,需要注意如果被魔像盯上,需要第一时间渐隐。
应对创世者之力,如果场上有2个魔像,就要注意根据安排给T减伤,尤其是火焰喷射之后,是T血线最危险的时候。
应对魔像融化,保持FT身上的恢复不断,调整位置随时准备快速+三层好运的强效抬血。
(6)回蓝技能时机
火焰喷射后,将团血抬到安全线后,可使用暗影魔+回蓝歌回蓝。[/collapse]
4、拆解者
[collapse=拆解者]
(1)BOSS主要技能与类别
发脾气(踩地板):可预见的全团持续性AOE伤害,普通模式下累计造成近乎致死的伤害(80%血量),困难模式下造成致死伤害(120%)。
圣光炸弹(白光),随机单体DOT伤害,累计造成致死的伤害,附带减速效果,并对点名目标附近造成同等的区域AOE伤害。困难模式下,圣光炸弹计时结束后,将在原地生成一个生命火花,不断造成全团AOE伤害,需要被点名的玩家离开大团,火花由FT拉住,DPS转火击杀。
重力炸弹(黑光),随机单体技能,持续时间结束后会形成重力陷阱,将10码内玩家拉过去,造成近乎致死的区域AOE伤害,困难模式下,重力陷阱会在原地生成一个绝对领域(黑水),对领域内的玩家造成中型伤害,被点名的玩家需要离开大团,持续时间结束后归位。
暴露心脏,BOSS每被打掉25%血量(即75%、50%、25%血量时),就会把心脏暴露出来并召唤小怪,如果打掉心脏,那么BOSS就会进行碎心阶段(即困难模式),之后不再暴露心脏。如果不打掉心脏,那么还是会继续在对应血量暴露心脏。
小怪:
打击机器人,需要由FT拉着离开并背对人群,会正面顺劈、践踏、击飞,远程职业击杀。
废料机器人,会朝BOSS集结,接触到BOSS后会给BOSS回血,需要DPS优先击杀。
爆破机器人,会随机朝一名玩家前进,碰到后会自爆,造成区域致死型伤害,可以利用自爆击杀废料机器人,需要远程DPS点杀。
(2)战斗流程总结
普通模式:圣光炸弹——重力炸弹——发脾气——75%血量暴露心脏(处理小怪)——{圣光炸弹、重力炸弹}——发脾气——50%血量暴露心脏(处理小怪)——{圣光炸弹、重力炸弹}——发脾气——25%血量暴露心脏——{圣光炸弹、重力炸弹}——发脾气——击杀
困难模式:圣光炸弹——重力炸弹——发脾气——75%血量暴露心脏(嗜血RUSH心脏,FT拉住打击机器人,指定远程处理爆破机器人,无视废料机器人)——{圣光炸弹(困难)、重力炸弹(困难)}——发脾气(困难)——{圣光炸弹(困难)、重力炸弹(困难)}——发脾气(困难)——{圣光炸弹(困难)、重力炸弹(困难)}——发脾气(困难)——{圣光炸弹(困难)、重力炸弹(困难)}——发脾气(困难)——击杀
(3)推荐治疗天赋
神圣
推荐理由:
拆解这个BOSS的主要治疗压力在于发脾气阶段的爆发AOE伤害较高,神牧应对起来更为从容,能够更快地将团血抬到安全线,而且神牧的加速盾在应对黑白光点名时能使得被点名的玩家更快地远离大团,容错相对较高。
戒律在应对发脾气时虽然能够提前铺盾作为缓冲,但发脾气是持续性伤害,破盾后抬血后继乏力。此外,戒律的盾虽然能在黑白光点名时吸收更多的伤害,尤其是在发脾气前后的黑白光点名,就拯救被点名的倒霉鬼而言,通过盾苦修快速的三板斧,戒律更有优势,然而,黑白光点名是随机的,非常容易扰乱“全神贯注”的回蓝节奏。
所以,整体而言,神牧在这个BOSS的优势更大。
(4)戒律治疗细节
应对发脾气,提前铺盾,挂愈合祷言,发脾气时先补两个盾,然后使用盾+治疗祷言的方式抬血,注意补愈合祷言,发脾气结束后继续上盾(给T)+治疗祷言直至抬到安全血线。如果自身血量危险,使用联结治疗,如果团血危险,果断使用专注+赞美诗的绑定宏。
应对圣光炸弹,第一时间给被点名的队友上盾,给掉血的其他队友挂愈合祷言,视情况补1-2个盾。困难模式下,继续给盾来应对火花的AOE伤害。如果自己被点名,则第一时间往指定方向跑,同时给自己盾、愈合祷言,离开大团后给自己苦修+快速/联结治疗他人抬血。
应对重力炸弹,第一时间给被点名的队友上盾,等DEBUFF倒计时结束后,第一时间补苦修+快速抬起血线。如果自己被点名,则第一时间往指定方向跑,同时给自己盾、愈合祷言,倒计时结束后开火箭鞋远离(尤其是困难模式下),并使用绝望祷言给自己加血。
应对暴露心脏,如果团队DPS不足,则需要使用痛、瘟疫、苦修、神火、惩击、心爆等技能打伤害,并视自身蓝量情况决定是否开暗影魔回蓝。如果团队DPS足够,则挂痛、瘟疫,然后平砍心脏。并视自身蓝量情况决定是否开暗影魔回蓝。
应对打击机器人,给FT上盾,如果有FT身边有其他队友,则给他们上盾。使用盾苦修快速三板斧治疗FT以及近战范围内可能被连到的队友。
应对废料机器人,无视。
应对爆破机器人,第一时间远离,并注意给爆破机器人附近的队友上盾。
(5)神牧治疗细节
应对发脾气,提前铺一队恢复,挂愈合祷言,叠好三层好运,然后使用环+治疗祷言+治疗祷言+环的方式抬血,注意补愈合祷言,并穿插瞬发快速,发脾气结束后继续环+治疗祷言直至抬到安全血线。如果自身血量危险,使用联结治疗,如果团血危险,果断使用专注+赞美诗的绑定宏。
应对圣光炸弹,第一时间给被点名的队友上加速盾,给掉血的其他队友挂愈合祷言,视情况补环。困难模式下,叠好三层好运,用治疗祷言、环、愈合祷言、瞬发快速来应对火花的AOE伤害。如果自己被点名,则第一时间往指定方向跑,同时给自己盾、愈合祷言,离开大团后给自己快速/联结治疗他人抬血。
应对重力炸弹,先给愈合祷言,攒好2-3层好运或瞬发快速,等DEBUFF倒计时还剩1-2秒时给加速盾,这样可以利用4秒的加速盾帮助队友迅速离开黑水,倒计时结束后第一时间使用瞬发快速/预读2-3层好运的强效抬血。如果自己被点名,则第一时间往指定方向跑,同时给自己恢复、愈合祷言,倒计时还剩1-2秒时给自己加速盾,或者开火箭鞋远离(尤其是困难模式下),并使用绝望祷言给自己加血。
应对暴露心脏,如果团队DPS不足,则需要使用痛、瘟疫、神火、惩击、心爆等技能打伤害,并视自身蓝量情况决定是否开暗影魔回蓝。如果团队DPS足够,则挂痛、瘟疫,然后平砍心脏。并视自身蓝量情况决定是否开暗影魔回蓝。
应对打击机器人,给FT上盾(如果没有戒律)、恢复,使用快速+三层好运的强效治疗FT。
应对废料机器人,无视。
应对爆破机器人,第一时间远离,并注意给爆破机器人附近的队友上盾(如果没有戒律)。
(6)回蓝技能时机
发脾气结束后的第一个黑光或白光点名之后,使用暗影魔+回蓝歌回蓝。[/collapse]
[size=110%]前厅
1、钢铁议会
[collapse=1、钢铁议会]
(1)BOSS主要技能与类别
钢铁议会由三个BOSS组成,分别为风暴呼唤者布伦迪尔(小个子)、符文大师莫盖姆(中个子)、断钢者(大个子)
超级充能,每个BOSS死亡时,剩余的BOSS都会回满血,伤害提升25%,并解锁新的技能。
风暴呼唤者布伦迪尔(小个子)
连锁闪电,随机中型伤害,伤害随跳跃次数增多而提升,可打断。
闪电过载,6秒施法时间,致死型区域伤害,一旦看到这个BOSS读这个技能,立马远离他30码以上。
闪电旋涡,一层超级充能下使用,随机目标中型伤害,可被昏迷打断。
闪电触须,二层超级充能下使用,区域中型持续伤害,所有近战需避开。
符文大师莫盖姆(中个子)
闪电冲击,重型区域伤害,30码范围。
符文防壁,BUFF类技能,自身获得一个红色的护盾,若被打破则提升伤害,一般会安排法师偷BUFF来驱散。
能量符文,BUFF类技能,会在任意BOSS脚下施放一个蓝色的圈,站在圈上能提升50%的伤害,需要拉BOSS的T第一时间拉走BOSS,然DPS站到圈里,提升输出。
死亡符文,一层超级充能下使用,随机目标中型区域持续性伤害,在随机目标脚下召唤出一个绿色的圈,圈内的所有目标都会受到中型持续伤害,一般而言,4秒内不离开这个圈,必死。
召唤符文,二层超级充能下使用,随机召唤一个紫色圈,并从中召唤若干雷电元素,随机点名,冲向团队目标,靠近目标后自爆,造成重型全团AOE伤害,需要及时减速然后A掉。
断钢者(大个子)
高压电场,轻型光环伤害,二层超级充能后升级为中型光环伤害。
冲压,读条技能,可预见的重型单体伤害,附带DOT伤害,累计造成致死型伤害,属于魔法效果,需要第一时间驱散。
静电破坏,一层超级充能下使用,随机目标中型区域伤害,附带不可驱散的增伤DEBUFF,一般会安排大团站在大个子近战范围内,FT站在最远处充当沙包吃这个技能。
力量涌动,二层超级充能下使用,DEBUFF技能,使得目标伤害提升200%,但会在25秒后死亡,并造成15码区域内的致死型AOE伤害,一般会对当前T使用,需要当前T在倒数5秒时远离大团,到没人的地方等死。
电能强化,二层超级充能下使用,BUFF类技能,每有一名玩家死亡,BOSS的伤害就提升25%,与超级充能叠加。
(2)战斗流程总结
普通模式:集火大个子(处理冲压)——躲小个子的过载并打断其他技能——偷中个子的BUFF——蹭中个子的蓝圈——击杀大个子,集火中个子——躲绿圈——躲过载并打断其他技能——偷中个子的BUFF——蹭中个子的蓝圈——击杀中个子,集火小个子——躲过载——躲触须——打断其他技能——击杀小个子
困难模式:集火小个子——躲小个子的过载并打断其他技能——偷中个子的BUFF——处理大个子的冲压——蹭中个子的蓝圈——击杀小个子,集火中个子——躲绿圈——处理大个子的冲压——偷中个子的BUFF——蹭中个子的蓝圈——全团满血并击杀中个子,开始集火大个子——FT当沙包,MT看着涌动倒计时——换T嘲讽,MT等死——战复/灵魂石MT,继续唤嘲——击杀大个子
(3)推荐治疗天赋
神圣
推荐理由
钢铁议会的战斗,尤其是困难模式下,团血压力与战斗时间成正比,后期断钢者(大个子)5000/s的光环伤害非常考验对团血的治疗能力。
尽管断钢者(大个子)对T的伤害也非常高,但在配置两名NQ作为T治疗的情况下,只要第一时间驱散掉冲压的DEBUFF,那么T的生存基本没有太大问题。
而在应对全程越来越高的光环型伤害,以及后期强抬团血的能力上,毫无疑问神牧更能适应这样的治疗场景。
而戒律在前期能有效缓冲伤害,尤其是在符文大师莫盖姆(中个子)的绿圈出在大团脚下时,多一层盾就相当于多保一条命,但由于断钢者(大个子)光环伤害的存在,使得戒律的盾非常容易被消耗掉。此外,戒律本身应对光环型伤害的团血治疗并没有那么顺手,而且在困难模式后期,戒律上限低的弱点暴露无遗。
综上所述,这个BOSS神牧更占优势。
(4)戒律治疗细节
开打前将大个子设为焦点。
应对高压电场(大个子),需要维持全团盾,卡CD愈合祷言来缓冲光环型伤害的压力,在开打前可以提前套15-20个盾,回满蓝再开打。普通模式下,首先击杀大个子,所以第一阶段可以尽情泄蓝,击杀大个子之后就不存在高压电场这个光环型伤害了。在困难模式下,高压电场将持续到战斗结束,所以每过一个阶段,就要随之加大治疗输出。在即将进入第三阶段时,务必补一轮盾,进入第三阶段后,需要使用盾+治疗祷言的模式,或者直接给自己灌注,然后治疗祷言到底,一般而言,专注+赞美诗应该用于这个阶段。
应对冲压(大个子),焦点大个子,读条冲压时立即给T上盾,挂愈合祷言,读条结束的瞬间使用苦修+快速抬起T的血线。此外,冲压附带的魔法效果也需要驱散,不过,驱散的任务一般会安排FQ自己来,但如果发现苦修完还没驱散,就要立即补位驱散。
应对静电破坏(大个子),第二阶段会出现,不过压力不算大,不用为此打断全团盾的节奏,而当进入第三阶段时,一般会安排沙包单独吃静电破坏,只要给沙包盾,有空给苦修快速即可。
应对连锁闪电(小个子),一般都会安排打断,由于这是随机伤害,所以只能在全团盾之余用快速打地鼠,或者无视也可以。
应对闪电过载(小个子),一般都会安排T把小个子拉离远程与治疗,所以如果没有随意移动的话是不会吃到这个技能的,不过以防万一,在小个子读条时还是先确认一下与他的距离,在困难模式下由于先集火小个子,所以需要注意给小个子的T和近战职业上盾,以免跑慢了被闪电过载秒杀。需要注意的是,有时候闪电过载会与冲压前后施放,所以在躲避闪电过载时,也别忘了给大个子的T上盾。
应对闪电旋涡(小个子),只有在普通模式下才会遇到,一般也会安排击晕打断,所以基本无视。
应对闪电触须(小个子),只有在普通模式下才会遇到,一般而言主要是T和近战才会受到这个技能的伤害,提前给T和近战上盾,挂愈合祷言即可,遇到跑慢的近战,用盾苦修快速帮忙缓冲伤害。
应对闪电冲击(中个子),第一阶段最多只有中个子的T才会受到这个伤害,使用盾苦修快速帮忙抬一口即可,而第二阶段会集火中个子,此时DPS都会站在蓝圈上输出,所以都会中这个技能,此时优先给DPS上盾,挂愈合祷言,然后视情况使用治疗祷言即可。
应对符文防壁(中个子),一般都会安排法师偷取BUFF,不过也要准备好驱散以便不时之需。
应对能量符文(中个子),蓝圈只对DPS有效,与治疗无关,除困难模式的第三阶段外,都不需要去站蓝圈。此外,不站蓝圈还有个优势在于,可以避免在大团中需要躲绿圈的情况,可以安心治疗。
应对死亡符文(中个子),绿圈是第二阶段最容易导致减员的技能,不过对于治疗而言,由于不需要和大团集合,因此不会和大团一起躲绿圈。困难模式下,其实无论是否出绿圈,戒律很少会停止维持全团盾,只有普通模式下,需要注意绿圈的时间轴,在绿圈前铺盾。如果绿圈点名自己,那么第一时间移动,给自己盾,挂愈合祷言,危急时刻可以使用绝望祷言+糖,足以躲开绿圈。当然,如果开火箭鞋,躲起来更轻松一点,躲开绿圈后如果自身血量较低,可使用联结治疗。如果绿圈点名了DPS,此时补盾是难以为继的,需要利用争分夺秒的BUFF来读治疗祷言,用来维持DPS的血线,将盾留给血量最低的几个队友,如果实在危险,那么只能交专注+赞美诗了,不过这样一来困难模式的第三阶段就少了团减技能了。
应对召唤符文(中个子),这个技能常规打法不会遇到,除非为了成就才将中个子留在最后击杀。
(5)神牧治疗细节
开打前将大个子设为焦点。
