魔兽世界玩家社区APP官网

标题: 天赋调整,刺杀贼4T8的割裂白字的理解 [打印本页]

作者: 麻辣鸡翅    时间: 2024-9-9 09:10
标题: 天赋调整,刺杀贼4T8的割裂白字的理解
目前刺杀命中属性很容易达到满足法术命中,伤害大头两个——速效毒药,普攻。满足法术命中后,速效毒药以及普攻的命中收益偏低。白字肉搏伤害吃“绿字以及主属性”收益低。其余技能‘毁伤,毒伤,割裂锁喉’的伤害在满足技能命中后

思路:盗贼4T8加割裂伤害。目前主流打法不打割裂(除了毒伤buff未消失能量溢出)。调整为降低天赋命中,暴击两个绿字天赋(满足法术命中后),提升T8套装收益,提升肉搏白字收益。提升团队buff流血伤害收益。

天赋调整:
53 5 13
刺杀天赋除了常规天赋保证的毒药收益点法,点出鲜血飞溅。战斗天赋放弃匕首3暴,以及精确的5点(依靠装备达到命中下限),放弃收益偏低的暴击点法。

敏锐天赋,点出3点2层过路天赋,点出3层锯齿利刃——用于提高白字伤害以及割裂伤害(和4t8配合)


木桩数据:
对比数据分别为510812的常规刺杀天赋 以及 530513的锯齿利刃割裂天赋。
木桩选用铁炉堡团队领袖木桩。同一套装备,精准26,两套测试天赋均满足法术命中。

数据样本理解:
1.肉搏伤害:白字的肉搏单次收益,因为3点锯齿利刃得到提升,因为命中天赋的降低白字命中次数减少,(命中收益得到相对提升)

2.割裂伤害:由原来510812天赋的几乎不打割裂(占比2%),提升到了占比11%。

3.速效毒药伤害:因为能量部分用于割裂,毒伤覆盖率下降,毒药总伤害下降。

由于数据样本不够,思路是只要“割裂伤害?白字?速效?毒伤伤害 大于 原51 8 12的 白字?毒药加毒伤伤害

530513的割裂天赋打法配合4t8就可用。
木桩手法:常规切割血之饥渴保持,尽量保持5星割裂,触发buff卡快照给5星割裂。剩下能量最大毒伤覆盖即可。
雕文嫁祸诀窍换为割裂雕文(不用这个雕文很容易断循环),嫁祸卡cd给吃快照职业就行。

