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标题:
有没有发现双手风怒比双持风火概率高,漩涡武器也是
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作者:
xinting_6ym
时间:
2024-9-3 13:07
标题:
有没有发现双手风怒比双持风火概率高,漩涡武器也是
还有漩涡武器也是双手高,是内置概率吗?有没有人发现
作者:
凡八哥
时间:
2024-9-3 13:11
漩涡那是肯定的,慢速武器触发概率高
但是风怒是固定概率,用双手的好处是规避三秒CD。
作者:
我是一个梦蛋
时间:
2024-9-3 13:15
因为有内置CD,双手武器攻速慢,同样时间内双手武器触发效率肯定高于双持,但是伤害就不一定就比双持高了
作者:
Megatron832
时间:
2024-9-3 13:25
漩涡那是肯定的,慢速武器触发概率高
但是风怒是固定概率,用双手的好处是规避三秒CD。并不是,我双手打一个怪经常触发,但双持有时候一个怪打完了都不出发
作者:
hedeafmz28
时间:
2024-9-3 13:27
并不是,我双手打一个怪经常触发,但双持有时候一个怪打完了都不出发
可能是运气?以前用双手风怒的时候不触发真捉急,连续几个怪都不触发,双持后平滑了许多,但现在改元素练级了,砰砰2下~就是爱喝水。
作者:
馥琳
时间:
2024-9-3 13:33
migo之前的帖子好像有个小tips就是说双手比双持低20%左右的整体输出吧
作者:
历史人物费
时间:
2024-9-3 13:45
又不能用橙斧,没必要双手吧?
作者:
勇敢的树袋熊1
时间:
2024-9-3 13:48
大部分人对双手武器一无所知。经验不足1小时,而且是低等级装备未成形那段。风怒概率20%脱离经验,就是一个文本上的描述。确确实实的纸上谈兵。我有足够长的记录,并且是连续的,打十几只怪的。大概可以证明,刨除3秒风怒CD的影响,双手武器的风怒概率可以保持在40%-50%甚至更高。当然需要一些技巧。论坛不希望任何人严肃讨论“与版头定论违背”的内容,我因此被封了6天。
作者:
弄乐诟
时间:
2024-9-3 13:55
大部分人对双手武器一无所知。经验不足1小时,而且是低等级装备未成形那段。风怒概率20%脱离经验,就是一个文本上的描述。确确实实的纸上谈兵。我有足够长的记录,并且是连续的,打十几只怪的。大概可以证明,刨除3秒风怒CD的影响,双手武器的风怒概率可以保持在40%-50%甚至更高。当然需要一些技巧。论坛不希望任何人严肃讨论“与版头定论违背”的内容,我因此被封了6天。这东西还能有小技巧?是需要做宏什么的吗?我也喜欢双手增强萨,望分享
另外,这个小技巧能用在永久60上吗。60的增强是只能双手,如果能保持这么高的风怒触发率还是有搞头的
作者:
下一站美安好
时间:
2024-9-3 14:03
大部分人对双手武器一无所知。经验不足1小时,而且是低等级装备未成形那段。风怒概率20%脱离经验,就是一个文本上的描述。确确实实的纸上谈兵。我有足够长的记录,并且是连续的,打十几只怪的。大概可以证明,刨除3秒风怒CD的影响,双手武器的风怒概率可以保持在40%-50%甚至更高。当然需要一些技巧。论坛不希望任何人严肃讨论“与版头定论违背”的内容,我因此被封了6天。你可别闹了,去年p2 那个世界击碎者锤子点击就送,王子开荒更是一堆人讨论要不要用双手斧输出。结果呢 实战菜?,回蓝羸弱到你这怎么整的跟发现新大陆似的
作者:
gui57
时间:
2024-9-3 14:07
大部分人对双手武器一无所知。经验不足1小时,而且是低等级装备未成形那段。风怒概率20%脱离经验,就是一个文本上的描述。确确实实的纸上谈兵。我有足够长的记录,并且是连续的,打十几只怪的。大概可以证明,刨除3秒风怒CD的影响,双手武器的风怒概率可以保持在40%-50%甚至更高。当然需要一些技巧。论坛不希望任何人严肃讨论“与版头定论违背”的内容,我因此被封了6天。朋友,我信你,私聊给我说下,可以不?感激不尽
作者:
云端午节
时间:
2024-9-3 14:13
你双持了就肯定打世界第一吗?你双持了抄全第一名装备手法,你也肯定世界第一或者第二么?双持多少样本,双手武器多少样本?再说,即使双手武器触发风怒高出双持,团本DPS也不能说就登顶了。满命中的肉搏,双持还是高出双手武器的。
作者:
木易549
时间:
2024-9-3 14:21