应对高压电场(大个子),需要卡CD愈合祷言+环+瞬发快速来治疗光环型伤害的压力,恢复视情况铺,在开打前可以提前铺一队恢复,回满蓝再开打。普通模式下,首先击杀大个子,所以第一阶段可以尽情泄蓝,击杀大个子之后就不存在高压电场这个光环型伤害了。在困难模式下,高压电场将持续到战斗结束,所以每过一个阶段,就要随之加大治疗输出。在即将进入第三阶段时,需要补一队恢复,攒起三层好运,进入第三阶段后,需要使用愈合祷言+环+治疗祷言+治疗祷言+瞬发快速的循环模式,或者直接治疗祷言到底,一般而言,专注+赞美诗应该用于这个阶段。
应对冲压(大个子),焦点大个子,保持T身上的恢复,读条冲压时立即给T上盾(如果没有戒律的话),攒好2-3层好运(控制强效读条时间),预读强效,使得读条结束的瞬间使用强效抬起T的血线,如果有戒律的话,那就攒2-3层好运,预读强效。此外,冲压附带的魔法效果也需要驱散,不过,驱散的任务一般会安排FQ自己来,但如果发现强效读完还没驱散,就要立即补位驱散。
应对静电破坏(大个子),第二阶段会出现,不过压力不算大,不用为此打断常规的治疗节奏,而当进入第三阶段时,一般会安排沙包单独吃静电破坏,只要给沙包盾(如果没有戒律的话),维持恢复,有空给个瞬发快速即可。
应对连锁闪电(小个子),一般都会安排打断,如果没打断问题也不大,使用治疗之环+瞬发快速打地鼠,或者无视也可以。
应对闪电过载(小个子),一般都会安排T把小个子拉离远程与治疗,所以如果没有随意移动的话是不会吃到这个技能的,不过以防万一,在小个子读条时还是先确认一下与他的距离,在困难模式下由于先集火小个子,所以需要注意给小个子的T和近战职业的位置,如果跑慢了可以给个加速盾。需要注意的是,有时候闪电过载会与冲压前后施放,所以在躲避闪电过载时,也别忘了处理大个子的冲压。
应对闪电旋涡(小个子),只有在普通模式下才会遇到,一般也会安排击晕打断,所以基本无视。
应对闪电触须(小个子),只有在普通模式下才会遇到,一般而言主要是T和近战才会受到这个技能的伤害,提前给T挂愈合祷言即可,攒好三层好运,小个子上天后,第一时间对近战组读条治疗祷言,遇到跑慢的近战,可以给加速盾。
应对闪电冲击(中个子),第一阶段最多只有中个子的T才会受到这个伤害,使用瞬发快速帮忙抬一口即可,而第二阶段会集火中个子,此时DPS都会站在蓝圈上输出,所以都会中这个技能,此时给DPS挂愈合祷言,挂一队恢复,攒好三层好运,闪电冲击后立即环+治疗祷言+治疗祷言/瞬发快速抬血。
应对符文防壁(中个子),一般都会安排法师偷取BUFF,不过也要准备好驱散以便不时之需。
应对能量符文(中个子),蓝圈只对DPS有效,与治疗无关,除困难模式的第三阶段外,都不需要去站蓝圈。此外,不站蓝圈还有个优势在于,可以避免在大团中需要躲绿圈的情况,可以安心治疗。
应对死亡符文(中个子),绿圈是第二阶段最容易导致减员的技能,不过对于治疗而言,由于不需要和大团集合,因此不会和大团一起躲绿圈。无论何种模式,绿圈前攒好3层好运,给DPS挂愈合祷言是比较稳妥的。如果绿圈点名自己,那么第一时间移动,给自己加速盾,挂恢复,如果有瞬发快速直接用,危急时刻可以使用绝望祷言+糖,足以躲开绿圈。当然,如果开火箭鞋,躲起来更轻松一点,躲开绿圈后如果自身血量较低,可使用联结治疗。如果绿圈点名了DPS,第一时间读治疗祷言,然后环+治疗祷言,用来维持DPS的血线,将瞬发快速留给血量最低的几个队友,如果实在危险,那么只能交专注+赞美诗了,不过这样一来困难模式的第三阶段就少了团减技能了。
应对召唤符文(中个子),这个技能常规打法不会遇到,除非为了成就才将中个子留在最后击杀。
(6)回蓝技能时机
普通模式下可以尽情泄蓝,第二阶段出完绿圈并处理好之后,使用暗影魔+回蓝歌回蓝。
英雄模式下需要规划好回蓝节奏,保证进入第三阶段时有尽可能高的蓝量。所以在第一阶段磕大蓝,第二阶段蹭一个法潮/激活,中个子血量打到40%左右,等一轮绿圈并处理完,使用暗影魔+回蓝歌。[/collapse]
2、科隆加恩(左右手)
[collapse=2、科隆加恩]
(1)BOSS主要技能与类别
这个BOSS特别厉害,能鉴别团队中哪些队友左右不分。
由于BOSS面对我们,所以BOSS的左手在我们的右边,BOSS的右手在我们的左边,不过主要是DPS要区分清楚,以便集火,治疗不太需要区分
而且,由于BOSS面对我们,所以找不到背,据说冲锋、拦截如果操作不慎,容易掉下去。而且,慎用杀戮盛宴。
血肉之伤,打爆手臂后BOSS会承担血量的损失,治疗不需要特别关注。
碾压打击,可预见的单体重型伤害,附带可叠加的破甲DEBUFF,需要换T来应对。不过只要打掉两条手臂,那么BOSS就会失去这个技能。
震撼,可预见的区域中型伤害,由碾压打击命中时造成。
眼棱,随机目标区域中型持续伤害,会跟着被点名的目标移动,被点名的需要往无人的地方移动来躲避。
左手横扫,左手专属技能,可预见的全团爆发型伤害,打掉左手后不再施放。
右手之握,右手专属技能,随机目标中型持续伤害,最多持续20秒,如果不治疗,那么过4秒就会累计成致死伤害,可以经由对右手造成一定量的伤害来解放队友,而20秒后如果还未将队友解放出来,那么被抓的队友就会立即死亡。打掉右手后不再施放。
石化吐息,BOSS近战范围内无人时才会使用,濒死型全团伤害,一般只要有T在BOSS范围内即可。
碎岩,BOSS手臂被打爆时会生成5个小石头人,普攻不搞,但会施放中型近战范围的区域伤害,需要T拉住后迅速A掉。
(2)战斗流程总结
这个BOSS最简单的战斗流程为:
T全程轮流嘲讽BOSS吃DEBUF——集火右手(在玩家左侧)——左手横扫(抬起团血)——右手之握(开嗜血/爆发,治疗好被抓队友)——处理眼棱——打爆右手(空闲的T就位准备嘲讽石头人)——处理碎岩——左手横扫(抬起团血)——处理眼棱——集火BOSS本体——左手横扫(抬起团血)——右手复活——集火右手——处理眼棱——左手横扫(抬起团血)——打爆右手(空闲的T就位准备嘲讽石头人)——处理碎岩——左手横扫(抬起团血)——处理眼棱——集火BOSS本体——击杀BOSS
主要思路在于起手集火掉威胁最大的右手,然后无视右手直接打本体。
当然,如果DPS够快也可以赌命一波流RUSH本体。
或者执行力较高的话,平时集火本体,右手抓人后全部集火右手,把人救出来之后再集火本体,基本上2-3轮抓人就可以RUSH掉本体了。
当然,也有成就党先一波打爆右手,等复活后平衡压低左右手血量,等BOSS本体还剩40%的时候直接同时打爆左右手。
(3)推荐治疗天赋
戒律&神圣
这个BOSS的技能时间轴非常适合戒律,右手抓人后,有戒律的缓冲,足够支持被抓的队友安全脱困(DPS太慢除外),对于眼棱目标的治疗戒律也更适合一些,戒律的盾基本能吸收一次小石头人的AOE,缓冲伤害非常优秀,而且,对于身上有DEBUFF的T而言,盾的吸收恰到好处。
神牧非常擅长处理左手横扫与石头人AOE造成的爆发型伤害,而且,由于试炼信仰天赋的存在,即使没有戒律,神牧也能在治疗时保持12%的治疗效果提升,右手抓人后也能通过单体爆发治疗来抬起一人的血线。处理眼棱时的加速盾能确保被点名目标规避眼棱伤害。
综上所示,戒律与神牧各有优势,不过戒律优势更大一些。
(4)戒律治疗细节
应对碾压打击,起手给T盾与愈合祷言,之后维持T身上的盾、灵感不要断,使用盾苦修快速三板斧给T抬血缓冲压力。
应对震撼,一般只有打爆右手之后,近战DPS集火本体时才会吃到这个伤害,所以等集火本体的时候,保持好近战DPS身上的盾,挂好愈合祷言即可。
应对眼棱,看到眼棱点名后,立即给被点名的目标套盾,挂愈合祷言,如果被点名的目标反应比较慢,蓝火烧到其他人的话,那么就要给其他人补盾,视情况使用苦修快速抬血。如果被点名的目标反应较快,那么只要用盾苦修快速给他加血即可。如果自己被点名,一边跑动躲避眼棱的时候,一边给自己套盾、愈合祷言、恢复,如果血量偏低,果断使用绝望祷言。
应对左手横扫,如果不打爆左手的话,那么这个技能会一直存在的,开打后10秒左右开始全团盾,基本上全团盾完正好第一次左手横扫,之后过15-20秒左右补一轮盾,基本上能赶上下一次左手横扫。时间轴把握准确的话,是能赶在每一轮横扫前都补完全团盾的。当然,如果没能及时铺完盾的话,漏个别的可以使用苦修+快速打地鼠,漏1队以上可以使用治疗祷言,如果漏2队以上,就要使用专注+赞美诗抬血。
应对右手之握,如果没被点名,那么首先给被点名的队友上盾,挂愈合祷言,然后用苦修+快速打地鼠治疗,正常情况下一般用不了几秒就能救出来。如果被点名了,那么只能自求多福,此时无法施放任何技能,最多只能提前给自己盾。
应对碎岩,监控手臂血量,看到即将打爆后,给身上没有DEBUFF的T和近战上盾,挂愈合祷言,准备随时给破盾虚弱的近战组刷治疗祷言,并使用盾苦修快速给拉石头人的T抬血。
(5)神牧治疗细节
应对碾压打击,起手给T盾(如果没有戒律的话)、恢复与愈合祷言,之后维持T身上的盾、恢复、灵感不要断,攒好三层好运,等碾压打击之后视情况使用快速或强效给T抬血。
应对震撼,一般只有打爆右手之后,近战DPS集火本体时才会吃到这个伤害,所以等集火本体的时候,给近战DPS身上挂好愈合祷言,攒好三层好运,震撼AOE后立即对近战DPS读治疗祷言+环+瞬发快速。
应对眼棱,看到眼棱点名后,立即给被点名的目标套加速盾,挂恢复、愈合祷言,如果被点名的目标反应比较慢,蓝火烧到其他人的话,那么就要使用环与瞬发快速抬血。如果被点名的目标反应较快,那么只要用盾、恢复、瞬发快速给他加血即可。
应对左手横扫,如果不打爆左手的话,那么这个技能会一直存在的,开打后15秒左右开始给一队恢复,攒三层好运,等左手横扫之后立即用环+治疗祷言+治疗祷言+瞬发快速+环,之后尽量维持好运,时间轴把握准确的话,每一轮横扫都能用这个循环。当然,如果没有戒律全团盾缓冲的话,尤其是打爆右手出小石头人后遇到左手横扫的话,就要用专注+赞美诗抬血迅速拉起血线。
应对右手之握,如果没被点名,那么首先给被点名的队友上盾(如果没戒律的话),挂愈合祷言(不挂恢复是因为正常打法下右手抓不了几秒就会被打出来),然后用快速打地鼠治疗。如果被点名了,那么只能自求多福,此时无法施放任何技能,最多只能提前给自己盾、恢复。
应对碎岩,监控手臂血量,看到即将打爆后,给身上没有DEBUFF的T和近战上盾(没有戒律的话),挂愈合祷言,叠好三层好运,准备随时给被小石头人AOE到的近战组刷治疗祷言、环,并使用快速+强效给拉小石头人的T抬血。
(6)回蓝技能时机
右臂打爆后,处理完小石头人和左手横扫的伤害后,确认非眼棱目标时,对本体使用暗影魔+回蓝歌。[/collapse]
3、欧尔莉亚(猫女)
[collapse=3、欧尔莉亚(猫女)]
(1)BOSS主要技能与类别
这个BOSS会带着两个野性守护者进入战斗,主要治疗压力在T以及小怪随机点名的单体目标身上。
灵魂尖啸,可预见的群体恐惧,持续5秒,不可驱散,但可被反恐技能免疫,以及被解控技能解除(主要是SM的战栗图腾),如果用ZST的话,可以保证每轮恐惧都不吃,当然,可以给T安排牧师的反恐结界,或者放一个萨满,此外,治疗组务必放一个萨满,尤其是暗影守护者在场的时候,容易断治疗导致倒T。
守卫冲击波,可预见的正面区域中型伤害,附带致命的暗影增伤DBUEFF,和野性守护者的暗影伤害技能相辅相成,必须打断。一般在灵魂尖啸之后施放,此时务必安排好打断,ZST高光时刻。
音波尖啸,可预见的正面区域致死型伤害,需要大团集中分摊。一般在守卫冲击波之后几秒就会施放,所以T务必在恐惧后调整位置,是的BOSS面对大团,大团也要在恐惧解除后在BOSS正面集合。
召唤暗影守卫,召唤一群暗影守卫(黑豹),血量不高,可迅速A掉。
野性守护者技能
野性精华,自身被动BUFF类技能,战斗开始时野性守护者拥有9层BUFF,每层野性精华使得自身伤害提高50%,并且可以复活一次,复活后消耗1层野性精华。
野性冲锋,随机单体重型伤害(暗影),冲锋随机目标玩家,并反制6秒。只能自求多福,尤其是BUFF层数高的时候,基本上冲一下就GG。
野性突袭,单体控制类技能,附带轻型持续性伤害,使目标昏迷5秒,一般都会由FT承担,不过可也能运气不好被冲锋+突袭,不过突袭累计伤害不算高,总计也就中型伤害,如果FT吃到这个技能,其他人就要注意自保,25人为了安全起见,可以考虑3T来打,两个FT在对方被晕之后可以嘲讽野性守护者,以免去找大团中的队友。
精华溢出,野性守护者被召唤或击杀后,会在原地生成一个暗影领域(黑水),对其中的玩家造成重型持续性伤害,在区域内3秒就会造成致死型伤害。一般在击杀前,需要由FT带着野性守护者远离大团,击杀后FT要避开这个区域,以免被群恐后跑到这个区域上。而对于其他人而言,也要自觉远离黑水,以免被群恐后跑到这个区域上造成减员。如果黑水离大团较近,那么MT和大团就要适当移动位置,远离黑水。
(2)战斗流程总结
LR误导开怪(FT开技能接野性守护者,MT拉BOSS面对大团,除近战外和T外其他人集合站位,SM战栗TT)——开嗜血集火野性守护者——暗影突袭(FT嘲讽,大团自保)——野性冲锋(FT嘲讽,大团自保)——灵魂尖啸(提前给反恐结界或T自行解除,T与大团解除后及时回位)——守卫冲击波(必须打断)——音波尖啸(大团站BOSS正面分摊)——召唤守卫(FT尽量拉,DPS尽快AOE掉)——暗影突袭(FT嘲讽,大团自保)——野性冲锋(FT嘲讽,大团自保)——击杀野性守护者,集火BOSS——{灵魂尖啸,守卫冲击波,音波尖啸,召唤守卫,召唤野性守护者}——击杀BOSS
第一波击杀野性守护者后,可视DPS情况选择下一波是否继续击杀野性守护者,常规情况下一般需要击杀2-3轮野性守护者才能击杀BOSS,基本上击杀野性守护者之后,BOSS就相当于一个木桩,基本不存在减员的可能。
(3)推荐治疗天赋
戒律
