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标题: 求个复杂的鼠标指向宏 [打印本页]

作者: 珍爱1103    时间: 2024-9-5 08:08
标题: 求个复杂的鼠标指向宏
此贴作废,因为以前没用过指向宏,第一次用想兼顾以前的习惯和指向加血方便砍蓝,昨天第一次用了普通的指向宏感觉已经够用,真香


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[del]最近打观星发现要砍BOSS回蓝,但是看BOSS的时候加血,加血对象是自己,造成了治疗量的浪费,为了能在砍BOSS的时候还能打地鼠加团,求一个鼠标指向宏,能够让技能释放顺序是  鼠标选中的友方目标>鼠标指向的友方目标>鼠标选中的敌对目标的目标>鼠标指向的敌对目标的目标(敌对目标不在框架上显示,这个可能无法实现吧?)>无目标时加自己[/del]
作者: 123457015    时间: 2024-9-5 08:11
越复杂越不好用
作者: mzhqyy    时间: 2024-9-5 08:52
越复杂越不好用确实
作者: 米老鼠和蓝精鼠v    时间: 2024-9-5 09:12
现在用的这个,技能可以改成任意职业的任意治疗法术
比如治疗波,治疗链,圣光闪现等等#showtooltip
/cast [@mouseover,help][@target,help][@targettarget,help][@player] 治疗术
作者: 六翼天使494    时间: 2024-9-5 09:57
你试试把鼠标指向宏的优先级往前设定,就是优先给鼠标指向的目标加血,然后是目标(目标是敌对就是目标的目标),按ALT或者shift 就是优先给自己。
目标的目标的目标,就用鼠标指向解决。




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