十几只怪叫足够的样本?原因是不能与版头结论相背?考虑过有没有那么一点可能,自己的结论并不对呢哥们?更何况,单一覆盖率和dps是唯一相关参数吗?也未见得啊没啥结论是不允许质疑的,但是好歹有一个让别人信服的过程而想让别人信服,最起码自己的理论知识基础应该是扎实的。
作者:
123457352
时间:
2024-9-3 14:26
朋友,我信你,私聊给我说下,可以不?感激不尽你只需要做到瞬发法术和武器攻击同步。瞬发法术包括震击、漩涡类,护盾类(我一般用水盾)和风暴打击,图腾不算。注意,所谓同步,并不是真的同时,而是法术比武器命中略早——略早才能影响此次武器攻击的判定——根据网络延迟和服务器响应,在感觉上,这个间隔判定非常细微。最开始,你可以从第一次接手目标开始训练,第一次和目标接火瞬间,使用震击或者水盾(电盾),因为不需要记住上一次武器挥击的时间,更容易把握。然后有一些其他手段,比如通过距离(冰震风筝,攻击在有效和超出距离之间形成判定),通过角度构成类似首次接战的情形。一般因为你武器速度低于3秒,中间会有一次普通攻击落在3秒风怒CD内,这样导致下一次判定在时间上更难把握。尽量武器挥动和瞬发法术同步,可以增加风怒概率。理论上完美的依照准则,可以百分百触发(风怒3秒CD之外的攻击)。我自己通过操作有5连的记录,但当时只是为了印证这种不可思议触发率的真相是否存在。实际上,完美情形,操作量巨大。非完美情形,增加触发率是肯定可以做到的。
作者:
快乐人L
时间:
2024-9-3 14:34
十几只怪叫足够的样本?原因是不能与版头结论相背?考虑过有没有那么一点可能,自己的结论并不对呢哥们?更何况,单一覆盖率和dps是唯一相关参数吗?也未见得啊没啥结论是不允许质疑的,但是好歹有一个让别人信服的过程而想让别人信服,最起码自己的理论知识基础应该是扎实的。十只怪只是我有耐心截屏了而已,类似情形比比皆是,只是多少代表性明显不明显。类似观察20暴击和40暴击。
作者:
忧伤428
时间:
2024-9-3 14:40
的确有双手玩法。就是风暴打击的时候切双手打一下。10年前就玩烂了。的确能提高输出。提升有限意义不大。切不好武器反而输出低了。双手武器的风怒伤害更高一点。但是增强核心还是漩涡武器获取,和狂暴战需要怒气一样。双手肯定不如双持。
作者:
武汉嘉瑞
时间:
2024-9-3 14:45
你只需要做到瞬发法术和武器攻击同步。瞬发法术包括震击、漩涡类,护盾类(我一般用水盾)和风暴打击,图腾不算。注意,所谓同步,并不是真的同时,而是法术比武器命中略早——略早才能影响此次武器攻击的判定——根据网络延迟和服务器响应,在感觉上,这个间隔判定非常细微。最开始,你可以从第一次接手目标开始训练,第一次和目标接火瞬间,使用震击或者水盾(电盾),因为不需要记住上一次武器挥击的时间,更容易把握。然后有一些其他手段,比如通过距离(冰震风筝,攻击在有效和超出距离之间形成判定),通过角度构成竞技场有搞头吗?还能不能秒人
作者:
韭菜555
时间:
2024-9-3 14:55
你只需要做到瞬发法术和武器攻击同步。瞬发法术包括震击、漩涡类,护盾类(我一般用水盾)和风暴打击,图腾不算。注意,所谓同步,并不是真的同时,而是法术比武器命中略早——略早才能影响此次武器攻击的判定——根据网络延迟和服务器响应,在感觉上,这个间隔判定非常细微。最开始,你可以从第一次接手目标开始训练,第一次和目标接火瞬间,使用震击或者水盾(电盾),因为不需要记住上一次武器挥击的时间,更容易把握。然后有一些其他手段,比如通过距离(冰震风筝,攻击在有效和超出距离之间形成判定),通过角度构成用上你的技巧,撸上一百次木桩,拿出伤害统计数据,没人不信,用个几张截图嘲讽版头算什么?
作者:
乐态思
时间:
2024-9-3 14:56
黑风已逝,萨心不灭,风再起时,天崩地裂~
作者:
天八部饶gc
时间:
2024-9-3 15:05
你只需要做到瞬发法术和武器攻击同步。瞬发法术包括震击、漩涡类,护盾类(我一般用水盾)和风暴打击,图腾不算。注意,所谓同步,并不是真的同时,而是法术比武器命中略早——略早才能影响此次武器攻击的判定——根据网络延迟和服务器响应,在感觉上,这个间隔判定非常细微。最开始,你可以从第一次接手目标开始训练,第一次和目标接火瞬间,使用震击或者水盾(电盾),因为不需要记住上一次武器挥击的时间,更容易把握。然后有一些其他手段,比如通过距离(冰震风筝,攻击在有效和超出距离之间形成判定),通过角度构成去打木桩给个记录如何?
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