推荐理由,这个BOSS对单体目标的伤害较高,虽然有AOE,但由于有读条,而且时间轴相对固定,因此能够预见这个AOE,从而通过铺盾来缓冲伤害。而且,野性守护者BUFF层数较高时,有戒律牧的盾更能避免晕T后冲锋大团导致减员。所以非常适合戒律牧的治疗模式。
而神牧在这个BOSS的表现则乏善可陈,虽然在处理黑水伤害时抬血较方便,处理AOE时也能迅速抬起血线,但意义不大。
综上所述,戒律在这个BOSS战中具有非常大的优势。
(4)戒律治疗细节
应对野性精华,开打前给T盾、愈合祷言,起手时以及新召唤出野性守护者后的FT血压力非常大,此时需要根据提前安排及时给T压制,并使用盾苦修快速三板斧持续对FT进行治疗,并在灵魂尖啸前给T补一次盾(如果没有灵魂虚弱的话),挂愈合祷言。
应对野性冲锋,起手时以及新召唤出野性守护者后,需要重点关注T的血量,基本腾不开手铺盾用来降低野性冲锋的伤害,但要记得保持自身身上的盾,等到野性精华层数降低到4层以下时,可以通过铺全团盾的方式来缓冲冲锋的伤害。当然,如果4层以上野性精华时冲锋了队友,那么就要第一时间补盾,然后苦修快速抬起血线,此外,没冲锋前尽量用瞬发技能,尤其是T血压力不大之后,等冲锋后再使用读条技能。
应对精华溢出,击杀时的黑水基本靠FT带位,召唤时的黑水只能通过MT和大团调整位置来远离,最危险的时候在于BOSS群恐后将玩家恐惧到黑水上,非常容易造成减员。因此需要在群恐前把盾铺上,尤其是没有SM的小队队员,而治疗组一般都有萨满,因此不太容易被恐惧到黑水上,但万一不幸被群恐了,那么解除后就要第一时间火箭鞋躲开(如果还活着的话)。群恐后尤其要注意被恐惧到黑水上的队友,第一时间给盾,用苦修快速迅速抬起血线,如果发现有多人被恐惧到黑水上,那么就果断专注+赞美诗,避免减员。
应对灵魂尖啸,开打前1-1.5分钟给反恐结界,之后卡CD给,一般会安排牧师给T或打断职业上反恐,如果没有安排的话,那么正好给自己。群恐一般是个分水岭,此时非常容易发生意外,不过治疗组一般会安排一个萨满给战栗,所以运气好的话很快就能解除恐惧。从而立即投入到治疗中。
应对守卫冲击波,不用管,戒律没打断技能,看打断发挥,一般没打断导致中了DEBUFF,基本被野性守护者摸一下、进黑水,立马减员。
应对音波尖啸,一般来说,在群恐前就要至少保证无萨满的小队铺满盾,群恐后一边归位,一边注意黑水上队友的血量,然后继续把剩余的有萨满的小队铺满盾,挂愈合祷言,分摊成员足够的话伤害不会太高。
(5)神牧治疗细节
应对野性精华,开打前给T盾(如果没有戒律的话)、恢复、愈合祷言,起手时以及新召唤出野性守护者后的FT血压力非常大,此时需要根据提前安排及时给T天使,并使用快速+强效持续对FT进行治疗,并在灵魂尖啸前给T补一次盾,挂恢复、愈合祷言。
应对野性冲锋,起手时以及新召唤出野性守护者后,需要重点关注T的血量,此时不得不读条加T,需要注意的是要保持自身身上的盾(如果没有的戒律给的话),等4层以下野性精华时可以考虑使用瞬发技能以免被打断读条。如果野性冲锋了队友,那么就要第一时间补盾(如果没有戒律的话),然后快速+强效抬起血线。
应对精华溢出,击杀时的黑水基本靠FT带位,召唤时的黑水只能通过MT和大团调整位置来远离,最危险的时候在于BOSS群恐后将队友恐惧到黑水上,非常容易造成减员。因此需要在群恐前叠满三层好运,解除恐惧后,如果有个别队友被恐到黑水上,那么直接读强效,然后用快速+强效继续抬血,如果情况危急且天使还没用的话,需要果断给天使避免减员。如果有4-5人被恐惧到黑水的话,需要第一时间环,然后使用专注+赞美诗抬血。万一不幸被恐惧了,那么解除后就要第一时间火箭鞋躲开(如果还活着的话)或者加速盾(如果没有戒律的话),同时使用绝望祷言+糖。
应对灵魂尖啸,开打前1-1.5分钟给反恐结界,之后卡CD给,一般会安排牧师给T或打断职业上反恐,如果没有安排的话,那么正好给自己。群恐一般是个分水岭,此时非常容易发生意外,不过治疗组一般会安排一个萨满给战栗,所以运气好的话很快就能解除群恐。从而立即投入到治疗中。
应对守卫冲击波,不用管,神牧没打断技能,看打断发挥,一般没打断导致中了DEBUFF,基本被野性守护者摸一下、进黑水,立马减员。
应对音波尖啸,一般来说,在群恐前攒满三层好运,挂愈合祷言,群恐后一边迅速归位,一边注意黑水上队友的血量,如果群恐后用掉了好运,那么尽快刷T攒满三层,挂愈合祷言,音波尖啸后使用环+治疗祷言+瞬发快速抬起团血。
(6)回蓝技能时机
击杀野性守护者且处理完音波尖啸后,可对BOSS使用暗影魔+回蓝歌回蓝。[/collapse]
4、观察者奥尔加隆(观星)
[collapse=4、观察者奥尔加隆(观星)]
(1)BOSS主要技能与类别
严格来说,观星虽然在前厅,但首杀顺序基本是在最后的,因为要击杀观星,首先要干掉困难模式的钢铁议会,拿到任务圆盘,触发任务去议会后面的天文台,再接到四个任务,过关困难模式四守护后,拾取四守护战利品箱子的任务物品,再回到天文台交任务,才能接到开启观星战斗的钥匙任务。
观星者自激活开始,只有1小时的时间,包括跑尸,所以需要提前安排好团队分工,争取在1小时内击杀观星。观星的战斗基本上还是属于流程BOSS,不过观星致死伤害略多,通常一个不注意就会导致减员,需要全团自发注意躲避技能。
BOSS的攻击频率很快,一般都会安排盾T,尤其是FQ来主抗BOSS。
崩塌之星,开打后,天上很快会出现4个崩塌之星,每秒会自动减少1%血量,打爆或自毁后会施放黑洞爆炸,任意两个崩塌之星同时爆炸,就会瞬间造成全团致死型伤害导致灭团,因此需要安排专门的DPS攻击崩塌之星,使得黑洞爆炸的时间错开(最好间隔15秒-20秒,但最后两个坍塌之星可能难以控制到15秒以上),而且需要和治疗组沟通好,给予治疗足够的话抬血时间。尤其要注意的是,在崩塌之星即将打爆时,所有人都要远离其位置,以免被生成的黑水接送入黑洞空间。崩塌之星会在固定的时间轴重新刷新,数量不变。
黑洞爆炸,可预见的重型全团伤害,并在对应地面上生成一个黑洞区域(黑水),一旦踏入黑水,那么就会被拉入黑洞中的异空间,持续10秒,受到黑暗奴仆的攻击。在被拉入黑洞空间后,第一时间远离当前位置,以免刚出黑洞空间又因为踩在黑水上再次被送入黑洞空间形成恶性循环。
黑暗奴仆,一开始只存在于黑洞中的天空,会攻击进入黑洞空间的玩家,伤害较高,如果单人进入黑洞,非常容易被黑暗奴仆击杀,当奥尔加隆血量降低到20%时,黑暗奴仆会出现在场内,开始攻击玩家。
宇宙重击,区域型伤害,会在地面上生成一个红圈作为落点,伤害与距离落点的距离成反比,最高是致死型伤害,需要远离落点10码以上,从而降低到中型甚至轻型伤害。
活化星宿,召唤生物,会随机点名并持续攻击几秒,累计造成中型伤害,可攻击、可晕,一般处理方法是被点名的目标通过跑位将星宿送到黑水上,从而使其消失。
宇宙大爆炸,可预见的致死型全团伤害,伤害在10W左右,只能躲入黑水中才能躲避大爆炸的伤害。大爆炸会使得黑洞空间内的玩家重新回到场上,但如果没有人受到大爆炸的伤害,那么会导致BOSS狂暴,注定灭团。所以,每次大爆炸都会安排一人不进黑洞,单吃大爆炸,例如开减伤的T、消散的暗牧、有守护之魂的任何职业。
量子打击,单体重型伤害,由T承担。
相位打击,单体重型伤害,附带DEBUFF,由T承担,会使得目标缓慢进行异空间,需要T轮流换嘲来应对。
BOSS20%血量后,场上所有的黑水和星宿消失,但会在BOSS周围刷新黑水和黑暗奴仆,进入P2阶段,此时尽快RUSHBOSS,完成击杀。
(2)战斗流程总结
准备开打(站位)——开打(集火BOSS)——崩塌之星(爆星组开始打崩塌之星的血量,然而星爆弃疗斩打不到崩塌之星(笑))——宇宙重击(躲红圈)——第一个崩塌之星的黑洞爆炸(治疗组爆发抬血)——宇宙重击(躲红圈)——第二个崩塌之星的黑洞爆炸(治疗组爆发抬血)——活化星宿(被点名的将其带进黑水)——第三个崩塌之星的黑洞爆炸(治疗组爆发抬血)——宇宙重击(躲红圈)——第四个崩塌之星的黑洞爆炸(治疗组爆发抬血,迅速靠近黑水)——宇宙大爆炸(外场留人开减伤单吃,其他人进入黑水并第一时间离开当前区域)
以上流程为一个循环,总计1分半,BOSS在4个循环后会狂暴导致灭团。不过能面对观星的BOSS,DPS只要不减员,足以在限时前击杀BOSS。
(3)推荐治疗天赋
神圣、戒律
观星的的伤害非常高,攻速很快,T血压力非常大,使得戒律的盾能有效缓冲T受到的伤害,而且盾苦修快速的三板斧能迅速稳定T的血量。此外,全场有非常多的AOE伤害,主要是黑洞爆炸造成的高额的全团AOE伤害,戒律的盾可以有效缓冲,然而,由于灵魂虚弱的存在,如果在15秒内连续爆星的话,戒律的爆发团刷的弱点就会暴露无疑。此外,戒律的压制减伤只有40%,只能在大爆炸时交给T,无法交给其他职业单吃大爆炸。
神牧在这个BOSS的战斗中其实能够有非常出色的发挥,凌驾于所有治疗之上的爆发团刷能力,使得团血能很快回复到安全线之上,而且爆星不需要受限于15秒的间隔。尽管单体治疗有所缺陷,但也能通过3层好运的强效来迅速抬起T的血线。此外,神牧的天使能确保任意职业都能单吃大爆炸,从而节省T的减伤,使得T的减伤可以开在平时,进而确保普通阶段的安全。
综上所述,神圣与戒律都能在观星的战斗中有优秀的发挥。但相对而言,爆发抬血能力优秀、治疗手段灵活的神牧优势略大。
(4)戒律治疗细节
应对崩塌之星,将爆星组的当前输出目标设为目标或焦点,当血量降低到50%左右时,就要留意其位置,并开始全团铺盾,挂愈合祷言,用来应对黑洞爆炸。在崩塌之星还剩20%的血量时,就要注意远离其位置,以免被拉进黑水里。此外,需要和爆星组及时沟通,以免团血不满时爆星,尽量避免15秒内连续爆星。
应对黑洞爆炸,提前铺盾,挂愈合祷言,注意躲开黑水,然后在黑洞爆炸时预读治疗祷言,在确保T血量安全的情况下,继续使用1-2次治疗祷言抬血。同时,非宇宙大爆炸读条时千万不能进入黑水中,但万一走位失误,误入黑水中,那么就要离开当前位置,以免被反复拉入黑水,同时给自己套盾,挂愈合祷言,视情况用绝望祷言+糖,到安全位置后使用苦修快速抬自己的血,撑过10秒,以免被黑暗奴仆打死。10秒回到场地上之后,为了安全起见,最好开火箭鞋躲开黑水和宇宙重击的红圈。如果15秒内连续爆星,那么就要视情况使用专注+赞美诗拉起团血。
应对黑暗奴仆,只有在进入黑水或BOSS20%血之后才会需要应对。正常情况下,进入黑水是为了躲避大爆炸,在远离当前位置后使用盾苦修快速三板斧给被黑暗奴仆攻击的队友治疗。而20%血以后出现的奴仆,则是在应对黑洞爆炸的时候同时用苦修快速治疗。
应对宇宙重击,看到场上的红圈后立即远离。同时观察红圈附近的队友,给离得比较近的队友补盾,以免减员。
应对活化星宿,伤害并不高,基本不用额外治疗,专心铺盾应对黑洞爆炸以及为T缓冲伤害即可,最多偶尔给个快速加一口。如果自己被点名,那么就绕着黑水走,保证自己、黑水、活化星宿三点一线,从而将活化星宿带入黑水中。
应对宇宙大爆炸,场地上一般会留1-2个黑水,在即将大爆炸时提前靠近黑水边缘,确保能第一时间进入黑水,宇宙大爆炸读条时,给单吃大爆炸的队友上盾,并且根据安排给压制,然后立即进入黑水,进黑洞空间后立即后退远离黑水位置,同时给被黑暗奴仆攻击的队友上盾。
应对量子打击,保持T身上的虚弱灵魂不断,在铺盾间隙及时给T苦修快速,一边刷灵感一边缓冲T血的压力。
应对相位打击,不用特殊对待,与应对量子打击一个节奏,区别仅在于T被送入异空间时将治疗目标换成另一个T即可。
(5)神牧治疗细节
应对崩塌之星,将爆星组的当前输出目标设为目标或焦点,当血量降低到30%左右时,就要留意其位置,铺一队恢复,挂愈合祷言,用来应对黑洞爆炸。在崩塌之星还剩20%的血量时,就要注意远离其位置,以免被拉进黑水里。此外,需要和爆星组及时沟通,以免团血不满时爆星,尽量避免团血不满时连续爆星。
应对黑洞爆炸,提前铺一队恢复,挂愈合祷言,注意躲开黑水,然后在黑洞爆炸时预读治疗祷言,然后使用环+治疗祷言+治疗祷言的循环抬血,并穿插瞬发快速。同时,非宇宙大爆炸读条时千万不能进入黑水中,但万一走位失误,误入黑水中,那么就要离开当前位置,以免被反复拉入黑水,同时给自己套加速盾,愈合祷言,视情况用绝望祷言+糖,到安全位置后使用快速+强效抬自己的血,撑过10秒,以免被黑暗奴仆打死。10秒回到场地上之后,为了安全起见,最好开火箭鞋躲开黑水和宇宙重击的红圈。如果短期内连续爆星,那么就要视情况使用专注+赞美诗拉起团血。
应对黑暗奴仆,只有在进入黑水或BOSS20%血之后才会需要应对。正常情况下,进入黑水是为了躲避大爆炸,在远离当前位置后使用瞬发快速、愈合祷言与治疗之环给被黑暗奴仆攻击的队友治疗。而20%血以后出现的奴仆,则是在应对黑洞爆炸的时候同时使用瞬发快速+快速抬血,顺便叠好运。
应对宇宙重击,看到场上的红圈后立即远离。同时观察红圈附近,给离得比较近的队友补盾(如果没有戒律的话),以免减员。
应对活化星宿,伤害并不高,基本不用额外治疗,专心应对黑洞爆炸以及抽空给T加血即可,最多偶尔给个恢复或瞬发快速。如果自己被点名,那么就绕着黑水走,保证自己、黑水、活化星宿三点一线,从而将活化星宿带入黑水中。
应对宇宙大爆炸,场地上一般会留1-2个黑水,在即将大爆炸时提前靠近黑水边缘,确保能第一时间进入黑水,宇宙大爆炸读条时,给单吃大爆炸的队友上盾(如果没有戒律的话),并且根据安排给天使,然后立即进入黑水,进黑洞空间后立即后退远离黑水位置,同时用恢复、愈合祷言、瞬发快速等瞬发技能治疗被黑暗奴仆攻击的队友。
应对量子打击,保持T身上的恢复不断,快速的目标基本以T为主,2-3层好运后视情况用强效加一口。
应对相位打击,不用特殊对待,与应对量子打击一个节奏。
(6)回蓝技能时机
第二次大爆炸结束后,躲开宇宙重击后立即使用暗影魔+回蓝歌回蓝。[/collapse]
[collapse=1、霍迪尔]
(1)BOSS主要技能与类别
好好珍惜吧,四守护中唯一一个不需要处理小怪的BOSS(冰块:你礼貌吗?)
