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[吐槽] 受不了说让盗贼洗出血工具人的NT选手了。。。一帮对贼一窍不通的来指点江山是真的烦
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作者:
此人正在学习
时间:
2024-9-13 04:37
标题:
[吐槽] 受不了说让盗贼洗出血工具人的NT选手了。。。一帮对贼一窍不通的来指点江山是真的烦
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出血这个技能,带来的增伤是有次数限制的,在全部消耗干净的理想状态下就是750点物理伤害,受护甲减免。
插了出血雕文提高40%,提供1050点物理伤害。
P3 BIS的战斗贼,常规战斗天赋模拟3分钟战斗11362.89DPS。
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出血天赋插出血雕文,模拟3分钟战斗9753.18DPS,比常规战斗低了1609.71DPS。
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3分钟战斗模拟的是3000次,平均下来每次能打90.2个出血,在不计算护甲减免的前提下每3分钟提供94710总伤害,也就是526DPS。
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也就是说对洗出血天赋,降低了自身1609.71DPS,只提高团队不到526秒伤。(实际上考虑到消耗出血的人的自身破甲有所不同,而且贼由于高低位能量的问题经常连续打2-3个出血导致覆盖,实际上能到400DPS就撑死了)
让贼洗出血的,就是纯傻逼,但凡仔细看一眼出血的技能说明就不会有这种想法,这技能的模式从60到80是没变过的,玩贼的人不瞎的话应该都看得见。
我的建议是少来贼区指点江山,谢了。
作者:
天主的爱
时间:
2024-9-13 04:38
你说得对,然后凯子狂暴战掏了2000g
作者:
朲賤芿嗳2017
时间:
2024-9-13 04:45
我的看法是真给钱可以打啊,但是哪来那么多傻逼战士。。。400DPS平摊到每个物理DPS身上也就二三十点秒伤,还没有因为少了2700DPS导致boss死的更慢的损失大。给我2000G,对团队纯亏,团长同意我就同意啊。再说小萨打个8000多怕不是直接给踢了,这2000G拿完工资能不能挣到手还两说。现在扯什么贼洗出血的,一般都是云狗,就是不知道出血有10次触发限制的,以为是所有人加105物理伤害。
作者:
真不是我干的的
时间:
2024-9-13 04:51
可以偶尔洗个天赋娱乐下,一直打战斗也容易腻。曾经70级我就去洗过封印出血贼,娱乐了一个CD就唤回战斗了。
作者:
123456881
时间:
2024-9-13 04:57
虽然,但是,出血的模拟应该是错了。。。检查一下吧。。。
作者:
阳光里的他
时间:
2024-9-13 05:05
用数据说话,有理有据,支持
作者:
mzbua44
时间:
2024-9-13 05:10
所以贼最后一个进本的理由也不存在了。。给你找个理由让你进本,你不中用啊
作者:
123457150
时间:
2024-9-13 05:17
所以呢,dz还有啥资格进本呢
作者:
123457399
时间:
2024-9-13 05:23
那你团就别带贼了呗,有贼你就不打,这还不简单么。
作者:
雨荷424
时间:
2024-9-13 05:31
那你团就别带贼了呗,有贼你就不打,这还不简单么。
作者:
大圆镜2015
时间:
2024-9-13 05:36
因为以前出血的层数比较多,物理职业的攻击频率比较低,BB比较少。出血勉勉强强能算半个工具人位置吧,前提是不吃资源的盗贼老板位置
但是现在出血只有10层了,攻击频率反而还变快了,你甚至都不能保证这10层出血能被老板吃到,就是个连当工具人价值都没有的天赋
作者:
弄乐诟
时间:
2024-9-13 05:39
确实,才看到出血的legacy有问题,改成APL重新试了一下,9936DPS了。多谢指正。
作者:
未来看得见吗敲
时间:
2024-9-13 05:46
那你团就别带贼了呗,有贼你就不打,这还不简单么。我们贼没这么多屁话,让干嘛干嘛,别说出血,大出血都没问题
作者:
123457305
时间:
2024-9-13 05:53
都说了出血没意义,你让他滚出本啊。扯那么多废话干啥。说的好像你有这能耐一样,你在这说一千道一万,别人不是该怎么进本还是怎么进本?只能嘴炮的废物一个罢了。
作者:
此路难行谎
时间:
2024-9-13 05:58
1 出血模拟数值不对
2 出血天赋不对 点了出血就要点锤专 用主匕首或拳套副手锤凑满破
3 目前优化后的出血战斗的核心天赋伺机待发没点出来 目前boss机制改了 每次战斗后 伺机待发重制
配合伺机待发雕文 双剑舞30秒覆盖嗜血 再从血Dk大哥那要个狂乱 妥妥的30秒超人
作者:
心随674
时间:
2024-9-13 06:04
点伺机待发是要亏一个雕文+1点欺凌的。相当于一次额外的乱舞,只有特定双目标有一点价值,其他的情况根本卵用没有。实际上伺机待发这就是个双子冲榜天赋,不点出血就完事了。你啥配装也弥补不回来一千多的秒伤差距,不用想了。
作者:
462710480
时间:
2024-9-13 06:12
...出血都来了?
PVE哪有用什么出血天赋打的 点出出血需要20点前置敏锐天赋 这些天赋基本都不增伤。
伺机而动增点技能伤害,但是相对于其他2系天赋而言,亏损非常大。。
盗贼这版本主要伤害1 平砍 2毒药。敏锐天赋这2项都不强化,无论怎么点都不可能超过常规的DPS天赋。。
作者:
Deville
时间:
2024-9-13 06:17
而且出血这技能本身的效能也没有影袭高。
作者:
haiyuezhihun
时间:
2024-9-13 06:26
出血贼我记得只在副本里出现过一次,那就是提布纯堆攻强的那次,后面本里就没见过了。
作者:
甜心猫舍
时间:
2024-9-13 06:30
出血威胁的优势就是音效好听
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