[tid=41022980]Topic[/tid] 只是时间太长!
如果能分区,那么每个h的boss也值得多灭几次。
毕竟出252装等。这是相当划算的。
关键是今天的人散了,明天就组不起了。
游戏也得与时俱进!!适应当时的玩家而作出相应的调整
我不懂你在说什么
我的理解是,一些人玩的不好的硬着头皮也要上
不懂机制的,就是不看攻略不研究职业
没有时间的就是要爽一把不管你如何
然后一个说难不难的游戏一打好几个小时中途在跑一个,也不在乎后边打不打
你不能指望每个人都能做到研究攻略领悟力强,很多人必须打几次才能懂怎么玩,楼主提的意见很中肯,就是分区哪怕今天一晚上只打了前面区域2-3个BOSS,明天又能开个新团打后面区的BOSS。
魔兽这个游戏已经是款老游戏了,老游戏一定在各种层面上都是经过无数实践的了,如果你玩过正式服你就会体会到我在讲什么,你的想法是好的 但是归于实践分区打本身就是笑话,造成的结果一定是更加混乱且跳车严重,更加的把时间浪费,正式服的随机团本就是例子,既然实践已经证明了会爆炸,就别去头铁的幻想去了
其实就是灭一次时间成本太高,飞本复活+跑到boss年前,吃的+刷buff。。。所以反正都已经魔改了,不如提前把ctm的群活给了,以及改的彻底点,本内复活点加上,正式服M开荒灭几百上千,好在就是很多尾王复活点就boss面前呀,这样时间成本大大降低
直接把这个愚蠢的染cd机制去了,每个boss独立cd,这样你既可以每个boss单独开荒,也不用怕一次没打完团散了黑cd,同时可以让混子无处遁形
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