Wowhead 火法PVE指南
[WLK PvE]Lhivera的法师参考书-更新至3.35
[WLK PvE][PVE] WLK火法输出白皮书(超级干货)
[PVE] WLK Classic 3.4.3 4T10折磨火输出PVE指南(附团本心得)
点燃是一个特殊的dot,固定每秒1跳,不受急速影响,连续爆击下,点燃dot伤害会被刷新。也就是说,你总是能够获得你爆击伤害40%的额外伤害,只是伤害会有一点延迟。
法术连击是火法输出中重点关注的核心触发技能,通过填充触发的瞬发炎爆术,还可以提升火法的移动能力,在你不得不需要移动时候减少伤害损失。
提升火法续航能力的核心机制之一
提升火法续航能力的核心机制之二
提升AOE能力的核心机制
- 开门、拉桌子
- 魔法增效:增强施放于目标小队成员身上的魔法效果,使其受到的法术伤害最多提高240点,治疗法术所恢复的生命值最多提高255点,持续10 分钟。
- 魔法抑制:降低施放于目标小队成员身上的魔法效果,使其受到的法术伤害降低最多240点,治疗法术恢复生命值的效果降低最多255点,持续10 分钟。
法术 | 基础施法时间 | 基础蓝耗 | 实际蓝耗 | 天赋修正 | 平均伤害 | 法伤系数 | 天赋修正 | 雕文效果备注 |
火焰冲击 | 瞬发(1.5s) | 21% | 686 | 645 | 1010 | 42.86% | 无 | +50% 爆击对昏迷与瘫痪目标 |
火球术 | 3.5s | 19% | 621 | 602 | 1010 | 100.00% | 115.00% | 减少基础施法时间0.15秒,移除DOT |
霜火箭 | 3s | 14% | 457 | 387 | 780 | 85.71% | 100.71% | +2%伤害,+2%暴击率 |
活体炸弹DOT | 瞬发(1.5s) | 25% | 817 | 792 | 1380 | 80.00% | 无 | DOT可爆击 |
炎爆术(法术连击) | 瞬发(1.5s) | 22% | 719 | 677 | 1350 | 115% | 130% | \ |
炎爆DOT | \ | \ | \ | \ | 452 | 20% | 无 | \ |
灼烧 | 1.5s | 8% | 261 | 246 | 410 | 42.86% | 提供5%法术暴击debuff | 无 |
法术 | 基础施法时间 | 基础蓝耗 | 实际蓝耗 | 天赋修正 | 平均伤害 | 加成系数 | 雕文效果备注 |
奥爆 | 瞬发(1.5s) | 22% | 719 | 685 | 560 | 21.43% | 法力消耗-10%(配合奥术天赋) |
冲击波 | 瞬发(1.5s) | 28% | 915 | 861 | 1140 | 19.37% | 取消打退,-15%蓝耗(小) |
暴风雪 | 引导持续8秒 | 74% | 2418 | 2111 | 3408 | 114.29% | \ |
龙息术 | 瞬发(1.5s) | 31% | 1013 | 953 | 1190 | 19.37% | \ |
烈焰风暴(一触即燃) | 瞬发(1.5s) | 30% | 980 | 950 | 970 | 23.63% | \ |
烈焰风暴DOT | \ | \ | \ | \ | 780 | 48.80% | \ |
活体炸弹(DD) | \ | \ | \ | \ | 690 | 40.00% | \ |
[size=120%]
1. 只要能爆炸,就一直保持挂
2. 用作为常规填充法术(视天赋决定)
3. 当被动触发时,使用瞬发的
4. 当必须要,可以使用作为填充
5. 始终保持施法状态,重复以上循环
[size=120%]
1. 只要可存活时间超过12秒,就挂
2. 近战范围内使用(如果技能可用),建议配合雕文
3. 使用
4. 近战范围内使用(如果技能可用)
5. 使用
6. 当烈焰风暴地板伤害仍在持续,且不满足补炸弹条件时,使用作为AOE填充不同等级的烈焰风暴dot是叠加计算而不会被覆盖,因此通常在aoe战斗中穿插使用等级9和8的烈焰风暴,可以通过宏实现一键输出,详见插件与宏部分
[size=120%]
如果没有特殊的战斗时间轴要求,建议配合增益触发(如嗜血、35%斩杀加成、饰品、附魔和套装特效)尽可能多的覆盖以下技能
- 燃烧
- 镜像
- 冰冷血脉
- 法力青玉(2T7套装特效)
- 战斗药水