新天赋下可以猫德芒果对割裂的加成,暂无数据。
命中收益在肉搏单次收益提高后相对于510812也提高了。

目前自己打木桩,新的4t8配合580512天赋提升还是比较明显的,本人不是数据党,长年潜水,不知道有没有数据人士来看看。

图就不上了,自己的一点理解,分享给大家。
作者: 也曾相识825    时间: 2024-9-9 09:11
1.割裂吃暴击
2.锯齿利刃和4t8,鲜血飞溅是加法,不是乘法。
3.命中和暴击收益到底有多少,需要量化,而我在职业手册里已经把酸甜度基本都量化完了。
作者: 15155324777    时间: 2024-9-9 09:18
1.割裂吃暴击
2.锯齿利刃和4t8,鲜血飞溅是加法,不是乘法。
3.命中和暴击收益到底有多少,需要量化,而我在职业手册里已经把酸甜度基本都量化完了。飞雪大佬精华帖是看过无数遍。(真的每天看,真是每天,一个字一个字的看,结论性的看,推理过程也看,我是一个很认真的伸手党)我文中说的命中的收益提高,是因为我没有表述清楚,我的意思是命中收益相对提高——因为肉搏的单次伤害提高(锯齿利刃天赋),命中收益意味着白字miss 减少而白字伤害因为锯齿利刃天赋提高从而表述成命中的收益提高。我没有表述清楚。下午打了一下午木桩,洗了天赋,换雕文测试,确实有提高。只是没有数据。贼区大佬第一个回,开心呀。当伸手党多少年了,谢谢大佬数据。仰望飞雪大佬
作者: xinting_6ym    时间: 2024-9-9 09:26
1.割裂吃暴击
2.锯齿利刃和4t8,鲜血飞溅是加法,不是乘法。
3.命中和暴击收益到底有多少,需要量化,而我在职业手册里已经把酸甜度基本都量化完了。割裂吃暴击,锯齿利刃和鲜血飞溅的关系我看了大佬那么多精华帖,我是知道的。只不过我下午试的少精确和暴击的点法的提升只是个人提高,没有数据支持,如果有明显错误希望斧正,我就赶紧删贴
作者: 123457092    时间: 2024-9-9 09:34
(, 下载次数: 3) (, 下载次数: 2) (, 下载次数: 3)
这样点的吗?
作者: mbmwhfyn615732    时间: 2024-9-9 09:42
不管行不行。至少有了新思路就值得表扬。小黄人真的很难进10h本。
作者: 梨波儿    时间: 2024-9-9 09:51
(, 下载次数: 3) (, 下载次数: 2) (, 下载次数: 4)
这样点的吗?差不多,我一点命中都没点,用装备补,点到健步如飞和精力上了,
作者: 六翼天使494    时间: 2024-9-9 09:58
思路清晰,有待大佬模拟考证。天赋就是这样,破甲/毒药/剑舞只能三选二甚至一。盗贼的毒药真是个头疼的东西,改成磨刀石类型直接加攻强/攻速/暴击的多好,那样就深战斗配合锯齿利刃,完美!
作者: 银鲜目江探    时间: 2024-9-9 10:08
奥杜尔健步如飞还是很关键的
作者: 流动532    时间: 2024-9-9 10:12
这个想法我喜欢,期待楼主更多的测试和飞雪大大的点评,如果差距不大就按这套玩了
作者: 阿阳937    时间: 2024-9-9 10:19
1.割裂吃暴击
2.锯齿利刃和4t8,鲜血飞溅是加法,不是乘法。
3.命中和暴击收益到底有多少,需要量化,而我在职业手册里已经把酸甜度基本都量化完了。如果打割裂,敏捷暴击属性是不是收益更好?
作者: 海田1    时间: 2024-9-9 10:27
飞雪大佬精华帖是看过无数遍。(真的每天看,真是每天,一个字一个字的看,结论性的看,推理过程也看,我是一个很认真的伸手党)我文中说的命中的收益提高,是因为我没有表述清楚,我的意思是命中收益相对提高——因为肉搏的单次伤害提高(锯齿利刃天赋),命中收益意味着白字miss 减少而白字伤害因为锯齿利刃天赋提高从而表述成命中的收益提高。我没有表述清楚。下午打了一下午木桩,洗了天赋,换雕文测试,确实有提高。只是没有数据。贼区大佬第一个回,开心呀。当伸手党多少年了,谢谢大佬数据。仰望飞雪大佬这是又一个我说过很多次的问题,如果你用木桩来做测试,首先你需要明白木桩和团本之间的区别,因为木桩没有加速光环,因此平砍大幅降低,技能比例大幅度升高。因为木桩没有13%法伤等,毒药又会大幅度降低,所以用木桩来测试伤害提升,是不准的。
事实上你打木桩会发现双慢比快慢双快强多了,就是这个道理,因为毁伤占比大幅度增加了。
最后说回天赋,实际上锯齿利刃单点收益是超过精确和匕首专精的,这个没问题。但是你为了点锯齿利刃要先点3点过路,使得锯齿利刃点满需要6点。每一点收益要减半,反而不如精确和匕首专精了,这就是我手册给出每一点天赋收益的用意,数学题而已。精确乘5+匕首专精乘1与锯齿利刃乘3对比,看谁大,结果显而易见是精确乘5+匕首专精乘1大而为了加鲜血飞溅继续保留健步如飞就是见仁见智了,因为健步如飞在移动战场合的发挥空间很看个人发挥和团队战术安排,是有可能超过2点匕首专精的因此53/11/7是有点意义的,53/5/13不太行
作者: 巴拿巴    时间: 2024-9-9 10:35
三点过路有点太浪费了 不过楼主还是提供了一个新思路  可以去团本测试一下   毕竟绝大多数人并不能上榜  不排除这套天赋更适合休闲老年玩家
作者: 云山千叠885    时间: 2024-9-9 10:41
1.割裂吃暴击
2.锯齿利刃和4t8,鲜血飞溅是加法,不是乘法。
3.命中和暴击收益到底有多少,需要量化,而我在职业手册里已经把酸甜度基本都量化完了。大佬,4T8用割裂雕文天赋打割裂,是否主手溟灭副手扭曲比主手扭曲副手溟灭dps高呢?
作者: 银鲜目江探    时间: 2024-9-9 10:51
[tid=41233163]Topic[/tid] 目前刺杀命中属性很容易达到满足法术命中,伤害大头两个——速效毒药,普攻。满足法术命中后,速效毒药以及普攻的命中收益偏低。白字肉搏伤害吃“绿字以及主属性”收益低。其余技能‘毁伤,毒伤,割裂锁喉’的伤害在满足技能命中后思路:盗贼4T8加割裂伤害。目前主流打法不打割裂(除了毒伤buff未消失能量溢出)。调整为降低天赋命中,暴击两个绿字天赋(满足法术命中后),提升T8套装收益,提升肉搏白字收益。提升团队buff流血伤害收益。天赋调整:
53 5 13
刺杀天赋除了常规天赋保证的毒药收益点法,点打割裂需要到t10能量溢出后再说
作者: 亲亲阳光非    时间: 2024-9-9 10:59
[tid=41233163]Topic[/tid] 目前刺杀命中属性很容易达到满足法术命中,伤害大头两个——速效毒药,普攻。满足法术命中后,速效毒药以及普攻的命中收益偏低。白字肉搏伤害吃“绿字以及主属性”收益低。其余技能‘毁伤,毒伤,割裂锁喉’的伤害在满足技能命中后思路:盗贼4T8加割裂伤害。目前主流打法不打割裂(除了毒伤buff未消失能量溢出)。调整为降低天赋命中,暴击两个绿字天赋(满足法术命中后),提升T8套装收益,提升肉搏白字收益。提升团队buff流血伤害收益。天赋调整:
53 5 13
刺杀天赋除了常规天赋保证的毒药收益点法,点铁炉堡木桩不是不吃毒药伤害么
作者: 清风哥    时间: 2024-9-9 11:03
不看好这套天赋,51/18/2 战斗天赋里面强的是闪电反射,你这样打觉得木桩数据增加了很正常,那是因为你把割裂加入了循环,并不是你这套天赋更好,你用常规的51/18/2打割裂你的木桩数据也会增加




欢迎光临 魔兽世界玩家社区APP官网 (https://huaijiufu.com/) Powered by Discuz! X3.5