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标题: 元素手法细节的问题 [打印本页]

作者: 紫影蓝星惹    时间: 2024-8-4 14:00
标题: 元素手法细节的问题
如果火震dot和熔岩cd卡到一起,dot还剩0.几秒跳完,读熔岩来不及的时候,是打个填充技能,dot跳完补火震再打熔岩,还是提前补火震,吞最后一跳(有可能两跳)接着能卡cd打熔岩
作者: 陈陈430    时间: 2024-8-4 14:36
[tid=41117717]Topic[/tid] 如果火震dot和熔岩cd卡到一起,dot还剩0.几秒跳完,读熔岩来不及的时候,是打个填充技能,dot跳完补火震再打熔岩,还是提前补火震,吞最后一跳(有可能两跳)接着能卡cd打熔岩吞。
作者: 云山千叠885    时间: 2024-8-4 14:59
吞。这样的话那么后边版本改成先熔岩再火震也能必爆就科学多了
作者: 成哥337    时间: 2024-8-4 15:34
伤害占比火震的dot伤海忽略不计了,熔岩的判定是出手的时候目标身上是否有dot。所以,不管怎样要补。




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