刺骨寒冷,可叠加的持续性伤害,伤害与层数成指数关系,第六层开始每跳升级为中型伤害,第七层开始每跳升级为重型伤害,所以尽量不要超过5层。一般情况下,可以通过跳或移动来逐渐降低层数,这意味着,霍迪尔的战斗中,需要经常跑跳,除非站火堆上。
冰冻,中型随机区域范围伤害,附带将目标冰封,无法移动,可驱散,需要能解魔法的职业驱散,或者安排戒律牧大驱。
冰柱,重型随机目标区域范围伤害,附带击退效果,会在地上先生成一个冰圈预警,3秒后落在地上,造成伤害,需要第一时间躲避以免被砸中,正常团队中,尤其是打困难模式的团队,除非刷分,否则几乎都能规避这个伤害。
快速冻结,可预见的全场控制技能,如果没躲开会被冰封,需要其他队员打破冰块才能解救出来。读条时地上会出现两个大型冰圈,与冰柱技能相似,需要立即移动到冰圈边缘外,等天上的冰柱砸在地上后形成白色的雪圈,立即移动上去,从而规避冰封,处理原则:先下后上。正常团队中,不应该有队友被砸中/被冰封。
冰霜重击,可预见的全团范围持续型伤害+可预见的单体致死型额外伤害,其中,全团伤害每次造成轻型伤害,累计造成致死型伤害,需要开团队减伤并加强团刷来避免减员;单体致死型伤害主要来自于普攻附带的致死型冰霜伤害,T必须保证减伤技能的衔接。此外,场地上还有4个/8个NPC,分为4组,刚开始会出于冰封状态,需要玩家攻击冰块将他们解救出来,他们会提供各种BUFF,主要BUFF技能如下:
僧侣,释放星光,会在随机位置生成一个光圈,站在光圈中的玩家会获得额外急速加成。
萨满,释放雷云,随机给1-2个玩家的BUFF,提高额外暴击增伤,可传递给附近的玩家,需要中点名的人分别传给T与近战组。
牧师,随机驱散玩家身上的冰封与刺骨寒冷。
法师,随机在地上生成一个火堆,使得附近的玩家不会被冰封,也不会叠加冰寒的层数,并且附带烧焦特效,远程职业攻击时可能叠加1层DBUEF,使得目标受到的法术伤害提升,总共可叠加30层。站在火堆附近的时候需要离火堆10码左右,以免冰柱砸下来的时候砸灭火堆。
当然,这些NPC空闲时还会施法攻击BOSS,但没有他们提供的BUFF重要。一般来说,快速冻结后这些NPC都会被冰封,需要即使解救出来,尤其是提供火堆的法师,否则BOSS的增伤DEBUFF会断档。(2)战斗流程总结
这个BOSS的困难模式不会有额外伤害,反而比普通模式的总伤害要少很多。困难模式只有2分钟时限,超过2分钟自动变为普通模式。不过,由于困难模式的打法是压缩T和治疗,一旦没有在困难模式下打掉BOSS,那么后期给T的减伤技能可能转不过来,治疗也容易OOM。困难模式:
起手打冰块(可以偷个读条,优先救法师,然后救其他NPC)——集火BOSS(躲冰柱,规避光环层数)——NPC给BUFF(法系优先找火堆,中雷云找T和近战,星光能站就站)——快速冻结(先下后上,优先找有星光的雪圈)——冰霜重击(开单体和团队减伤,DPS打冰块救NPC)——BOSS身上DEBUFF叠满30层(远程站火堆,开嗜血RUSH)——集火BOSS(躲冰柱,规避光环层数)——NPC给BUFF(法系优先找火堆,中雷云找T和近战,星光能站就站)——快速冻结(先下后上,优先找有星光的雪圈)——冰霜重击(开单体和团队减伤,DPS打冰块,只救法师,继续RUSH)——击杀BOSS普通模式与困难模式的流程差不多,只不过由于DPS不足,所以会经历多次快速冻结与冰霜重击。(3)推荐治疗天赋
戒律>=神圣(困难模式)
神圣(普通模式)推荐理由:
困难模式下,因为主要伤害来源于两次冰霜重击,都属于可预见的伤害,神圣与戒律差不多,戒律有灌注,对DPS帮助稍大。戒律可以通过在冰霜重击前全团盾,缓冲团血压力,并且盾苦修快速的三板斧对T治疗更优秀一些,而神牧优秀的爆发抬血能力在冰霜重击阶段非常优秀,好运强效也能在一定程度上补位躲避冰柱的NQ,而且困难模式下没有续航压力,可以尽情团刷。所以,困难模式下,戒律比神牧略胜一筹。
普通模式下,戒律的盾容易被提前消耗(存在队友走位失误、不移动等情况),导致戒律的续航有压力,而且多次的冰霜重击阶段,戒律团刷的弱点暴露无遗,而神牧的爆发团刷能力,强化的愈合祷言和瞬发的环,能在多次冰霜重击阶段稳住团血,力挽狂澜。所以,普通模式下,神牧更合适。(4)戒律治疗细节
应对刺骨冰寒,几乎可以全程跑跳,只丢瞬发技能(盾、愈合祷言),而且盾苦修快速的三板斧也只会叠一层,伤害可以忽略,但需要监控一下队友的层数,准备随时用盾苦修快速三板斧给层数高的队友加血。
应对冰冻,及时使用大驱/单体驱散。
应对冰柱,确保自身躲避之余,给没躲开的队友盾苦修快速抬血。
应对快速冻结,确保自身先下后上之余,在快速冻结读条前10秒左右开始全团盾。
应对冰霜重击的AOE,在冰霜重击开始伤害时,应确保团队中至少三个队伍的盾,挂好愈合祷言,并通过盾+治疗祷言的形式抬血(嗜血时可连续治疗祷言),盾优先给低血量的队友,补愈合祷言。困难模式下,只有两次冰霜重击,一次强刷(嗜血时),一次专注+赞美诗。这个阶段可以适当叠加一些刺骨层数,不要超过5层即可,基本上2次盾+治疗祷言之后移动一下,消一层,继续,或者赞美诗之后移动一下,消一层,继续强刷。冰霜重击之后,一边移动,一边使用盾+治疗祷言/苦修快速抬血。
应对冰霜重击的单体伤害,根据战术安排,及时给T压制,维持T身上的灵魂虚弱不断,手里捏好苦修快速,一旦T血量危险,立即用苦修快速抬起血线,其余时间则通过盾+治疗祷言的方式抬团血。对于NPC的BUFF
如果中了雷云,那么直接找T传递即可。
如果中了星光,可以利用急速BUFF读祷言/快速,尤其是冰霜重压期间。
如果看到火堆,那么可以站火堆治疗,注意不要离火堆太近,前期还可以使用苦修、神火、惩击、心爆、痛、瘟疫等技能打几下,帮忙叠DEBUFF。(5)神牧治疗细节
应对刺骨冰寒,几乎可以全程跑跳,只丢瞬发技能(盾、愈合祷言、瞬发快速、恢复),而且读一口快速/3层好运的祷言、强效也只会叠一层,伤害可以忽略,但需要监控一下队友的层数,准备随时用愈合祷言、恢复、瞬发快速给层数高的队友加血。
应对冰冻,如果没有戒律,那么使用驱散魔法逐个驱散。
应对冰柱,确保自身躲避之余,给没躲开的队友瞬发快速/3层好运的强效。
应对快速冻结,确保自身先下后上之余,在快速冻结读条时挂愈合祷言,铺一队恢复,叠好3层好运。
应对冰霜重击的AOE,在冰霜重击开始伤害时,应确保团队中至少一个队伍的恢复,挂好愈合祷言,叠好3层好运,卡CD愈合祷言+环,然后用治疗祷言抬血(嗜血时可连续治疗祷言),愈合祷言、瞬发快速优先给低血量的队友。困难模式下,只有两次冰霜重击,一次强刷(嗜血时),一次专注+赞美诗。这个阶段可以适当叠加一些刺骨层数,不要超过5层即可,基本上2轮愈合祷言+环+治疗祷言*2的循环后移动一下,消1-2层,在移动中给愈合祷言+环+恢复+瞬发快速,站定后继续读条祷言,或者赞美诗之后移动一下,消1-2层,继续强刷。冰霜重击之后,一边移动,一边使用治疗之环+瞬发快速+治疗祷言/快速抬血。
应对冰霜重击的单体伤害,根据战术安排,及时给T天使,维持T身上的恢复,2-3层好运后看一下T的血量,一旦T血量危险,立即给T来一口强效抬起血线,其余时间则正常抬团血。对于NPC的BUFF
如果中了雷云,那么直接找T传递即可。
如果中了星光,可以利用急速BUFF读祷言/快速,尤其是冰霜重压期间。
如果看到火堆,那么可以站火堆治疗,注意不要离火堆太近,前期还可以使用神火、惩击、心爆、痛、瘟疫等技能打几下,帮忙叠DEBUFF。(6)回蓝技能时机
困难模式下,在第一次冰霜重击结束并且团血安全后,可以用暗影魔+回蓝歌回蓝,或者直接暗影魔,不唱回蓝歌也可以。
普通模式下,在第二次冰霜重击结束后并且团血安全后,可以用暗影魔+回蓝歌回蓝。
[/collapse]
[collapse=2、托里姆]
(1)BOSS主要技能与类别
如果P3存在COMBO秒人的情况,那么可以考虑DPS和治疗穿1-2件冰抗,降低西芙(伪)的AOE伤害。P1:全团处理外场小怪
T拉着小怪背对人群,DPS迅速A掉小怪,此阶段无压力,不再赘述小怪技能。即将清完所有的外场小怪后,一名安排进外场的治疗到左侧通道旁的拉杆处,清完小怪后立即点击拉杆,打开进入内场的通道。
击杀外场小怪后,安排进内场的人员到左侧通道前待命,通道大门开启后,立即进入内场。P2:内外场分别处理小怪,内场清怪的速度决定是否能开启困难模式
P2内场:
需要击杀两个小BOSS以及之前的小怪。
第一个小BOSS:符文巨人
该BOSS在激活前会持续在左手或右手释放冲击波,造成重型伤害,需要T或开减伤技能的队友加速直走到通道底,迅速右转,观察是左边还是右边安全,并开麦告知后续队友,规避这个伤害,之后在激活符文巨人之前都要有专人通知哪边安全。
符文巨人前有两拨3只的铁拳守卫,技能如下:
穿刺,轻型单体持续型伤害,与幽暗沼泽的龙虾人类似的性质,血量刷到90%以上可解除,需要治疗尽快把T的血量刷起来。
破甲,DBUEFF技能,最高叠20层,20层后100%破甲,叠高后可以无敌解除,或者等DBUEF消失。
横扫,近战范围控制技能,击晕2秒并提高自身伤害,此时T受到的伤害会很大,需要加大治疗。符文巨人技能:
冲锋,随机目标单体中型伤害,附带击退效果,只会对8-40码的玩家释放,所以一旦激活后,所有治疗和DPS都要站到红圈里。
符文屏障,自身BUFF技能,减少受到的伤害,并且造成反伤,需要DPS看着血量输出,并且治疗重点看DPS的血。
粉碎打击,正面近战范围致死型伤害,读条技能,需要T拉着背对人群,开个小技能,治疗在读条前后都要抬满T血。第二个小BOSS:符文雕像
击杀完符文巨人后,在符文雕像前还有2只黑暗符文怒雷者(石头人),击杀第一只后,可以带着第二只拉到小BOSS这里,一起A着杀,从而节省时间。黑暗符文怒雷者伤害不高,但是会叠加自然伤害的增伤DEBUFF,治疗加好,迅速击杀即可。符文雕像技能:
闪电烙印:随机点名单个玩家,使其不能移动,点名后4秒爆炸,造成近战范围重型伤害。附近有人点名后,要远离,如果分散站位的话,可以节省躲避时间。
践踏,近战范围重型伤害,附带击退效果,T拉着背对墙,近战只能硬吃,治疗刷好血。击杀完符文雕像后,内场所有人员开加速技能,贴着右边的墙往托里姆方向移动(中间圆形会有雷云风暴,击退玩家并减速),确认外场安全后跳下,内场最后一个人(通常是T)打一下托里姆然后跳下外场,从而进入P3。P2外场:会源源不断随机刷新以下几种怪物,需要T拉着尽快击杀
远程和治疗可以站在外场中间的圆圈内,T拉着大怪远离人群30码,中怪和小怪都不需要拉。寺僧(中怪):
符文治疗,读条技能,加一口10W,可挂语言诅咒,可打断。
神圣震击,单体中型伤害。符文保卫者(大怪):
旋风斩,近战中型范围伤害,T拉着远离人群,其他人需要尽量远离。
致死打击,单体目标重型伤害,附带降低目标受到的治疗效果,一般都是T中这个技能,需要加大对T的治疗。
冲锋,单体目标中型伤害,击晕目标2秒,需要T拉着远离大团。符文矮人(小怪)
伤害很低,但是会打断,这些小怪在场时尽量避免读条。符文召唤师(中怪)
符文闪电,随机目标中型范围伤害,治疗加好即可。
符文治愈,直接治疗技能,附带HOT类,累计造成10W+治疗,可挂语言诅咒、打断/驱散。
符文之盾,自身BUFF技能,吸收法术伤害,并降低受到的物理伤害,一般会安排法师偷取,如果不带法师则由萨满/牧师驱散。符文战争制造者(大怪)
加速光环,增加附近怪物攻击与施法速度,T拉着远离中怪即可。
符文打击,单体目标重型伤害,T硬吃,治疗加好。钢铁荣誉守卫(大怪)
顺劈斩,正面近战范围重型伤害,T拉着远离人群,其他人需要尽量远离。
盾猛,单体目标中型伤害,附带昏迷3秒,需要加大对T的治疗。
断筋,单体目标中型伤害,附带减速。风暴领主(大怪)
旋风斩,近战范围中型伤害,T拉着远离人群,其他人需要尽量远离。这些怪物不是一次全出,每次随机出其中几种,总结起来就是优先控制/击杀中怪,法师偷好BUFF/萨满牧师驱散好BUFF,然后A掉小怪,T拉着大怪远离人群30码以上,尤其要注意移动时距离大团的距离,最后远程击杀大怪,优先击杀符文保卫者和风暴领主,近战在它们死后再上去击杀其他大怪,坚持到内场出来。P3:如果内场3分钟内摸到托里姆,那么会激活困难模式,西芙(伪)将加入战斗,否则进入普通模式,西芙(伪)不加入战斗,托里姆伤害和血量降低托里姆技能:
闪电链,递增型单体目标伤害,初始为轻型伤害,会传递到附近玩家,每次伤害翻倍,传递5人后造成致死型伤害,必须全团分散站位,避免闪电链无限传递秒人,25人模式下,远程与治疗职业可以两两重叠站位。
闪电充能,随机选择一根柱子,该柱子会发光,并对托里姆和柱子连线的范围上的玩家使用雷击,充能结束后,托里姆攻击速度与自然伤害都会提升。
