没有必要,活化烈焰和喷发都是常用技能如果黑檀就差0.5s结束了你恰好有能量,(喷发读条续不上这最后的黑檀),这时候应该搓活化攒精华迸发了但是你只能按出喷发会显得有点蛋疼。另外这版本红喷最好不要打在天平后面,要么就是红喷天平地壳,要么就是天平+天平取消+红喷+地壳。
[tid=41597712]Topic[/tid] 刚起了个小龙人,目前还在学习手法。不过目前看的视频和攻略感觉手法都是两个先知先觉-黑檀之力-亘古吐息-扭转天平-红喷1-地壳1-喷发*N。单体的变化好像也就是在红喷和地壳之间穿插几个喷发。然后我发现活化烈焰和碧蓝打击出场率不高。那么是否可以做一个喷发和活化烈焰的宏呢。有能量的时候优先使用喷发,等打不出喷发的时候按下去就是活化烈焰。
说实话,如果这个你都要做宏,那还是不建议玩增辉,因为单纯伤害循环增辉技能已经很少了,它真正麻烦的是功能性技能10+个,在大米里后面那些技能施放才是真麻烦,除非你只打团本~但是即便是团本,buff给谁,何时对齐爆发也是需要注意的,这些不都比一个活化喷发麻烦多么?
打个不恰当比方,就好比黑猴初遇青牛精,你问大伙有什么好办法能更轻松省力应对,那如果这样后面的二郎神小黄龙你该咋办
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