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标题:
为什么25观星的分总是打不高?
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作者:
123457176
时间:
2024-9-3 08:58
标题:
为什么25观星的分总是打不高?
打了两个cd,团长不让aoe,全程都没有传染和凋零,打下来dps中等一点,但是wcl只打了灰绿,很奇怪,大家帮我看下是哪里出问题了。
https://cn.classic.warcraftlogs.com/reports/J1y2QzVMhD6tcRCq
就团里唯一那个邪dk
作者:
倪丹军
时间:
2024-9-3 08:58
第一周就通观星的表示,团长没说过不让AOE,昨晚我们6个邪DK都随便A。就是球爆了进洞别怪人就可以了。
作者:
直子的爱本
时间:
2024-9-3 09:16
同样,其他boss都已经平均97.98了,唯独奥尔加隆一直稳定47分,听说是和进洞次数有关,说白了,打得太慢
作者:
123457025
时间:
2024-9-3 09:27
一般只有开荒求稳才会让大家不AOE,避免可能出现的失误。全通以后应该都不会禁止了。不允许打AOE技能本来就会损失伤害的。
作者:
dxf17
时间:
2024-9-3 09:41
1、凋零是邪dk输出的大头,不让凋零当然输出就低了;
2、一些细节比如用绿坝在宇宙重击、爆星时偷能量打出更多的大便,以及读大爆炸时尽量延迟进洞;
3、高端团队都是不修星顶着爆星打,有大量顺劈坍缩星的伤害(坍缩星也算分)。
作者:
水草香蕉壁
时间:
2024-9-3 09:53
先明白WCL评分机制,观星默认H难度,所以你的分是和其他所有过了观星的DK一起比,没有普通模式的人给你垫分。第二,观星每多进一次洞,相当于发呆10秒,进的次数越多,分越低。第三,不让DK铺凋零的团长铁菜逼,DK铺凋零能毛到星的也是铁菜逼。然后我看了一下你的LOG,大问题没有,就是有一些细节问题。比如你观星起手血暗冰狂乱血,少用一个冰符文,然后你就开了符文武器增效等于亏了一个冰符文。然后就是你的加速手套,诺甘农和爆发药吃的太早了,天鬼从召唤到落地大约有个1.5秒左右,等落地了再开。
作者:
风男人1984
时间:
2024-9-3 10:07
先明白WCL评分机制,观星默认H难度,所以你的分是和其他所有过了观星的DK一起比,没有普通模式的人给你垫分。第二,观星每多进一次洞,相当于发呆10秒,进的次数越多,分越低。第三,不让DK铺凋零的团长铁菜逼,DK铺凋零能毛到星的也是铁菜逼。然后我看了一下你的LOG,大问题没有,就是有一些细节问题。比如你观星起手血暗冰狂乱血,少用一个冰符文,然后你就开了符文武器增效等于亏了一个冰符文。然后就是你的加速手套,诺甘农和爆发药吃的太早了,天鬼从召唤到落地大约有个1.5秒左右,等落地了再开。原来是这样,感谢
作者:
赏真阁
时间:
2024-9-3 10:17
1、凋零是邪dk输出的大头,不让凋零当然输出就低了;
2、一些细节比如用绿坝在宇宙重击、爆星时偷能量打出更多的大便,以及读大爆炸时尽量延迟进洞;
3、高端团队都是不修星顶着爆星打,有大量顺劈坍缩星的伤害(坍缩星也算分)。好的,谢谢
作者:
大嘴997
时间:
2024-9-3 10:24
多用aoe技能,进洞压3秒再进
作者:
曹羁奔陈构
时间:
2024-9-3 10:37
多用aoe技能,进洞压3秒再进好的👌
作者:
浪漫无边际缺
时间:
2024-9-3 10:48
观星分首先看团队,观星分只跟过了观星的团比,能过观星的团基本都是全h不存在大量pt垫分团,所以起点高。再来团dps很关键,少一次进门就少10秒发呆时间,高分团队最多2次大爆炸,我昨天是91,我估计1进门才能打橙。
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