雷击,区域重型持续性伤害,只对托里姆和柱子连线的范围上的玩家使用,需要及时左右移动,从而避开该区域。
失衡打击,单体目标重型伤害,附带降低200点防御等级,需要俩T轮流嘲讽承受。西芙(伪)技能:
西芙(伪)无法被攻击,只能眼巴巴等着它释放技能并在内心祈祷别对自己放。群体寒冰箭,全团重型伤害,如果与闪电链或雷击COMBO,容易减员。
暴风雪,随机区域轻型持续性伤害,需要第一时间避开这个范围,否则容易被COMBO秒杀。(2)战斗流程总结
普通模式:开打进入P1(T拉小怪背对人群,AOE掉小怪,治疗加好)——击杀小怪(外场治疗开门,内场准备进门)——进入P2(内外场分别处理小怪)——内场击杀小怪(避开中间,加速跑向外场,并与外场沟通好进入P3的时机)——内场最后一人触碰托里姆进入P3(3分钟后)——全团分散(先处理外场剩余怪物)——{闪电链(分散站位)、充能&雷击(避开特定区域)、失衡打击(换T嘲讽)}——击杀BOSS困难模式:开打进入P1(T拉小怪背对人群,AOE掉小怪,治疗加好)——击杀小怪(外场治疗开门,内场准备进门)——进入P2(内外场分别处理小怪)——内场击杀小怪(避开中间,加速跑向外场,并与外场沟通好进入P3的时机)——内场最后一人触碰托里姆(3分钟内)进入P3——全团分散(先处理外场剩余怪物)——{闪电链(分散站位)、充能&雷击(避开特定区域)、失衡打击(换T嘲讽)、群体寒冰箭、暴风雪}——击杀BOSS(3)推荐治疗天赋
戒律>=神圣这个BOSS战斗流程相对较长,而且P2与P3存在COMBO技能减员的可能,所以戒律的盾非常重要,而盾苦修快速的三板斧又能迅速抬起血量,避免减员。
神牧能有效处理P2外场大怪意外进人群造成的AOE伤害,P2内场又能在符文巨人开反伤盾时有效维持DPS的血线,加速盾也能帮助更快地进入P2阶段,在P3西芙和托里姆的COMBO致残后,也能迅速抬起团队血线。
综上所述,戒律和神牧都有不错的表现,但戒律更加关键,因此戒律的优势更大一些。(4)戒律治疗细节
P1:
给T盾、愈合祷言,给近战盾,使用盾苦修快速给T和近战抬血,如果被安排帮内场开门,那么就在处理小怪时就可以跑到拉杆旁边,迅速右键点开拉杆开门。P2内场:
应对冲击波,进内场后,给最前面的队友一个盾,缓冲因为探路而受到的冲击波伤害,之后注意观察符文巨人的左右手,避开冲击波。
应对铁拳守卫的穿刺,维持T身上的虚弱灵魂不断,挂愈合祷言,手里捏好苦修和快速,一旦穿刺,立即用盾苦修快速三板斧加起T的血量。
应对铁拳守卫的破甲,注意T身上的DBUEFF层数,层数高了视情况给压制。
应对铁拳守卫的横扫,离开铁拳守卫10码以上,T拉住后可给法系DPS灌注,维持T身上的虚弱灵魂不断,挂愈合祷言,T昏迷后,如果破甲叠了8层以上没开减伤,那么立即给压制,然后使用盾苦修快速三板斧抬起T的血线。
应对符文巨人的冲锋,激活后一边给T盾、愈合祷言,一边迅速站进符文巨人背后的红圈内,如果有其他人还在红圈外,则给盾,避免被冲锋秒杀。
应对符文巨人的符文屏障,给所有DPS上盾、愈合祷言,使用盾、苦修、快速治疗血量低的队友,使用治疗祷言治疗整队DPS。
应对符文巨人的粉碎打击,BOSS读条后,如果T血不满,迅速用苦修、快速把T的血抬满,然后优先给盾(如果身上没虚弱的话),预读强效,或者挂愈合祷言然后读快速;如果T血量满,那么优先给盾(如果身上没虚弱的话),然后在粉碎打击读条完后立即用苦修、快速抬起T的血量。
之后的小怪没什么问题,用盾苦修快速加好T的血即可。
应对符文雕像的闪电烙印,远离其他队友,可以站在靠近外场的通道口,第一时间给点名目标盾,然后给附近没有跑开的队友盾,爆炸后给一口快速。
应对符文雕像的践踏,给近战盾、愈合祷言,践踏后用苦修快速打地鼠,用治疗祷言加整队的血。
击杀符文雕像后,开启火箭鞋贴着右边墙壁往外场跑。P2外场:
应对符文召唤师(中怪)的符文闪电,使用苦修快速打地鼠。
应对符文召唤师(中怪)的符文治愈,如果法师没有偷取,那么及时驱散。
应对符文召唤师(中怪)的符文护盾,如果没有法师偷取,那么优先驱散。
应对符文矮人(小怪),附近有符文矮人(小怪)时,尽量避免读条,如果需要读条,可以先渐隐再读条。
应对符文保卫者(大怪)的冲锋,如果T拉得位置不好,或者队员走位失误,可能被大怪冲锋,需要观察符文保卫者(大怪)与大团的距离,如果近了,优先给最靠近符文保卫者(大怪)的几个人上盾、愈合祷言,并且远离这些人,以免被冲锋+旋风斩COMBO带走。
应对符文保卫者(大怪)和风暴领主(大怪)的旋风斩,远离即可,但如果往人群靠近了,那么就优先给自己和离得近的队友上盾、愈合祷言,并且自觉远离位置,一旦旋风斩伤害到队友,那么使用苦修+快速打地鼠,使用盾+治疗祷言给整队加血。
应对钢铁荣誉守卫(大怪)的盾猛,注意T身上的DEBUFF,如果发现中了盾猛,就要加大治疗,使用盾苦修快速的三板斧治疗。
应对符文保卫者(大怪)的致死打击,保持T身上的虚弱灵魂不断,挂愈合祷言,使用盾苦修快速的三板斧治疗。P3:
应对托里姆的闪电链,根据安排的位置站位,务必远离附近的人(25人两两重合的队友除外),使用全团盾来应对,尤其是困难模式下,为了避免闪电链+群体寒冰箭COMBO减员,基本全程维持全团盾,优先给低血量的队友补盾。当然,10人模式下,AOE过后也需要使用治疗祷言抬起一队的血量,使用苦修快速给血量危险的队友打地鼠,其他情况下还是维持全团盾。如果全团血量危险,那么果断使用专注+赞美诗。
应对托里姆的闪电充能&雷击,背对BOSS,提示充能时第一时间,观察自己对面的柱子是否亮起,如果没亮就不动,如果亮了就往左前或右前方无人的角落移动,同时继续全团盾,充能结束后归位。此外,注意BOSS身上的充能层数,如果叠高了,那么就要根据安排及时给压制,如果T血危险,果断苦修快速抬一口。
应对托里姆的失衡打击,如果T带着DEBUFF抗BOSS,就要注意是否需要给压制,并且捏好苦修快速以备不时之需。
应对西芙(伪)的群体寒冰箭,与闪电链一样处理,如果想要自保,可以考虑穿1-2件冰抗。
应对西芙(伪)的暴风雪,如果在暴风雪范围内,那么就往前方无人的角落移动,等暴风雪结束后归位。(5)神牧治疗细节
P1:
给T盾、愈合祷言、恢复,使用快速+3层好运的强效给T抬血,使用环+三层好运的治疗祷言给中AOE的近战抬血,如果被安排帮内场开门,那么就在清完小怪后,给自己加速盾,跑到拉杆旁边,迅速右键点开拉杆开门。P2内场:
应对冲击波,进内场后,给最前面的队友一个加速盾,缓冲因为探路而受到的冲击波伤害,之后注意观察符文巨人的左右手,避开冲击波。
应对铁拳守卫的穿刺,维持T身上的虚弱灵魂不断,挂愈合祷言、恢复,叠好3层快速,一旦穿刺,立即用3层好运的强效加起T的血量。
应对铁拳守卫的破甲,注意T身上的DBUEFF层数,层数高了视情况给天使。
应对铁拳守卫的横扫,离开铁拳守卫10码以上,维持T身上的虚弱灵魂不断,挂愈合祷言、恢复,叠好3层好运,T昏迷后,如果破甲叠了8层以上没开减伤,那么立即给天使,然后使用3层好运的强效抬起T的血线。
应对符文巨人的冲锋,激活后一边给T愈合祷言、恢复,一边给自己加速盾,迅速站进符文巨人背后的红圈内,如果有其他人还在红圈外,则给加速盾帮助其尽快进入红圈,避免被冲锋秒杀。
应对符文巨人的符文屏障,提前给DPS挂恢复、愈合祷言,使用愈合祷言+治疗之环+瞬发快速治疗打地鼠治疗低血量的DPS,使用2-3层好运的治疗祷言治疗整队DPS。
应对符文巨人的粉碎打击,BOSS读条后,如果T血不满,迅速用快速+强效把T的血抬满,然后优先给盾(如果身上没虚弱的话),预读强效,或者挂愈合祷言然后读快速+强效;如果T血量满,那么优先给盾(如果身上没虚弱的话)、愈合祷言,然后用强效抬起T的血量。
之后的小怪没什么问题,用快速+强效加好T的血即可。
应对符文雕像的闪电烙印,远离其他队友,可以站在靠近外场的通道口,提前叠好2-3层好运,给附近没有跑开的队友加速盾,预读强效,如果有瞬发快速就使用瞬发快速+读条快速。
应对符文雕像的践踏,叠好2-3层好运,给近战愈合祷言,践踏后第一时间用环+瞬发快速,用3层好运的治疗祷言加整队的血。
击杀符文雕像后,给自己加速盾+火箭鞋贴着右边墙壁往外场跑。P2外场:
应对符文召唤师(中怪)的符文闪电,使用快速打地鼠。
应对符文召唤师(中怪)的符文治愈,如果法师没有偷取,那么及时驱散。
应对符文召唤师(中怪)的符文护盾,如果没有法师偷取,那么优先驱散。
应对符文矮人(小怪),附近有符文矮人(小怪)时,尽量避免读条,如果需要读条,可以先渐隐再读条。
应对符文保卫者(大怪)的冲锋,如果T拉得位置不好,或者队员走位失误,可能被大怪冲锋,需要观察符文保卫者(大怪)与大团的距离,如果近了,优先给最靠近符文保卫者(大怪)的人上盾、愈合祷言,留好瞬发快速,并且远离这些人,以免被冲锋+旋风斩COMBO带走。
应对符文保卫者(大怪)和风暴领主(大怪),远离即可,但如果往人群靠近了,那么就优先给自己加速盾,给离得近的队友挂愈合祷言,并且自觉远离位置,叠3层好运,一旦旋风斩伤害到队友,那么使用治疗之环+瞬发快速打地鼠,使用3层好运的治疗祷言给整队加血。
应对钢铁荣誉守卫(大怪)的盾猛,注意T身上的DEBUFF,如果发现中了盾猛,就要加大治疗,使用快速+3层好运的强效治疗,如果T血量危险,直接给天使。
应对符文保卫者(大怪)的致死打击,保持T身上的虚弱灵魂不断,挂愈合祷言、恢复,使用快速+3层好运的强效的治疗,如果T血量较高,可以考虑预读强效,等DEBUFF消失的第一时间正好加上,不浪费治疗量。如果T血量危险,直接给天使。P3:
应对托里姆的闪电链,根据安排的位置站位,务必远离附近的人(25人两两重合的队友除外),叠好3层好运,挂愈合祷言,AOE之后使用治疗之环+3层好运的祷言+瞬发快速+治疗祷言来应对,尤其是困难模式下,务必要迅速把血量抬起来,瞬发快速优先给低血量的队友,如果全团血量危险,那么果断使用专注+赞美诗。
应对托里姆的闪电充能&雷击,背对BOSS,提示充能时第一时间,观察自己对面的柱子是否亮起,如果没亮就不动,如果亮了就给自己加速盾,往左前或右前方无人的角落移动,同时给其他人恢复、瞬发快速,充能结束后归位。此外,注意BOSS身上的充能层数,如果叠高了,那么就要根据安排及时给天使,如果T血危险,果断用2-3层好运的强效抬一口。
应对托里姆的失衡打击,如果T带着DEBUFF抗BOSS,就要注意是否需要给天使,并且尽可能迅速叠起好运,以备不时之需。
应对西芙(伪)的群体寒冰箭,与闪电链一样处理,如果想要自保,可以考虑穿1-2件冰抗。
应对西芙(伪)的暴风雪,如果在暴风雪范围内,那么就给自己加速盾,往前方无人的角落移动,等暴风雪结束后归位。(6)回蓝技能时机
进P3后,跑到指定位置,确认安全,处理完一轮AOE后,确认暴风雪、闪电充能不在附近,可以使用暗影魔+回蓝歌回蓝。[/collapse]
[collapse=3、芙蕾雅]
(1)BOSS主要技能与类别
芙蕾雅的房间里有三个小BOSS树人,如果清理掉场地上的小怪后直接开打芙蕾雅,那么就会激活困难模式,如果先击杀三个小树人BOSS,那么就会进入普通模式。困难模式下,每个小树人BOSS都会给芙蕾雅带来增益BUFF,并且会释放专属技能。亮叶长老技能:
亮叶精华,提升芙蕾雅和小怪的法术伤害。
不稳定的能量,随机目标脚下生成一个光柱,对光柱内的玩家造成重型伤害,需要及时避开光柱。石肤长老技能:
石肤精华,提升芙蕾雅的物理伤害。
大地震颤,全团重型AOE伤害,附带打断效果,如果被打断,会被沉默,需要在提示这个技能时停止施法,转为瞬发技能,并在之后迅速刷起血线。铁枝长老技能:
铁枝精华,提升小怪的物理伤害。
树根缠绕,随机目标单体重型持续性伤害,附带无法行动效果,需要其他DPS击杀生成的树根,并且安排专人治疗。芙蕾雅技能:P1:
艾欧娜之触,自身HOT技能,无法驱散。
自然适应,自身BUFF类技能,提高芙蕾雅受到的治疗效果,起始有150层,击杀芙蕾雅召唤的小怪后逐渐移除层数,总计2轮6波小怪处理完之后,所有层数都会被移除。从而进入P2。
阳光,随机目标中型范围伤害,困难模式下提升为重型伤害。
艾欧娜的礼物,随机位置召唤一颗小树苗,并治疗芙蕾雅以及召唤的小怪,小树苗会逐渐长大,需要安排专人击杀,否则小怪击杀不掉。
召唤小怪,从第一波召唤小怪开始,每过1分钟就会召唤一波小怪,如果上一波小怪没处理完,那么就要同时面对两拨小怪,进入恶性循环。小怪总共2轮,每轮3波,第二轮的小怪次序与第一轮一致,小怪从以下三种怪物中随机选取(所以总共有P33=6种不同的排列顺序)。爆炸鞭笞者(小花)*10
