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标题: 求教一下烈焰震击和熔岩爆裂时间问题 [打印本页]

作者: 后会无期846    时间: 2024-9-8 16:33
标题: 求教一下烈焰震击和熔岩爆裂时间问题
熔岩爆裂的暴击效果   是施法读条前判定BOSS身上的烈焰震击效果还是打到BOSS身上的时候判定,老是担心不触发暴击导致烈焰震击最后一跳伤害没出来就提前打烈焰震击了,这样DPS损失大吗
作者: 唰唰冷呵映    时间: 2024-9-8 16:48
[tid=41171864]Topic[/tid] 熔岩爆裂的暴击效果   是施法读条前判定BOSS身上的烈焰震击效果还是打到BOSS身上的时候判定,老是担心不触发暴击导致烈焰震击最后一跳伤害没出来就提前打烈焰震击了,这样DPS损失大吗不大
作者: 珍爱1103    时间: 2024-9-8 17:14
读条结束火球出手的瞬间进行判定,所以火震最好提前补,少跳一跳可比没爆损失小多了。
作者: 123456809    时间: 2024-9-8 17:58
[tid=41171864]Topic[/tid] 熔岩爆裂的暴击效果   是施法读条前判定BOSS身上的烈焰震击效果还是打到BOSS身上的时候判定,老是担心不触发暴击导致烈焰震击最后一跳伤害没出来就提前打烈焰震击了,这样DPS损失大吗暴击判定是看你读条完毕出手的那一刻boss身上有无烈焰,飞的路途中烈焰才消失了还是会爆,一般情况下低于2秒算上共cd和反应啥的就很悬,这玩意还享受急速加成,嗜血或者掌握期间是不太好把握,如果你觉得不稳就提前补一个,最后一跳的意义目前版本不大,不然就赌命。
作者: 清风哥    时间: 2024-9-8 18:21
暴击判定是看你读条完毕出手的那一刻boss身上有无烈焰,飞的路途中烈焰才消失了还是会爆,一般情况下低于2秒算上共cd和反应啥的就很悬,这玩意还享受急速加成,嗜血或者掌握期间是不太好把握,如果你觉得不稳就提前补一个,最后一跳的意义目前版本不大,不然就赌命。要么多打一个闪电箭再补 要么提前补!  要么WA一下无脑点!




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