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标题: 暗牧DOT连续性问题 [打印本页]

作者: 永远爱你冰塘    时间: 7 小时前
不熟练就跳完了补
熟练了就预读触提高覆盖率
再熟练了就根据情况断鞭
作者: 山东大鲤鱼    时间: 7 小时前
[tid=41611951]Topic[/tid] 各位大神,请教一下,AM的各类DOT是快要消失的时候补,全程不断伤害高,还是消失后马上补,伤害高呢?
暗牧就三个dot,痛能鞭子刷新不用补;触要读条,可以卡施法时间提前补;瘟疫是瞬发,跳完再补。以上是指常规情况。
作者: 一心之恋祭    时间: 7 小时前
99%的情况 宁断勿提前补
Wlk没有补偿机制 提前补就会吞跳少伤害
大幅度走位实在没瞬发填充再考虑疫病机关枪
作者: 涵宸霖    时间: 6 小时前
标题: 暗牧DOT连续性问题
各位大神,请教一下,AM的各类DOT是快要消失的时候补,全程不断伤害高,还是消失后马上补,伤害高呢?
作者: 蜡烛2017    时间: 6 小时前
99%的情况 宁断勿提前补
Wlk没有补偿机制 提前补就会吞跳少伤害
大幅度走位实在没瞬发填充再考虑疫病机关枪
同意,dot完全没必要卡那零点几秒的时间,而导致鞭子少跳或者dot吞跳。dot晚补2s,可能少一跳,但鞭子也能多一跳,没差那么多。




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