爆炸鞭笞者(小花)没有仇恨,会随机追逐玩家,但可以吃嘲讽。
火焰之鞭,单体轻型伤害技能,伤害不高,DPS偶尔被打一下问题不大。
爆炸,被击杀时,会对造成近战范围内的中型范围伤害,困难模式下提升为重型伤害,需要在A到20%左右血停手,使用控制技能定身后远离,远程A掉,或者分散击杀,只要不同时被2只小花的爆炸炸到,就算安全。三剑客:风暴鞭笞者(风)、撕咬鞭打者(土)、古代水元素(水)
三剑客必须同时击杀,或者击杀间隔不超过5秒,否则会轮流复活。
这个阶段可以开爆发和嗜血。
风暴鞭笞者(风)技能:
闪电球,单体目标中型伤害,困难模式下提升为重型伤害,读条技能,可以打断和击晕,一般安排近战打断和击晕。撕咬鞭打者(土)技能:
普通攻击,伤害非常高,不能硬抗。
坚硬树皮,自身BUFF与DEBUFF技能,受到攻击会提升伤害,但降低移动速度,需要安排远程职业风筝,受到20次伤害后移动速度降低100%,接下来维持,然后由远程击杀即可。古代水元素(水)技能:
浪潮,正面直线范围中型伤害,附带击退效果,需要T拉着背对人群,吃击晕技能,不过有递减。
一般是起手全部DPS打水,打断击晕风,风筝土,打到10%血量后远程转土,近战转风,T拉着水绕圈,都打到10%血后再依次击杀三剑客。远古守护者(大树)技能:
守护者之握,全团沉默光环,只要远古守护者(大树)存活,那么全场玩家都无法使用技能,需要进入蘑菇下免除沉默,可以在召唤大树后由NQ开着专注光环+光环掌握免疫6秒,避免倒T减员。
蘑菇,场上会随机生产若干蘑菇,蘑菇会越长越大,最后消失,在蘑菇下可免除沉默,并且伤害提升25%,需要在召唤大树后第一时间前往蘑菇处。
大自然之怒,随机目标持续性近战范围中型伤害,困难模式下伤害提升,接近重型,需要被点名的玩家离开大团单独找别处的蘑菇,并且安排专人治疗。P2:
艾欧娜之触、阳光、艾欧娜的礼物技能保留,长老技能保留,自然适应清零,不再召唤小怪,但会额外在场地上生成若干种子。
种子爆炸,种子生成几秒后会爆炸,造成重型范围伤害并附带击退效果,如果身边有2个以上的种子爆炸,那会直接被秒杀,通常需要以河水为边界,全部站在左边或右边,等生成种子后立即跨河跑到另一边。(2)战斗流程总结
普通模式:
起手进入P1(T拉BOSS,DPS发呆,治疗加T)——{阳光、艾欧娜的礼物}——第一轮第一波小怪(集火小怪)——{阳光、艾欧娜的礼物}——第一轮第二波小怪(集火小怪)——{阳光、艾欧娜的礼物}——第一轮第三波小怪(集火小怪)——{阳光、艾欧娜的礼物}——第二轮第一波小怪(集火小怪)——{阳光、艾欧娜的礼物}——第二轮第二波小怪(集火小怪)——{阳光、艾欧娜的礼物}——第二轮第三波小怪(集火小怪)——进入P2(集火BOSS)——{阳光、艾欧娜的礼物、种子爆炸(换边)}——击杀BOSS困难模式:
起手进入P1(T拉BOSS,DPS发呆,治疗加T)——{阳光、艾欧娜的礼物、不稳定的能量、大地震颤、树根缠绕}——第一轮第一波小怪(集火小怪)——{阳光、艾欧娜的礼物、不稳定的能量、大地震颤、树根缠绕}——第一轮第二波小怪(集火小怪)——{阳光、艾欧娜的礼物、不稳定的能量、大地震颤、树根缠绕}——第一轮第三波小怪(集火小怪)——{阳光、艾欧娜的礼物、不稳定的能量、大地震颤、树根缠绕}——第二轮第一波小怪(集火小怪)——{阳光、艾欧娜的礼物、不稳定的能量、大地震颤、树根缠绕}——第二轮第二波小怪(集火小怪)——{阳光、艾欧娜的礼物、不稳定的能量、大地震颤、树根缠绕}——第二轮第三波小怪(集火小怪)——进入P2(集火BOSS)——{阳光、艾欧娜的礼物、不稳定的能量、大地震颤、树根缠绕、种子爆炸(换边)}——击杀BOSS(3)推荐治疗天赋
困难模式:戒律>=神圣
普通模式:神圣
芙蕾雅这个BOSS主要靠磨,困难模式下技能COMBO非常容易减员,因此戒律的盾非常重要,而且戒律的灌注也能使得清理小怪(尤其是三剑客)时更顺利。此外,困难模式下T受到的伤害非常高,戒律能有效帮助缓冲T的伤害。
而神牧应对阳光等随机范围伤害时的应对非常优秀,在应对困难模式AOE的COMBO时,其爆发团刷能力也能迅速把团血拉回安全线,不过神牧在持续刷T,以及缓冲伤害方面有所欠缺。
而在普通模式下,少了致死的AOE的COMBO,而阳光等随机范围技能用环来处理非常合适,戒律的盾应对随机伤害有些浪费。小花爆炸的伤害也可以使用三层好运的祷言迅速拉起血线。
综上所述,困难模式下戒律与神圣表现都不错,但戒律能有效避免减员,提升输出,因此戒律优势更大。但普通模式下,神牧应对起来更轻松。(4)戒律治疗细节
P1:
保持T身上的虚弱灵魂不断,挂好愈合祷言,缓冲T的伤害,如果T血量危险,果断苦修快速抬一口。
应对不稳定的能量,全团盾,如果光柱出现在脚下,第一时间跑开,同时手上不停,继续盾+愈合祷言。
应对大地震颤,继续全团盾,优先给血量低的队友补盾,提示大地震颤时不要施法,使用瞬发的盾、愈合祷言,震完后使用1-2次治疗祷言,然后继续全团盾。
应对树根缠绕,使用盾苦修快速的三板斧帮忙缓冲伤害,避免减员。
应对阳光,继续全团盾,避免COMBO减员。
应对艾欧娜的礼物,及时提醒DPS击杀。
应对鞭笞者(小花)的爆炸,依然全团盾,优先给近战DPS补盾,同时注意远离血少的小花,避免被炸死,小花爆炸后,使用盾苦修快速的三板斧打地鼠,使用盾+治疗祷言给整队抬血。
应对三剑客,躲开水的正面,远离土,还是全团盾,给T挂愈合祷言,使用盾苦修快速的三板斧打地鼠。
应对远古守护者(大树)的守护者之握,起手有NQ的光环,免疫6秒沉默,根据安排给T压制,优先给T盾、愈合祷言,同时迅速寻找蘑菇的位置,尽快跑过去,可以开火箭鞋,到位后立即用苦修+快速给T加血,之后在T血量安全的情况下继续全团盾。此外,由于T接手大树可能会有延迟,所以一旦被盯上,立即渐隐。
应对蘑菇,在头上的蘑菇长大后,就要立即寻找最近的小蘑菇,并且跑过去站位,跑位的同时继续全团盾。
应对远古守护者(大树)的大自然之怒,使用盾苦修快速的三板斧给被点名的队友,如果自己中了,那么先给自己盾、愈合祷言,并跑向附近无人的蘑菇,站定后立即苦修快速治疗自己,之后用联结治疗同时给自己和队友加血。P2:
此阶段不再有小怪,但阳光、艾欧娜的礼物、不稳定的能量、大地震颤、树根缠绕这些技能照旧,按照P1的方式应对即可。
应对种子爆炸,根据战术安排统一站在河的一边,尽量靠近河,等出种子后全部过河去另一边,然后再靠近河,跑动中继续全团盾+愈合祷言。(5)神牧治疗细节
P1:
保持T身上的恢复,挂愈合祷言,尽快叠满好运,如果T血量危险,果断用2-3层好运的强效抬一口。
应对不稳定的能量,叠满好运,如果光柱出现在脚下,第一时间给自己加速盾跑开,同时手上不停,使用环+瞬发快速给掉血的人抬血。
应对大地震颤,提前8秒铺一队恢复,挂愈合祷言,叠满好运,提示大地震颤时不要施法,使用瞬发的恢复、愈合祷言,震完后使用立即用环,然后读2次治疗祷言,补环、瞬发快速,如果有小队还没满血就再读一次祷言,没有就用快速打地鼠。
应对树根缠绕,给盾(如果没有戒律的话)用快速+2-3层好运的强效帮忙抬血,避免减员。
应对阳光,叠满好运,阳光之后立即环+瞬发快速打地鼠,如果有整队掉血的,直接用3层好运的治疗祷言,尽快把血抬满,避免COMBO减员。
应对艾欧娜的礼物,及时提醒DPS击杀。
应对鞭笞者(小花)的爆炸,优先给近战DPS愈合祷言,叠满好运,同时注意远离血少的小花,避免被炸死,小花爆炸后,使用环+瞬发快速打地鼠,使用环+治疗祷言给整队抬血。
应对三剑客,躲开水的正面,远离土,给T挂愈合祷言、恢复,使用快速+2-3层好运的强效打地鼠。
应对远古守护者(大树)的守护者之握,提前叠满好运,起手有NQ的光环,免疫6秒沉默,根据安排给T天使,优先给T愈合祷言、恢复,同时迅速寻找蘑菇的位置,尽快跑过去,可以给自己加速盾,或者开火箭鞋,到位后立即用3层好运的强效+快速给T加血,之后主看T的血量的同时也要留意阳光、不稳定的能量、大地震颤等AOE技能。此外,由于T接手大树可能会有延迟,所以一旦被盯上,立即渐隐。
应对蘑菇,在头上的蘑菇长大后,就要立即寻找最近的小蘑菇,并且跑过去站位,跑位的同时可以给自己加速盾,并且使用愈合祷言、环、恢复、瞬发快速等瞬发技能。
应对远古守护者(大树)的大自然之怒,叠满好运,使用愈合祷言、环、恢复、瞬发快速、2-3层好运的强效,给被点名的治疗,如果自己中了,那么先给自己加速盾、愈合祷言、恢复,并跑向附近无人的蘑菇,站定后立即绝望祷言+瞬发快速治疗自己,之后用联结治疗同时给自己和队友加血。P2:
此阶段不再有小怪,但阳光、艾欧娜的礼物、不稳定的能量、大地震颤、树根缠绕这些技能照旧,按照P1的方式应对即可。
应对种子爆炸,根据战术安排统一站在河的一边,尽量靠近河,等出种子后全部过河去另一边,然后再靠近河,跑动中可以用加速盾、愈合祷言、恢复、环、瞬发快速等瞬发技能。(6)回蓝技能时机
在第一轮第2波与第3波小怪的间隙,等大地震颤处理完后,对BOSS使用暗影魔+回蓝歌,或者如果第一轮第2波或第3波是大树的话,在处理完大地震颤后,找到小蘑菇位置,对大树使用暗影魔+回蓝歌,如果第2波使用暗影魔的话,那么P2还是有机会再用一次暗影魔的。[/collapse]
[collapse=4、米米尔隆]
(1)BOSS主要技能与类别
米米尔隆整体而言还是一个流程BOSS,分为四个阶段,米米尔隆的困难模式难度仅次于0灯和NPND的原始难度困难拆解者,一个不留神就会减员。
能过米米尔隆的团队,打观星者基本没有压力的,磨合几次后应该能顺利FD,开启困难模式需要按下场地右前方的红色按钮,使得BOSS和小怪伤害、血量提升。
困难模式下,最重要的一个变化在于场地上会在随机玩家脚下生成一团火焰,在火焰中会持续受到中型伤害,并且火焰会缓慢追逐玩家,需要通过在开始与转阶段时集中,使得火焰集中出现,被追逐的玩家也要小碎步躲避火焰,并且利用好各阶段出现的灭火技能与小怪,清除场上的火焰。P1:巨兽二型
P1的BOSS需要所有远程和治疗分散6码以上,比较合理的安排是远程与治疗呈扇形分散,分成2-3个区域。
普通模式下可以把BOSS定在中间,而困难模式则要逐渐往出口方向退去,大团保持分散平行移动,并在BOSS灭火后向出口跑去,在打掉巨兽机器人转阶段后再集合。感应地雷,以巨兽二型当前位置为圆心,抛出若干地雷,如果玩家踩到地雷,那么地雷会爆炸,对小范围内造成重型伤害,连吃两次会被秒杀,需要从地雷的间隙穿过,当然,实在来不及的话,务必沿着半径向外移动,硬吃一次地雷。
凝固汽油炸弹,随机目标近战范围重型伤害,附带中型持续性伤害,需要所有队员分散站位,确保每次点名不会有其他人被牵连,同时指定治疗负责每个区域内汽油弹点名目标的治疗。
等离子冲击,单体目标致死型持续伤害,持续6秒,必须T开减伤技能或治疗给减伤技能应对。
震荡冲击,小范围内致死型伤害,需要T和所有近战DPS离开15码以上的距离。由于是读条技能,所以看到读条后就要立即转身沿着半径方向跑,尽量避免踩到地雷,即使踩也只能踩一个。
剧烈爆炸,困难模式专属技能,会在随机玩家脚下生成一个火堆,对其中的的玩家造成重型伤害,并会缓慢追逐距离火堆最近的玩家,需要逐步躲开火堆,场上最多出现9堆火,达到上限后火焰不再追人,也不会再出现新的火堆。
烈焰遏制,困难模式专属技能,会主动熄灭场上所有火焰,并使得全团施法速度降低8秒,一般都会等BOSS放过这个技能后再迅速击杀。如果DPS较快,还需要停手等一段时间。巨兽二型被打爆后,BOSS会返回场地中央,换乘下一个阶段的载具,普通模式下可以直接按照P2分配的位置站位,困难模式下则在转阶段时要先集中一点,引来剧烈爆炸的火堆,并集体移动2-3次引火,即将进入P2前才按照P2分配的位置站位。P2:VX001反步兵突击炮
这个阶段同样要分2-3个区域,不过可以围绕BOSS相对集中站位,以便治疗团刷。
这个阶段非常考验治疗的团刷能力,尤其是急速爆发与热浪叠加的AOE伤害。
这个阶段是用来检验团队是否有资格过这个BOSS,如果P2迟迟看不到希望,那么本CD基本到此为止了。
困难模式下,可以考虑把嗜血开在和这个阶段,普通模式下可以留在P3开。热浪,全团范围轻型伤害,附带轻型持续性伤害,总计造成濒死型伤害,困难模式下升级成致死型伤害,需要治疗硬刷。
急速爆发,向随机目标所在方向持续施放正面区域轻型伤害,总计造成重型伤害,和热浪一样,需要治疗硬刷。
激光弹幕,旋转型正面区域致死型伤害,需要所有玩家躲到BOSS背面,并随着BOSS的旋转而移动位置,避免被扫到,激光弹幕结束后,需要尽快回到P2分配的位置。BOSS在施放激光弹幕时不会释放别的技能,但可能需要躲避已经生成的火箭打击的红圈位置。
