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标题: 雷火忽略的一个小细节,这个能做好或许能真正降低副本难度且不影响体验 [打印本页]

作者: 碧雲居士    时间: 2024-9-3 13:39
标题: 雷火忽略的一个小细节,这个能做好或许能真正降低副本难度且不影响体验
我在怀旧服也当过团长,在正式服5.0、7.0、8.0参加过也算高强度的开荒。
这个细节就是“世界标记”功能,玩过正式服的都知道“标记光柱”这个功能对吧?这个应该是从4.0后上线的吧。有了这个功能,团队指挥、打法讲解真的难度降低一半。

现在怀旧服当团长,肯定不想今天教一批人,明天再教一批人,真的很累。因为教学成本高啊。要给自己上个标记,在一个地方跳来跳去,讲解打法。有时候还要猎人脱战一下BOSS。总之就是很不方便。
但如果有了“光柱标记”功能,那他妈打团完全是两种体验!

举个例子:
如果有光柱,“T,boss拉骷髅光柱。“
没有光柱:“T,往左拉一点、哎,好了好了,再回去一点。


如果有光柱,“紫色棱形到绿色三角这段距离,依次放毒。”
没有光柱,“团章说左半场放毒,但战斗中场地是圆的,切换了几次视角后,突然方向混了~~~”

如果有光柱:“一会boss会召唤三个小怪,紫色棱形一个,战士切防御姿态去拉下;蓝色方块一个,惩戒骑去拉;倒三角大怪,副T去拉。”
没有光柱:boss 大概12点方向,9点方向,5点方向。
对于方向感差的人来说,光柱简直就是福音!

如果有光柱:“连线的2个人,去紫菱重合!”
                      “P2倒三角集合。”团长也可以专心干别的事,不用刻意去记集合位置。

总之,这个功能好处太多,所以从推出到现在,从来没变动过,甚至现在正式服还对这个标记做了加强,团长可以像老师讲题目一样,在界面上做“指示强调”,真的一下子就反应过来了。

这个功能以前推出,绝对有很大帮助。
作者: 千山落月坝    时间: 2024-9-3 13:40
现在也有烟雾弹,就是花钱的
作者: 忆清静丫    时间: 2024-9-3 14:04
我也觉得光柱是个好东西
作者: 小小的鼻祖    时间: 2024-9-3 14:35
逆水寒有这个功能
作者: 却写杂布计    时间: 2024-9-3 14:49
我说怎么找半天没找到这功能,原来这版本还没有啊
作者: 天上跑鸟跑ac    时间: 2024-9-3 15:19
现在也有烟雾弹,就是花钱的
白色烟雾弹是工程必经之路……大概能有2组半,我现在都还没用完




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