[size=120%]
招出3个镜像攻击目标,持续30秒,总伤害为(5148+300%SP),3分钟CD。被此法术所召唤出来的影像将会以对法师仇恨最高的生物为目标,将不会对受控场效果影响的目标施放火焰冲击或霜火箭。
仇恨减少:使用镜像术会使法师获得一个仇恨暂时减少的隐藏BUFF,持续30秒,和牧师的渐隐效果相同。
清空仇恨,以防OT
在镜像存在期间,你将总是处在所有怪物仇恨列表的末位。
镜像对一般法术(有GCD的,无论是否瞬发)不触发GCD,但触发无GCD的法术一个1.5秒的CD(反制,冰脉等)
霜火:法强=1 精神=0.5 智力=0.27 爆击=0.88 急速=0.92
折磨火:法强=1 精神=0.59 智力=0.25 爆击=0.92 急速=1.02 [collapse=模拟测试环境]巨魔天赋,工程+裁缝,基于P2毕业标准配装,团队全buff状态下,首领战斗时间180秒,迭代21000次循环[/collapse]
大部分技能的法术强度加成依然遵循3.5秒原则。即基础施法时间为3.5秒的技能获得100%法术强度加成,施法时间短的技能法强加成按比例减小;施法时间长的技能法强加成按比例增大,AOE技能加成减半。
当然也有某些特殊技能在此规则之外,比如炎爆术。
1 智力 = 15 蓝量,166.667 智力 = 1% 法术爆击
精神首先影响回蓝,其次由于及雕文,35/55%精神数值可以转化为法术爆击等级
26.23命中等级=1%命中。
25人团队里一般暗牧或鸟德提供3%命中加成,因此自身需要14%命中=368命中等级;如果点出冰霜系天赋则只需11%命中=288命中等级。
此外,德莱尼种族天赋可以给小队成员额外提供1%命中。
45.91爆击等级=1%爆击,法术爆击时可造成150%的基础伤害。
头部多彩宝石、天赋可额外增加爆击伤害。
爆击与法术连击的触发几率密切相关。如果爆击率为C,则连续施法状态下法术连击触发的几率=C^2/(1+C),收益函数单调递增。
32.79急速等级=1%急速。对于读条技能,施法时间=原始施法时间/(1+急速百分比)。
GCD同样受急速影响,基础1.5s,不会低于1s。
由于急速收益曲线是一个反比例函数,因此急速过高时可能存在收益递减的情况。
联盟 | 人类、侏儒、德莱尼 |
部落 | 巨魔、亡灵、血精灵 |
PVE最佳选择:
人类的种族天赋[人类精魂]在PVE中的DPS收益最大,提高3%精神。结合熔岩护甲提高的3%精神可以转化为不小的爆击收益。同时自利天赋技能也非常强大。
PVE最佳选择:
巨魔的[野兽杀手]天赋提高对野兽类生物造成的伤害5%。[狂暴]则是一个优秀的主动爆发技能,配合其他爆发技能效果卓群。
[size=120%]
披风附魔-亮纹刺绣。施法有一定几率触发闪电之纹,使你的法术强度提高295点持续15秒。
- 手套附魔-超级加速器。主动使用使你的急速等级提高340,持续12秒,1分钟冷却。
- 鞋子附魔-硝化甘油推进器。使你的暴击等级提高24,并且可以极大地提高奔跑速度,持续5秒,3分钟冷却。
- 通用热力工程炸弹(5minCD)、萨隆邪铁手雷(1minCD)。对于法师而言,这两种炸弹通常在使用冲击波和烈焰风暴的时候搭配使用。
[size=120%]
珠宝:提供专属宝石,相较于符文赤玉石总提升48SP,相较于符文血玉石总提升60SP。
炼金:被动技能-混合药剂,增加合剂的效果和持续时间,当你使用冰霜巨龙合剂时,混合药剂会为你提供47SP。
锻造:两个额外的镶孔,当你镶嵌符文赤玉石时,相当于给你提升46SP。
附魔:两个戒指附魔,提升46SP。
铭文:提供肩膀附魔,相较于常规声望肩膀附魔提升46SP。
制皮:提供手腕附魔,相较于常规手腕附魔提升46SP。
剥皮:提供40暴击等级。
[size=130%]
头部多彩:混乱之天焰钻石(21暴击等级,3%暴击伤害)
红色插槽:符文血玉石(19法术强度)/符文风暴晶钻(23法术强度)/符文赤玉石(23法术强度)
黄色插槽:高能帝黄晶(9法术强度,8爆击等级)/高能紫黄晶(12法术强度,10爆击等级)
蓝色插槽:纯净曙光猫眼石(9法术强度,8精神)/纯净恐惧石(12法术强度,10精神)
腰带部位使用锻造制品:永恒腰带扣,可以额外获得一个无色插槽。
如果命中不够,黄槽可以考虑换带命中宝石
[size=130%]
头部附魔:燃烧谜团秘药(肯瑞托崇敬 30法强+20爆击)
肩部附魔:强效风暴铭文(霍迪尔之子崇拜 24法强+15爆击) 或铭文专业附魔
