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标题: 什么NC设计师能设计出来这两个装备??? [打印本页]

作者: 囘憶若曦囘t    时间: 2024-9-8 16:38
标题: 什么NC设计师能设计出来这两个装备???
他为什么会认为
58精神= 6暴击➕85急速➕1智力的呢????
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作者: 南黑天家    时间: 2024-9-8 16:38
那你为什么会认为H将军=H观星的呢?
作者: xinting_6ym    时间: 2024-9-8 16:48
你可以理解为
提升装等的时候出了点小差错
所以造成了一部分低装等高数据和高装等低数据
作者: 心随674    时间: 2024-9-8 16:58
那你为什么会认为H将军=H观星的呢?你的意思不也是这两个boss掉落的装等不应该设计成一样吗?
那不还是设计有问题吗?
作者: 执着294    时间: 2024-9-8 17:01
你的意思不也是这两个boss掉落的装等不应该设计成一样吗?
那不还是设计有问题吗?WLK还不完全是正式服的装等世界,低装等强于高装等装备的例子还是很多的,你不妨看看239非凡肩的属性和258T9的属性,会有惊喜
作者: 顺势而为47    时间: 2024-9-8 17:07
诶,对戒律牧来说反而是警戒更好,没想到吧,急速对戒律牧来说基本0收益
作者: 人民看看2014    时间: 2024-9-8 17:16
因为wlk的属性并不是装等世界
装等世界是后来差不多到8.0才正式确立不会让高10甚至更多装等还不配穿的
作者: ADDJ2017    时间: 2024-9-8 17:21
到了CTM就没这问题了
作者: 贺老师    时间: 2024-9-8 17:33
提升装等的时候数据放大出问题了,239的布甲肩我记得比258的几乎就少点耐
作者: Vonice    时间: 2024-9-8 17:37
戒律牧应该就是要精神暴击的吧
作者: 明绍宗朱聿键鼻    时间: 2024-9-8 17:48
戒律牧应该就是要精神暴击的吧问题是你暴击也比别人少啊
作者: 劳心忉忉卫    时间: 2024-9-8 17:57
诶,对戒律牧来说反而是警戒更好,没想到吧,急速对戒律牧来说基本0收益不光少85急速,还少1点智力和6点暴击呢。。。
作者: 寻梦敦煌    时间: 2024-9-8 18:02
不光少85急速,还少1点智力和6点暴击呢。。。虽然精神也是废物属性,但是58精神换这些,那我还是选精神的,毕竟暴击也没多少收益
作者: 无奈的剑侠站    时间: 2024-9-8 18:07
呃,戒律牧不要极速
作者: 回忆还是面包傲    时间: 2024-9-8 18:16
游戏问题,1-3属于一代魔兽,残次品,设计不完全
作者: 勇敢的树袋熊1    时间: 2024-9-8 18:24
因为奥杜尔提升装等了 按照他们自己的公式放大之后就出问题了 他们测试服时候还重新压低了一些装备的属性 不然更不对
如果在旧装等时候的属性就是比较对味 放大之后就有问题了正式服重新设计过装等放大的公式了 所以一般不会出现奇怪的情况
239的星云加个宝石比245的装备属性还好
还有一些239板甲护甲比245还高1点
作者: 折失的誓言群    时间: 2024-9-8 18:35
数值错了,精神应该是78才能和另一个比一下。




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