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标题: 如果团本CD改正这样,应该就完美了吧? [打印本页]

作者: 顺势而为47    时间: 2024-9-8 16:30
标题: 如果团本CD改正这样,应该就完美了吧?
当前是按照整个副本计算CD的,一个小改动,从副本CD变成boss CD。
比如,你今天奥杜尔打到拆解者,灭散了。
团队的25人可以去任何一个已经通过拆解者的所有团队的进度。
即大于等于的模式。
新进度能进所有团,打boss少的可以进打boss多的团。
好处1:便于boss面前先拍再打,世界喊人。
例如:H将军面前,来需求天堂的,先拍后打,拍不到不浪费CD。
第一这样卖的钱多,第二是不会一次打不完烂cd又要修车。第三是好组人,比如差一个尾王没通,第二天随便喊一喊,就能喊满尾王修车的人。
这么一个简单的改动,想不通为什么暴雪不弄??
作者: 塞上云烟辣    时间: 2024-9-8 16:33
你有没有去正式服了解一下?
作者: 便宜老鼠药沼    时间: 2024-9-8 16:44
你好,请问你是不是在寻找正式服?
作者: 安静的小女子    时间: 2024-9-8 16:48
这个是大灾变开始的,可以凑进度,后来演变成你可以随便跟,但是每个BOSS只有一次拾取权,多了的只能打工。不过在队长分配下这个机制会引起冲突。(最高难度两个模式都无效)
作者: 玲嘉婕嘉n    时间: 2024-9-8 17:00
我就知道有这么回的。
作者: 123456835    时间: 2024-9-8 17:04
你说的已经在正式服实现了
作者: 确实是个孩子谥    时间: 2024-9-8 17:15
你这不行啊,人家正式服一个BOSS一个CD,直接个人拾取。
作者: m12345666    时间: 2024-9-8 17:21
这个是大灾变开始的,可以凑进度,后来演变成你可以随便跟,但是每个BOSS只有一次拾取权,多了的只能打工。不过在队长分配下这个机制会引起冲突。(最高难度两个模式都无效)这个机制一开始是和队长拾取冲突的
比如满掉落是4个装备,一旦有两个或者两个以上的就变成3件,4个人就变成2件
所以当时我们打的时候会问谁有cd这样的
后来好像就没有这个机制了
作者: 大头226    时间: 2024-9-8 17:31
先拍? 找个人和你顶价.   要么你拿下.  要么你P.    你P, 真出了, 他退团跑路.
作者: 帆影哉    时间: 2024-9-8 17:41
正式服就这样,boss cd还在才有掉落,不然白打
作者: 123457466    时间: 2024-9-8 17:48
你是否在寻找《大地的裂变》?
作者: hedeafmz28    时间: 2024-9-8 17:54
看似方便了,实则拉你进来打一把,犯错就飞你了,即便没飞你,你在团里看着队友被飞的7788,打不过还是无数次的煎熬
作者: 空城乱人心乱    时间: 2024-9-8 18:04
亲,这边建议你去玩正式服呢,那边就是你说的这样的呢。
要是有帮助的话,记得5星好评哦
作者: 若宸2017    时间: 2024-9-8 18:12
欢迎来到正式服
作者: 深海渔灯每    时间: 2024-9-8 18:22
看似很完美,正式服都走过一遍的都是个人CD了,团就会更散,踢人也没有负担了,反正没有黑你CD结果就是专业的更专业,休闲的更休闲,团队越来越小,5人大秘境成了主流
作者: 大头226    时间: 2024-9-8 18:25
这样 逆水寒过来会有个新的词,叫优化,我已经经历过了。什么什么BOSS开打,一命一次机会,犯错就优化




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