火箭打击,随机目标近战范围内致死型伤害,会先在随机玩家脚下生成一个红圈,几秒后造成致死型伤害,必须躲开这个区域。
剧烈爆炸,困难模式专属技能,同P1。
烈焰遏制,困难模式专属技能,同P1。
冰霜炸弹,困难模式专属技能,在随机火堆上释放一个白圈,10秒后炸弹落地,并对落点半径30码内的区域造成致死型伤害并附带击飞效果,同时扑灭范围内所有火焰。VX001反步兵突击炮被打爆后,BOSS会返回场地中央,换乘下一个阶段的载具,普通模式下可以直接按照P3分配的位置站位,困难模式下则在转阶段时要先集中一点,引来剧烈爆炸的火堆,并集体移动2-3次引火,即将进入P3前才按照P3分配的位置站位。P3:空中指挥单位
恭喜你们进入了P3,不过,这个BOSS才刚刚开始,P3场面上非常混乱,各种小怪满地跑,困难模式下还会有额外的小怪加入战斗,并且场上还有移动的火堆要躲。顺利打掉P3后,P4只要稳住就能过了,所以P3是决定这个BOSS是否能过的关键。
飞行,BOSS会飞在空中,开始只有远程能攻击到BOSS,一般会安排一名SS当远程T拉住BOSS的仇恨。
瘫痪,当BOSS被正下方的磁核吸引到地上时,BOSS会瘫痪20秒,受到的伤害提升50%,此时全体DPS都要集火BOSS,普通模式下可以开嗜血一波把BOSS打掉,从而进入P3。
等离子球,单体目标重型伤害,困难模式下升级为濒死型伤害,一般都是远程T吃到伤害,治疗给SST刷好即可。
剧烈爆炸,困难模式专属技能,同P1。召唤机器人,持续召唤3种类型的机器人参与战斗,场地上的绿色光柱会召唤出废物机器人(小怪),橙色光柱会召唤出突击机器人(大怪),以及BOSS当前位置正下方的地面上召唤出炸弹机器人,困难模式下会额外召唤灭火机器人。其中废物机器人(小怪)由T拉住带着和突击机器人(大怪)一起让DPS打掉即可,灭火机器人只能远程职业击杀。突击机器人(大怪)技能:
磁场,单体目标DEBUFF技能,附带定身效果,并使提升目标受到的伤害。
磁核,突击机器人死亡后掉落,需要安排专人拾取,并放到BOSS正下方,把BOSS吸引下来使其瘫痪,持续20秒。炸弹机器人与BOSS前面的小怪类似,会追逐随机玩家,追上后会爆炸,炸弹机器人吃控制。
爆炸,近战范围内致死型伤害,需要由血量较高的近战或T去硬吃伤害。紧急灭火机器人(困难模式专属)技能:
水流喷射,15码范围内重型伤害,附带击退效果,需要避开灭火机器人15码以上的范围。
震耳警报,15码内沉默光环,需要避开灭火机器人15码以上的范围。由于灭火机器人会灭火,使得达到上限的火堆数量减少,从而导致火焰重新开始刷新,为了稳定局面,可以考虑安排远程击杀灭火机器人。空中指挥单位被打爆后,BOSS会返回场地中央,换乘下一个阶段的载具,困难模式下不需要引火,按照P4分配的位置站位。P4:合体机器人
BOSS会召唤前三个阶段的载具并合体,P1的载具组成脚,P2的载具组成身体,P3的载具组成头部,但每部分只有50%血量,三部分载具都有独立的仇恨,头只能远程打,身体和脚能被近战打到,T拉着脚的仇恨,三个部分要尽可能保证同时击杀,相差不能超过15秒,否则会复活。感应地雷,同P1
震荡冲击,同P1
激光弹幕,同P2,但由于感应地雷的存在,躲避时务必避开地雷,可以在BOSS放震荡冲击时离开地雷区,然后所有人都到BOSS脚下集中,准备应对激光弹幕。
急速爆发,同P2,但由于不存在热浪,所以团血压力不像P2那么大。
火箭打击,同P2。
等离子球,同P3。
冰霜炸弹,困难模式专属技能,同P2。
剧烈爆炸,困难模式专属技能,同P1。(2)战斗流程总结
普通模式:
打一下BOSS进入P1(按区域分散站位)——{等离子冲击(给T减伤)、凝固汽油炸弹(治疗刷好)、感应地雷(别连续踩)、震荡冲击(近战远离BOSS)}——转阶段进入P2(按区域靠近BOSS站位)——{热浪(强刷)、急速爆发(强刷)、激光弹幕(站BOSS背面)、火箭打击(躲开红圈)}——转阶段进入P3(远程集合,远程T离开大团)——清理小怪(T拉住小怪和大怪,远程T拉BOSS仇恨,DPS先打小怪和大怪,专人捡磁核,T或近战DPS撞炸弹机器人)——瘫痪BOSS(磁核丢到BOSS正下方,开嗜血集火BOSS)——转阶段进入P4(清理剩余的小怪,远程集中)——进入P4(T拉在中间,远程打头,近战打身体和脚)——{感应地雷(不动)、火箭打击(躲红圈)、急速爆发(强刷)、等离子球(远程T吃伤害)、震荡冲击(T和近战跑向远程,注意躲地雷)、激光弹幕(站BOSS背面),以上循环}——击杀BOSS(同时击杀头、身、脚)困难模式:
打一下BOSS进入P1(开打时集中,剧烈爆炸后立即按区域分散站位)——{剧烈爆炸(引火、大团逐渐向门口平移)、等离子冲击(给T减伤)、凝固汽油炸弹(治疗刷好)、感应地雷(别连续踩)、震荡冲击(近战远离BOSS)、烈焰遏制(之后击杀BOSS)}——转阶段进入P2(集中,剧烈爆炸后引火,进P2后按区域分散站位)——{烈爆炸(引火)、热浪(强刷)、急速爆发(强刷)、激光弹幕(站BOSS背面)、火箭打击(躲开红圈)、冰霜炸弹(躲开30码)、烈焰遏制(之后击杀BOSS)}——转阶段进入P3(集中,剧烈爆炸后引火,进P3后集中站位)——清理小怪(T拉住小怪和大怪,远程T拉BOSS仇恨,DPS先打灭火机器人、小怪、大怪,专人捡磁核,T或近战DPS撞炸弹机器人)——瘫痪BOSS(磁核丢到BOSS正下方,集火BOSS)——清理小怪(T拉住小怪和大怪,远程T拉BOSS仇恨,DPS先打灭火机器人、小怪、大怪,专人捡磁核,T或近战DPS撞炸弹机器人)——瘫痪BOSS(磁核丢到BOSS正下方,集火BOSS)——转阶段进入P4(清理剩余的小怪,远程集中)——进入P4(T拉在中间,远程打头,近战打身体和脚)——{剧烈爆炸(引火)、感应地雷(不动)、火箭打击(躲红圈)、冰霜炸弹(躲开30码)、急速爆发(强刷)、等离子球(远程T吃伤害)、震荡冲击(T和近战跑向远程,注意躲地雷)、激光弹幕(站BOSS背面),以上循环}——击杀BOSS(同时击杀头、身、脚)(3)推荐治疗天赋
神圣>=戒律
这个BOSS的治疗压力很大,戒律的盾能有效缓冲伤害,避免减员,但后续抬血乏力,而且很多致死技能即使有盾也免不了减员,困难模式下,转阶段时戒律的盾非常有用。
神牧在P2的表现非常不错,爆发抬血能迅速将团血拉回安全线,并且加速盾的存在能尽可能帮助自身跑位。
综上所述,神牧与戒律都有不错的发挥,但神牧更胜一筹。(4)戒律治疗细节
P1:
应对感应地雷,普通模式下自身不会中,困难模式下一边平行移动,一边躲火堆时需要注意不要距离BOSS太近,以免误中地雷或者被其他人触发的地雷波及。一般情况下,保持近战和T身上的盾和愈合祷言,如果有人踩炸弹了,用苦修快速打地鼠抬血。
应对凝固汽油炸弹,确保分散站位,分配的区域内有人被点名后用盾苦修快速的三板斧治疗,之后继续用快速抬血,如果自己中技能,那么用盾苦修+联结刷T,之后继续用联结刷T,直到DEBUFF消失。
应对等离子冲击,根据提前安排的减伤给压制,使用盾苦修快速三板斧与后续的快速进行治疗。
应对震荡冲击,保持远离BOSS的站位即可,中了技能必死,当个乐子人在一旁安静地吃瓜,看看有谁会被炸死然后罚款。
应对剧烈爆炸(困难模式),开打前25秒开始套4队的盾+愈合祷言,然后直接磕大蓝+坐地板回蓝,开打后第一个火堆出来后立即跑向指定位置,并给没有灵魂虚弱的队友补盾。之后如果脚下出火,第一时间远离,在移动中保持给自己、T、近战、凝固汽油炸弹的目标上盾。困难模式下要注意的是随着大团按指定方向平行移动。如果其他人脚下出火,那么第一时间给盾,之后用快速打地鼠。
应对烈焰遏制(困难模式),由于这个技能后施法速度会降低很多,所以此时尽量用盾、愈合祷言这样的瞬发技能,实在需要抬血的话用苦修抬一下。优先给距离火堆较近的队友上盾,以免被火堆追着烧。一般情况下,BOSS在这个技能后就会被击杀而进入P2。转阶段时需要再一次应对剧烈爆炸(困难模式),和开打前一样到指定位置集合,同时补全团盾+愈合祷言+神圣新星,出火堆后立即跑向指定集合位置,继续补盾+愈合祷言。P2:
这个阶段治疗压力非常大,所以不用吝惜蓝量,哪怕刷空了,P3也有时间回。当然,如果蓝量紧张,开嗜血前放出暗影魔也是不错的选择。应对热浪,保持全团盾+愈合祷言,用苦修+联结来治疗血量低的队友。
应对急速爆发,如果本区域中这个技能,那么使用补愈合祷言,然后盾+治疗祷言/神圣新星抬整队的血线硬刷,如果其他区域中这个技能,那么优先补盾缓冲伤害,并用愈合祷言+治疗祷言帮忙抬血,用苦修快速来治疗血量低的队友。
应对激光弹幕,第一时间找到BOSS背面,并随着BOSS的转向而保持始终在BOSS背面,同时用苦修快速给不满血的队友打地鼠,然后继续全团盾用来缓冲激光弹幕之后的第一波急速爆发,第一波急速爆发时如果团血危险,直接专注+赞美诗。
应对火箭打击,躲开地上的红圈,尤其是在激光弹幕前生成的红圈,在躲避激光弹幕时务必躲开。
应对剧烈爆炸(困难模式),基本同P1,不过P2的火堆相对稳一点,基本上只有冰霜炸弹之后才会刷新新的火堆。
应对烈焰遏制(困难模式),同P1。
应对冰霜炸弹(困难模式),视野拉远,观察到冰霜炸弹的第一时间就要远离,避开炸弹范围,一般情况下,第一个炸弹应该在最外圈,注意背后的是否有冰霜炸弹即可。转阶段时需要再一次应对剧烈爆炸(困难模式),和开打前一样到指定位置集合,同时补全团盾+愈合祷言+神圣新星,出火堆后立即跑向指定集合位置,继续补盾+愈合祷言。P3:
全程和大团同步移动,远离BOSS正下方和绿色、橙色光柱,如果拉到了小怪仇恨,及时渐隐。
应对等离子球,使用盾苦修快速与连续的快速给SST抬血。
应对剧烈爆炸(困难模式),基本同P1,不过常规打发下火堆位置固定且不会刷新,非常容易处理。
应对炸弹机器人的爆炸,给撞炸弹的DPS上盾+愈合祷言,准备好苦修快速在撞完炸弹后迅速抬起血线。
应对废物机器人(小怪)&突击机器人(大怪),远离绿色与橙色光柱,交由T拉怪,使用盾苦修快速治疗T。
应对灭火机器人(困难模式),远离灭火机器人即可。P4:合体机器人应对感应地雷,基本同P1,给T和近战上盾,常规情况自身下不会中地雷。
应对震荡冲击,同P1,常规情况下不会中这个技能。
应对激光弹幕,基本同P2,但由于感应地雷的存在,躲避时务必避开地雷,可以由T在BOSS放震荡冲击时离开地雷区,然后把BOSS嘲讽到没有地雷的区域,所有人都到BOSS脚下集中,准备应对激光弹幕。
应对急速爆发,基本同P2,使用盾+愈合祷言提前预防,使用盾+治疗祷言/神圣新星治疗整队,使用盾苦修快速打地鼠治疗低血量的队友。
应对火箭打击,同P2。
应对等离子球,同P3。
应对冰霜炸弹(困难模式),同P2,第一时间远离。
应对烈焰遏制(困难模式),同P2,在冰霜炸弹之后才会刷新,躲开。(5)神牧治疗细节
P1:
应对感应地雷,普通模式下自身不会中,困难模式下一边平行移动,一边躲火堆时需要注意不要距离BOSS太近,以免误中地雷或者被其他人触发的地雷波及。一般情况下,T身上的盾和愈合祷言,如果有人踩炸弹了,用快速打地鼠抬血。
应对凝固汽油炸弹,确保分散站位,分配的区域内有人被点名后用盾+快速+好运强效治疗,如果自己中技能,那么用盾+联结刷T,之后继续用联结刷T,直到DEBUFF消失。
应对等离子冲击,根据提前安排的减伤给天使,提前攒好3层好运,给T愈合祷言,点名后直接读强效,然后用1-2次快速+1次强效治疗。
应对震荡冲击,保持远离BOSS的站位即可,中了技能必死,当个乐子人在一旁安静地吃瓜,看看有谁会被炸死然后罚款。
应对剧烈爆炸(困难模式),开打前10秒开始挂1队的恢复+愈合祷言,然后直接磕大蓝+坐地板回蓝,开打后第一个火堆出来后给自己加速盾,然后立即跑向指定位置,同时使用环+瞬发快速打地鼠。之后如果脚下出火,第一时间远离,在移动中保持给自己、T、近战、凝固汽油炸弹的目标补恢复+瞬发快速。困难模式下要注意的是随着大团按指定方向平行移动。如果其他人脚下出火,那么第一时间给盾+愈合祷言,之后用快速打地鼠。
应对烈焰遏制(困难模式),由于这个技能后施法速度会降低很多,所以此时尽量用盾、愈合祷言、环、瞬发快速这样的瞬发技能,实在需要抬血的话用3层好运的强效抬一下。优先给距离火堆较近的队友上愈合祷言+恢复,以免被火堆追着烧。一般情况下,BOSS在这个技能后就会被击杀而进入P2。转阶段时需要再一次应对剧烈爆炸(困难模式),和开打前一样到指定位置集合,同时补一队愈合祷言+治疗之环+恢复+瞬发快速,出火堆后立即跑向指定集合位置,继续补愈合祷言+环+恢复。P2:
这个阶段治疗压力非常大,所以不用吝惜蓝量,哪怕刷空了,P3也有时间回。当然,如果蓝量紧张,开嗜血前放出暗影魔也是不错的选择。应对热浪&急速爆发,卡CD愈合祷言+环,联结+快速用来治疗血量低的队友,使用治疗祷言抬整队的血。
应对激光弹幕,第一时间给自己加速盾,找到BOSS背面,并随着BOSS的转向而保持始终在BOSS背面,同时用环+瞬发快速+恢复给不满血的队友打地鼠,确保激光弹幕结束前挂一队恢复+愈合祷言并攒好3层好运,激光弹幕结束后第一时间给自己加速盾/火箭鞋跑到指定区域,跑位的同时用治疗之环+瞬发快速治疗,到位后使用3层好运的治疗祷言,然后回归常规应对,第一波急速爆发时如果团血危险,直接专注+赞美诗。。
应对火箭打击,躲开地上的红圈,尤其是在激光弹幕前生成的红圈,在躲避激光弹幕时务必躲开。
应对剧烈爆炸(困难模式),基本同P1,不过P2的火堆相对稳一点,基本上只有冰霜炸弹之后才会刷新新的火堆。
应对烈焰遏制(困难模式),同P1。
应对冰霜炸弹(困难模式),视野拉远,观察到冰霜炸弹的第一时间就要远离,避开炸弹范围,一般情况下,第一个炸弹应该在最外圈,注意背后的是否有冰霜炸弹即可。转阶段时需要再一次应对剧烈爆炸(困难模式),和开打前一样到指定位置集合,同时补全团愈合祷言+治疗之环+恢复+瞬发快速,出火堆后立即跑向指定集合位置,继续补愈合祷言+环+恢复。P3:
全程和大团同步移动,远离BOSS正下方和绿色、橙色光柱,如果拉到了小怪仇恨,及时渐隐。
应对等离子球,使用快速+2-3层好运的强效给SST抬血。
应对剧烈爆炸(困难模式),基本同P1,不过常规打发下火堆位置固定且不会刷新,非常容易处理。
应对炸弹机器人的爆炸,给撞炸弹的DPS上盾+愈合祷言,准备好瞬发快速在撞完炸弹后迅速抬起血线。
应对废物机器人(小怪)&突击机器人(大怪),远离绿色与橙色光柱,交由T拉怪,使用快速+好运强效治疗T。
应对灭火机器人(困难模式),远离灭火机器人即可。P4:合体机器人应对感应地雷,基本同P1,给T上盾,常规情况自身下不会中地雷。
应对震荡冲击,同P1,常规情况下不会中这个技能。
应对激光弹幕,基本同P2,但由于感应地雷的存在,躲避时务必避开地雷,可以由T在BOSS放震荡冲击时离开地雷区,然后把BOSS嘲讽到没有地雷的区域,所有人都到BOSS脚下集中,准备应对激光弹幕。
应对急速爆发,基本同P2,使用愈合祷言+环+治疗祷言治疗整队,使用联结治疗+快速打地鼠治疗低血量的队友。
应对火箭打击,同P2。
应对等离子球,同P3。
应对冰霜炸弹(困难模式),同P2,第一时间远离。
应对烈焰遏制(困难模式),同P2,在冰霜炸弹之后才会刷新,躲开。
(6)回蓝技能时机
普通模式下可以在P3空中指挥单位瘫痪后远离绿色与橙色光柱,然后对其使用暗影魔+回蓝歌回蓝。
困难模式下,可以考虑在P2嗜血前开暗影魔,P3P3空中指挥单位瘫痪后远离绿色、橙色光柱与火堆,然后对其使用回蓝歌回蓝。如果P4发生减员等导致战斗时间加长,那么P4还能放一次暗影魔。[/collapse]
[collapse=1、维扎克斯将军]
(1)BOSS主要技能与类别
将军这个BOSS主要是考验治疗的控蓝,不能像其他BOSS那样仗着各种回蓝技能肆无忌惮地进行治疗,必须控制好治疗节奏。绝望光环,全程DEBUFF,绝大部分回蓝手段无用,对于牧师而言,全神贯注虽然能回蓝,但效果大打折扣(整场只有2000-3000),此外,希望圣歌在提升蓝上限的同时能提供额外的蓝量,但不会有回蓝效果。所以,基本上牧师只有一管蓝能用。同时,也需要远程职业注意躲避各种技能,避免治疗浪费蓝。
灼热烈焰,可预见的全团范围重型伤害,附带降低75%护甲的DEBUFF,这个技能必须安排近战打断。
暗影撞击,可预见的随机目标范围重型伤害(困难模式下升级为致死伤害),附带击退效果,并在落点生成一片黑水,处于黑水上的将获得法术伤害与急速等级的额外提升,并且降低蓝耗,但同样也会降低治疗能力,需要第一时间躲开暗影撞击的目标区域,然后法系DPS站进黑水开始输出,治疗一般不进黑水(虽然HPM不变,但HPS严重降低)。
无面者印记,随机目标单体持续性范围伤害,并以伤害的20倍治疗将军。中点名的玩家必须第一时间远离附近队友,猎人可以后跳,法师可以转身闪现,术士可以传送阵,其他没有加速技能的可以转身开火箭鞋离开大团,一般会给BOSS上致死,从而降低对BOSS的治疗。
黑暗涌动,自身BUFF类技能,大幅提升自身攻击,但降低移动速度,需要T开技能硬抗,或者开火箭鞋风筝一次。
召唤萨隆邪铁蒸汽,蒸汽为黄名,不会造成任何伤害,打爆蒸汽后会在地上留下一滩绿水,站在绿水上会持续将生命值转化为法力值,但会随着时间增长而叠层,每层伤害量与回蓝量翻倍,要注意层数,否则会死在绿水上。当然,困难模式下不能打爆蒸汽,也就不会有机会站绿水上回蓝。
蒸汽融合,当场上同时存在8个蒸汽时,他们会融合而变为萨隆邪铁畸变体(困难模式)。一般情况下,会在畸变体出现前将BOSS打到20%血量以下,越低越好,然后给FT误导/嫁祸,拉住畸变体后DPS转火畸变体,开嗜血RUSH掉,再转火击杀BOSS,优秀的团队通常能在畸变体出现前将BOSS打到5%血量左右,这样一来击杀畸变体后就能迅速干掉BOSS。萨隆邪铁畸变体(困难模式)技能:
萨隆邪铁屏障(困难模式),BUFF类技能,使得维扎克斯将军几乎免疫所有伤害,必须打死萨隆邪铁畸变体后才能破除这个BUFF。
极度黑暗,全团范围轻型伤害,附带可叠加的暗影增伤DEBUFF,这意味着受到的AOE伤害会越来越高,并且随着DEBUFF的叠加,暗影撞击会从重型伤害升为致死型伤害,必须躲避。这个技能只能治疗强刷,这也是之前控蓝留蓝的目的。(2)战斗流程总结
普通模式:
开打(近战使劲,远程划水)——{暗影撞击(躲开后站进黑圈使劲抽BOSS)、灼热烈焰(打断)、无面者印记(被点名的远离大团)、召唤萨隆邪铁蒸汽(打爆一个回蓝)、黑暗涌动(开减伤硬抗,治疗加大力度)}——击杀BOSS困难模式:
开打(近战使劲,远程划水)——{暗影撞击(躲开后站进黑圈使劲抽BOSS)、灼热烈焰(打断)、无面者印记(被点名的远离大团)、召唤萨隆邪铁蒸汽(不打)、黑暗涌动(开减伤硬抗,治疗加大力度)}——蒸汽融合(DZ、LR给FT误导,DPS转火开嗜血打畸变体)——{暗影撞击(躲开后站进黑圈使劲抽BOSS)、灼热烈焰(打断)、无面者印记(被点名的远离大团)、极度黑暗(强刷)}——击杀畸变体(转火BOSS)——击杀BOSS(3)推荐治疗天赋
戒律、神圣
常规团队中,普通模式下只应该有T、无面者印记点名和站绿圈的治疗会受到伤害,困难模式下,畸变体时间外只有T、、无面者印记点名受到伤害,畸变体时间内全团都会掉血。
戒律在非畸变体时间内优势较大,盾苦修快速在治疗T方面的优势很大,压制能有效减少黑暗涌动时T承受的伤害,在进入畸变体阶段前的全团盾能有效帮助团队缓冲伤害,但在畸变体的持续AOE伤害之下略显乏力。此外,由于只能用一管蓝(全神贯注的回蓝只有2000多),所以蓝条更长的戒律有一定优势。
神牧在非畸变体极短优势很小,但在畸变体阶段能依靠自身强大的爆发团刷能力,能有效稳定全团血线。蓝条虽然比戒律短,但圣光涌动触发的免费快速可以无视绝望光环的DEBUFF而随意使用,基本可以弥补蓝条与全神贯注回蓝上与戒律的差距。
综上,神圣和戒律都能有不错的发挥,神牧在困难模式下的爆发抬血能力,以及免费快速拉平与戒律的蓝条差距的细微优势,但由于爆发阶段持续时间并不长,所以比戒律略逊一筹。(4)戒律治疗细节
开打前需将合剂改为精炼智慧合剂(65智力),或者极效思维药剂(45智力)+掌控药剂(20智力)
应对绝望光环,不指望技能回蓝,在非畸变体阶段必须控蓝,保证畸变体阶段前至少有2W以上的蓝(多多益善,20个盾需要1.3W蓝,其余用来进行畸变体阶段的治疗)以上,开打前可以给T盾、愈合祷言、恢复,刷出灵感,然后直接磕大蓝进入战斗。
应对灼热烈焰,这个漏一次就会宣告空蓝,所以必须提醒打断。
应对暗影撞击,离开远程DPS一段距离,躲开撞击,常规团队下不应该有人中撞击,但如果非畸变体阶段中了撞击,那么等他跑回来之后用苦修抬血。畸变体阶段撞之即死。此外,如果要给DPS治疗,必须等其在黑水外才能给技能,否则坚决不加。
应对无面者印记,保持与远程DPS的距离,如果自己中了,立刻转身开火箭鞋再次跑离大团,同时给自己盾,停下来后苦修+绝望祷言+快速给自己抬血,如果T掉血,可以把快速换成联结给T治疗。如果其他DPS中了,在保证与其安全距离的情况下,给盾,并试其掉血情况给一口苦修/快速,对于其他黑水上的DPS,等其出黑水再治疗。
应对黑暗涌动,根据安排给T压制。
应对萨隆邪铁蒸汽(普通模式),绿水出现后,视情况可以站到绿水回蓝,不过要注意身上的DEBUFF,尽量不要超过7层(每秒6400)。进绿水前给自己一个盾,然后出绿水后用苦修+快速/绝望祷言给自己治疗。
应对蒸汽融合(困难模式),看着时间轴,在融合前20秒开始给远程DPS、治疗、近战DPS盾、愈合祷言,确保在融合时给到3-4队盾。
应对极度黑暗(困难模式),这个阶段基本不用控蓝(最后留2000蓝应对击杀畸变体之后的治疗,或者根据治疗分工规划用蓝),用尽全力确保T血的同时避免DPS减员。其他技能的应对还是照常,如果安排刷团则全团盾+愈合祷言,尤其需要注意的是尽量随着时间的增长提高治疗量,因为伤害和时间成正比。用苦修快速打地鼠给低血量队友治疗;如果安排刷T则使用盾苦修快速三板斧,愈合祷言卡CD给自己,如果蓝量充裕则用联结,不充裕就还是用快速。(5)神牧治疗细节
开打前需将合剂改为精炼智慧合剂(65智力),或者极效思维药剂(45智力)+掌控药剂(20智力)
应对绝望光环,不指望技能回蓝,在非畸变体阶段必须控蓝,保证畸变体阶段前至少有1.8W的蓝以上(多多益善),开打前可以给T盾、愈合祷言、恢复,刷出灵感,然后直接磕大蓝进入战斗。
应对灼热烈焰,这个漏一次就会宣告空蓝,所以必须提醒打断。
应对暗影撞击,离开远程DPS一段距离,躲开撞击,常规团队下不应该有人中撞击,但如果非畸变体阶段中了撞击,那么等他跑回来之后用快速抬血。畸变体阶段撞之即死。此外,如果要给DPS治疗,必须等其在黑水外才能给技能,否则坚决不加。
应对无面者印记,保持与远程DPS的距离,如果自己中了,立刻转身给自己加速盾跑离大团,停下来后绝望祷言+快速(有瞬发快速最好)给自己抬血,如果T掉血,可以把快速换成联结给T治疗。如果其他DPS中了,在保证与其安全距离的情况下,优先给加速盾,以便迅速远离人群,并视其掉血情况给一口快速(有瞬发快速最好),对于其他黑水上的DPS,等其出黑水再治疗。
应对黑暗涌动,根据安排给T天使。
应对萨隆邪铁蒸汽(普通模式),绿水出现后,视情况可以站到绿水回蓝,不过要注意身上的DEBUFF,尽量不要超过7层(每秒6400)。进绿水前给自己一个加速盾、恢复,然后出绿水后用快速/绝望祷言给自己治疗。
应对蒸汽融合(困难模式),看着时间轴,在融合前8秒开始给远程DPS恢复、愈合祷言,叠好3层好运。
应对极度黑暗(困难模式),这个阶段基本不用控蓝(最后留2000蓝应对击杀畸变体之后的治疗,或者根据治疗分工规划用蓝),用尽全力确保T血的同时避免DPS减员。其他技能的应对还是照常,如果安排刷团则用愈合祷言+环+治疗祷言,用瞬发快速打地鼠给低血量队友治疗;尤其需要注意的是尽量随着时间的增长提高治疗量,因为伤害和时间成正比。如果安排刷T(这种情况非常少)则使用快速+好运强效,愈合祷言卡CD给自己,如果蓝量充裕则用联结,不充裕就还是用快速(有瞬发快速最好)。(6)回蓝技能时机
即将空蓝时,躲开暗影撞击,然后用回蓝歌临时增加一点微薄的蓝,用掉之后就没了(真的一滴都没有了)[/collapse]
谢谢大神提一个问题,现在P2“恢复”这个技能还有用的必要吗?
先占个坑再细看
看完了,描述一下自己玩神牧在p2实战中与p1最大的感受区别,就是远高于p1频率的治疗祷言,需要根据dbm进行预读刷血,好运之后继续裸刷1-2个祷言是常态,环只是作为补充技能在整体血线安全后的收尾技和移动中的填充技。同时uld要求更严格的时间轴规划,什么时候快速泄蓝应对团血压力,什么时候使用回蓝技能,什么时候站定发呆看别人玩自己划水都是需要在开荒前几把摸一下整体团队压力后做出规划的,部分boss可以将暗影魔卡出两次进行回蓝。感觉从p2开始,将治疗组作为一个整体来
隔壁正式服玩家说,没有治疗组这个概念。
正式服奶龙一人成军是吧
歪个楼,圣光涌动确定没有内置cd么?我怎么用新星炸怪的时候稳定10秒内不会出第二个?
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