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标题: 戒律牧有一键上盾宏吗,给团队安顺序挨个套盾? [打印本页]

作者: 缥缈的绽放山    时间: 2024-9-8 15:59
标题: 戒律牧有一键上盾宏吗,给团队安顺序挨个套盾?
反正就是无脑盾,如果宏还能卡CD给主T上愈合和苦修就更好了
作者: Abby_guguk    时间: 2024-9-8 16:05
插眼,看看有木有
作者: 人民看看2014    时间: 2024-9-8 16:09
[tid=41137001]Topic[/tid] 反正就是无脑盾,如果宏还能卡CD给主T上愈合和苦修就更好了你不如直接问有没有外挂吧!
作者: 木易549    时间: 2024-9-8 16:12
闹麻了
作者: 宇转好帖鄙    时间: 2024-9-8 16:21
端个碗去路边更省事
作者: ai2017    时间: 2024-9-8 16:25
同求一个一键杀巫妖王的宏
作者: hyq481    时间: 2024-9-8 16:37
[tid=41137001]Topic[/tid] 反正就是无脑盾,如果宏还能卡CD给主T上愈合和苦修就更好了一键驱散界面可以设置 只要你鼠标按键多 我打地鼠就是这样 除了祷言 技能都在鼠标上
作者: fys24680    时间: 2024-9-8 16:38
[tid=41137001]Topic[/tid] 反正就是无脑盾,如果宏还能卡CD给主T上愈合和苦修就更好了 /targetfriendplayer/施放 真言术:盾
作者: 123456811    时间: 2024-9-8 16:46
对哦  选择最近的友方目标  然后套盾  如果有虚弱就套不上
不过盾消耗不掉的话  就会很亏蓝    可以看时间上再弄个翻页宏   坦克设个焦点   给盾苦修愈合满血给了没意义   还不如安心全团套盾
作者: 凡八哥    时间: 2024-9-8 16:56
对哦  选择最近的友方目标  然后套盾  如果有虚弱就套不上
不过盾消耗不掉的话  就会很亏蓝    可以看时间上再弄个翻页宏   坦克设个焦点   给盾苦修愈合满血给了没意义   还不如安心全团套盾是 适合pt25 划水 弄个键盘宏 分屏刷剧或者玩别的游戏 听yy给压制 血歌 就可以
作者: 甜如蜜forever    时间: 2024-9-8 16:57
[tid=41137001]Topic[/tid] 反正就是无脑盾,如果宏还能卡CD给主T上愈合和苦修就更好了
给你一个按键让你猛戳 你都嫌累, 你还可以全程一键跟随奶骑  连路都不用走了  还不用搓条。
作者: 纵横捭阖804    时间: 2024-9-8 17:07
看贴就知道肯定有人嘲讽。。。
/target player
/target party1~4
/target raid1~40
作者: 康乃馨老太    时间: 2024-9-8 17:13
同求一个一键杀巫妖王的宏
F1
作者: 永远爱你冰塘    时间: 2024-9-8 17:17
有,以前我台服写过这种GSE宏,按顺序套盾,套不上的跳过
作者: 计划你大爷计j    时间: 2024-9-8 17:25
有,以前我台服写过这种GSE宏,按顺序套盾,套不上的跳过搁哪嘞没看到
作者: 123457264    时间: 2024-9-8 17:28
换个游戏
作者: 亲亲阳光非    时间: 2024-9-8 17:39
有,让朋友写了个,监测到周围没有灵魂虚弱的按照血量百分比顺序从低到高上盾,还写了个一键驱散,不过必须要wa
作者: 登州渔夫    时间: 2024-9-8 17:43
[tid=41137001]Topic[/tid] 反正就是无脑盾,如果宏还能卡CD给主T上愈合和苦修就更好了现在就是坦克设置焦点,wa那个软件选择开启,自动给焦点套盾,愈合,恢复,血量低于60给苦修,低于30给压制,其他时间给快速抬血,其余不是焦点的都是没盾给盾,掉血给快速,只适用部分五人本可以偷偷懒
作者: 温柔老虎    时间: 2024-9-8 17:50
大哥有字符串么,能来个么,,,套盾苦手
作者: 123457245    时间: 2024-9-8 17:58
思路如下。利用动作条翻页的方式
比如在动作条1快捷键1上设置
/cast [@raid1] 真言术:盾
/swapactionbar 1 2
这个就放盾并切换到动作条2
在动作条2快捷键1上设置
/cast [@raid2] 真言术:盾
/swapactionbar 2 3
以此类推
1这个快捷键就需要翻页5次,然后就可以覆盖到第一小队了
同样的,在动作条1的快捷键2上就可以是指raid6 7 8 9 10
一共需要25个宏就可以完成操作了
最后实现的效果就是你一直按1111111111,就可以为1队的人套盾了。
当然,如果你按键太快,就可能导致某人没有成功套盾,而切换到下一个目标,造成套盾失败。
理论成立。慢慢去写宏吧




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