披风附魔:裁缝专业亮纹刺绣(触发295法强,持续15秒)> 工程专业弹力蛛丝(常驻27法强)
胸甲附魔:强力属性(全属性+10)> 超级属性(全属性+8)
腰带附魔:工程专业弹带(聊胜于无)
护腕附魔:超强法术能量(30法强)
手套附魔:工程专业超级加速器(主动340急速持续12s,1分钟冷却)> 优异法术能量(28法强)
腿部附魔:辉煌魔线(50法强+20精神)
鞋子附魔:工程专业-硝化甘油推进器(常驻24爆击+主动移速增加)> 履冰(12爆击+12命中)
武器附魔:强效法术能量(双手武器,81法强)or 极效法术能量(主手武器,63法强)> 黑魔法(触发250急速增益,由于触发不稳定,总体期望收益不如常驻法强)
戒指附魔:仅附魔专业奖励,常驻23法强
[size=130%]- 鱼肉筵席:ap提高80点,法强提高46点,耐力提高40点
- 大型筵席:ap提高60点,法强提高35点,耐力提高30点
- 爆炒鲑鱼、香嫩铲齿鹿排:法强提高46点,耐力提高40点- 冰霜巨龙合剂:法强提高125点- 速度药水:急速等级提高500点,持续15秒(1分钟CD)
- 狂野魔法药水:爆击等级提高200,法术强度提高200点,持续15 秒。 (1分钟CD)
- 烈焰菇:有一定几率对远程或近战目标造成40点火焰伤害。你的火焰法术强度提高80点,持续1分钟。 (3 分钟CD)
- 通用热力工程炸弹(5minCD)、萨隆邪铁手雷(1minCD)
[size=130%]
副本提示:DBM/Bigwigs
专精特效提示(如法术连击的大小括号):SpellActivationOverlay
万金油监视:Weakauras
伤害统计:Details!
仇恨统计:Details_TinyThreat/Threatclassic2
一键驱散:Decursive
团队框架:Vuhdo
Buff统计:Buffs and Consumes
距离监视:RangeDisplay
施法条:Quartz
血条增强:Plater
[size=130%]
[quote]===爆发宏===
#showtooltips
/cast 狂暴
/cast 燃烧
/cast 奥术强化
/cast 冰冷血脉
/use 14
/use 13
/use 10
/use 法力青玉
===指向烈焰风暴+工程炸弹宏===
#showtooltip 烈焰风暴(等级 9)
/castsequence [@cursor] reset=3 烈焰风暴(等级 9),烈焰风暴(等级 8)
/use 萨隆邪铁炸弹连续使用时会自动切换等级9和等级8的烈焰风暴,同时加入了工程炸弹(可以通过右键取消)
===冲击波+热力炸弹宏===
#showtooltips 冲击波
/cast 冲击波(等级 9)
/use 通用热力工程炸药考虑到热力工程炸弹跟冲击波特性类似,可以绑在一起不占用gcd
===霜火一键五连宏===
/castsequence [@cursor] reset=8/combat 冲击波,烈焰风暴(等级 9),龙息术,烈焰风暴(等级 8),冰锥术
/script UIErrorsFrame:Clear()
/use 通用热力工程炸药
/use [@PLAYER] 萨隆邪铁炸弹把霜火法几乎所有的AOE技能都绑在了一起,更加无脑,不过我自己不爱用这个宏
===隐形/解除===
#showtooltip Invisibility
/cast Invisibility
/cancelaura Invisibility隐身生效后尽快解除隐形状态,以避免目标丢失
===焦点法术偷取===
#showtooltip 法术吸取
/stopcasting
/cast [modifier:alt,target=focus,exists] 法术吸取;法术吸取对焦点目标生效,钢铁议会好用
===法力宝石宏===
#showtooltip 法力青玉
/use [button:1]法力青玉
/cast [button:2]制造法力宝石左键使用法力宝石,右键制造法力宝石
===奥术智慧宏===
#showtooltip 奥术光辉
/cast [button:1]奥术光辉
/cast [button:2]奥术智慧左键给全团刷智力buff,右键给当前目标刷智力buff
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