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标题:
[战斗贼] 廉价破甲贼的简化版养成攻略,以及装备路线图。
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作者:
又见阿凡提彻
时间:
2024-9-12 13:15
标题:
[战斗贼] 廉价破甲贼的简化版养成攻略,以及装备路线图。
很廉价的配装基本就是这样的:
头胸手腿4件T8:2件牌子,2件宝库,不要急,慢慢碰。
巨石肩垫:没出之前就用T7肩膀或者自负肩甲就可以,这肩膀也不值钱,普通左右手掉落,随缘。
碎裂巨人披风:232柔软斗篷更好一些,但是碎裂巨人装绑而且价格非常便宜。
机械师护腕:普通老1掉落,没有这个之前基本没什么好护腕可以换,穿个213的牌子护腕对付一下吧。
温暖死亡腰带:现在便宜了,做一个,次bis。
沉寂足垫:同上。
蓝铁灌注器:2人双刷10人普通老1即可,10人进不去本的话CD浪费也是浪费,不如刷掉。P.S:蓝铁换雷神也就提高50-80点DPS,有用,但不是质变装,不用高价包。
古神之血:25人普通尤格萨隆掉落,要的人其实不多,大部分职业的命中都是溢出的或者白字命中收益不太高,基本只有贼和增强要,捡便宜的就行。
疯狂之握:25人普通米米尔隆掉落,如果你破甲贼不那么熟练的话建议拿了238武器再洗战斗,免得一面打破甲一面被人瞧不起,熟练的话拿个226的随便打了。
碎石者:25人欧尔莉亚掉落,基本没人要的东西,便宜捡一把回去,贵就PASS。没有的话死网/裁纸刀都能用,副手真的差距不大。
海妖的悲鸣:其实差距很小了, 225/238的捡一把便宜的就行。
宝石红槽AP(如果有钱可以上20敏,不过有钱你也不需要看这个。),黄槽敏捷命中,蓝槽选择插槽奖励最好的插一个梦魇之泪。
雕文切割破甲嫁祸。
如果副手是匕首那就用常规拳匕天赋,如果副手是碎石者那就用这个拳锤双精天赋,精准和侵犯可以根据你身上的精准调整。
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在插了切割雕文以后,你的1星切割和破甲的持续时间是相同的,所以1星破甲,1星切割,X星割裂的循环是可以定死的,这就是所谓115循环。
但实际打起来不是纯粹的115,因为贼的给星和能量是不稳定的。
每次打完终结技如果不给星,那么差不多需要3-5秒时间来补下一个1星破甲/切割,所以当破甲/切割剩余时间小于等于5秒时,如果能量较低,不管有几星都把割裂打出去。
如果剩余时间大于5秒,但是你已经满星了, 那么可以继续打影袭,无所谓的,损失其实不大。
这样你可以维持一个稳定的1星破甲-1星切割-4/5星割裂-1星破甲-1星切割-4/5星割裂的输出循环,相比随缘切割来说简单很多,要考虑的很少。
起手我的建议是:
-1s:提前偷药嫁祸
0s:影袭
1s:破甲
然后看给不给星,给星打影袭,不给星不打
切割
如果有回能剩余能量比较高就打个影袭用掉能量,如果能量很低就不用打
剑舞狂暴手套以及所有可开的爆发一起开
杀戮盛宴
影袭打到4星
开冲动,影袭
割裂
影袭
破甲
影袭
切割
影袭到5星
如果能量溢出割裂还没结束,不要提前覆盖,继续打影袭,不打刺骨。
割裂结束打割裂。
进入正常循环。
这里可以补充一个我测试115序列宏的时候打的技能顺序,虽然宏没什么用,但是逻辑基本是这个逻辑。
冲动可以晚点放,早放的话很容易让第二个割裂压到第一个割裂的尾巴。
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破甲贼是很容易混进25人H团的。
进入25H RAID以后,等一把主手拳套,副手随缘底价拿一把扭曲之刃即可,其他副手武器都替不掉碎石者(252拳套和245薛忠健单体略优于碎石者一点点,乱舞环境比碎石者差一点点,综合来说差不多)。
廉价252随便捡,有人顶就P即可,一身232+238,随便捡点垃圾凑到235装等是很轻松的,可以这么一直混到25H TOC 50箱子。
然后更新到血牙头+黑龙项链+牌子换的245 4T9+凶兽披风(如果有兴趣后期可以便宜包一个258敏捷披风)+灵巧明石指环+雷神符石(beta本一个副本一个,需要19个)+黑暗物质(24个beta本换),可以打穿整个TOC。
搞一件258不带破甲的皮甲衣服,在ICC开放前最后几周买底价的258的4T9,即可凑到254装等左右,进入ICC6H团没问题。(因为强制打破甲的缘故,愿意玩贼的会越来越少,25人就业一直都不困难)。
底价捡一把277淤青之拳替换掉252拳套+277飞艇披风,饰品刷5人本换一个彗星+牌子换个圣战徽记,打穿整个ICC问题不大,当然具体到HLK这种boss,这个主要是人的问题。
后面游戏就结束了,喜欢买点啥买点啥吧。
作者:
123456914
时间:
2024-9-12 13:15
666666666
作者:
俏蝶吹
时间:
2024-9-12 13:55
可以,后面的规划很清晰
作者:
123457287
时间:
2024-9-12 14:07
我一亲TBC打的破甲贼,一个是因为团里其他贼和zs都有刀 和贼的破甲加20%破甲 请问WLK为什么后面也要贼来打破甲呢, 我知道贼破甲比ZS早几个共cd能打上,还有什么原因吗?
作者:
敢想敢做敢拼
时间:
2024-9-12 14:38
贼的破甲比单战士的破甲早太多了。单战士打破甲会导致大家第一轮触发快结束了战士才打完破甲。这个差距太大了。剩下就没了。理论上长时间战斗是贼打起手,战士在嗜血结束后补破甲然后续是最合理的。但是目前的ULD以及未来可以预期的TOC,战斗时间一个比一个短,这时候贼打破甲比战士慢慢补收益大。
作者:
心一路向南飞该
时间:
2024-9-12 14:50
一眼望到头了,瞬间感觉索然无味。不过谁让贼是信仰呢,晚上这就去混个大金龙,战斗贼走起
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