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标题: 组人太难了,弹性难度可破 [打印本页]

作者: Qian723    时间: 2024-10-1 02:09
正式服的糟粕
怀旧服不要
作者: 忧伤428    时间: 2024-10-1 02:17
你说的这个机制,乌龟服都有
作者: 明绍宗朱聿键鼻    时间: 2024-10-1 03:10
标题: 组人太难了,弹性难度可破
满世界缺 DPS,好容易组满开打,打一两个 Boss 后,经常有人临时有事打不了,留下众人无语,补人也不好补。

引入正式服弹性机制,比如 20 个人就能打团,中途有谁有事打不了,19 个人一样打,Boss 血量相应减少。




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