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标题: 关于怀旧服的难度削弱我有话说 [打印本页]

作者: 术数古籍专卖疤    时间: 4 天前
你没看清本质问题,如果点掉buff给的困难奖励是更好的装备,那无疑会迎来更大的不满,如果只是为了给点无关痛痒的奖励,没有人会吃力不讨好点掉安逸的buff,现在砍副本没问题。但是他不加速版本更新,几个cd大家毕业后人数马上骤降
作者: 困虫斗倜    时间: 4 天前
这个观点我极度赞同,奥杜尔持续削弱到现在(当然我是极度赞同削弱的),最大的问题已经不是难度了,而不同职业进本难的问题,尤其是10H,大量法师猎人和战士玩家进不了本拿装备提升,而这几个又是公认的比较好玩的职业,聚集了大量的怀旧死忠、独狼和沉默的大多数。
一个好的游戏,不应该只看到精英玩家炫耀成就的链接和橙紫的wcl分数的截图,也应该照顾那些为数众多的喜欢但分身乏术,无法投入大量时间冲高的普通人。哪怕是黑悟空,你开风灵月影,大圣也不会嘲笑你菜。再说了,我来怀旧,也不打算冲高,我只想把十年前没来得及体验过的内容和职业都体验一下,就这么简单。给高玩一点奖励,给普通人一点机会吧。
把石头还给石头,让胜利的胜利吧。
作者: 宇转好帖鄙    时间: 4 天前
不是说玩这游戏的都是3 40的吗?怎么还这么幼稚?成天论坛说半天该不该削的,网易会听啊?非要让别人按自己的意志来,也不是不行,问题是有没有那个能力啊。
作者: 淡然一笑wwc    时间: 4 天前
不是说玩这游戏的都是3 40的吗?怎么还这么幼稚?成天论坛说半天该不该削的,网易会听啊?非要让别人按自己的意志来,也不是不行,问题是有没有那个能力啊。我们只是讨论,不要人身攻击。
第一,我们只是在讨论,没说非得要雷火这么做。
第二,如果相关员工能看到这个讨论,哪怕做出一点点改变,也是好事。
第三,这只是我的想法,没说非要你认同,大可不必过激
作者: 朲賤芿嗳2017    时间: 4 天前
你没看清本质问题,如果点掉buff给的困难奖励是更好的装备,那无疑会迎来更大的不满,如果只是为了给点无关痛痒的奖励,没有人会吃力不讨好点掉安逸的buff,现在砍副本没问题。但是他不加速版本更新,几个cd大家毕业后人数马上骤降肯定不能是装备奖励。坐骑和光辉成就就挺好。停服前为了naxx成就龙我每周开三四个团,世界频道也到处组成就团
作者: Mirandawsj    时间: 4 天前
拉倒吧削到5-7H便当,还会有水军叫削到观星灭火抠脚打的。
作者: 成哥337    时间: 4 天前
这个观点我极度赞同,奥杜尔持续削弱到现在(当然我是极度赞同削弱的),最大的问题已经不是难度了,而不同职业进本难的问题,尤其是10H,大量法师猎人和战士玩家进不了本拿装备提升,而这几个又是公认的比较好玩的职业,聚集了大量的怀旧死忠、独狼和沉默的大多数。
一个好的游戏,不应该只看到精英玩家炫耀成就的链接和橙紫的wcl分数的截图,也应该照顾那些为数众多的喜欢但分身乏术,无法投入大量时间冲高的普通人。哪怕是黑悟空,你开风灵月影,大圣也不会嘲笑你菜。再说了,我来怀旧,也不打算冲高,我只想把十年前没来得及体我觉得你说的不对。职业进本难的问题是职业人数多。基本上每周10人都能见到法师猎人盗贼术士咕咕萨满牧师圣骑dk。只有战士受伤的世界。战士也不是见不到就是少。从职业的角度来讲很平均了。法师猎人不好进是因为人口基数问题而进组难。
作者: 知足常乐77    时间: 4 天前
[tid=41477584]Topic[/tid] 随着最近削弱的分歧吵闹越来越大,大多数人没有抓到本质。
应该更大幅度削弱副本难度,最好是通过加buff的形式,而且如果有实现的可能,增加各职业特有buff的强度,让各职业各天赋都能进本,让普通玩家都能打打5-7h,稍微研究一下就能h全通,提高装备积累速度。然后,重点是,增加副本成就龙或者其他成就奖励,但必须是在点掉副本buff的困难模式下获得。
这样,普通玩家和头部玩家都有追求的目标,而且普通玩家各职业都能进组。当普通玩家装备接近毕业时,自然会去追求成就奖励的坐骑或者专属装备。我觉得雷火没这个能力做职业平衡,他也不想去做。
我们这种小服菜鸡团都打了两周9职业全通了(一次没战士,一次没盗贼),10职业全通大部分团肯定也能打,但是玩家会自发寻求最优解。
雷火这种粗暴的调整方式真去动各职业数值的话,以他的能力怕不是要归于混沌
作者: 顺势而为47    时间: 4 天前
拉倒吧削到5-7H便当,还会有水军叫削到观星灭火抠脚打的。永远不要指望让所有人满意,大部分满意就可以了,他们也不笨,也知道这件事,所以一直在控制削弱节奏。
作者: 我是一个梦蛋    时间: 4 天前
我觉得雷火没这个能力做职业平衡,他也不想去做。
我们这种小服菜鸡团都打了两周9职业全通了(一次没战士,一次没盗贼),10职业全通大部分团肯定也能打,但是玩家会自发寻求最优解。
雷火这种粗暴的调整方式真去动各职业数值的话,以他的能力怕不是要归于混沌你说的很有道理,所以我也认为,职业buff应该谨慎的调整
作者: 孙悟空748    时间: 4 天前
我觉得你说的不对。职业进本难的问题是职业人数多。基本上每周10人都能见到法师猎人盗贼术士咕咕萨满牧师圣骑dk。只有战士受伤的世界。战士也不是见不到就是少。从职业的角度来讲很平均了。法师猎人不好进是因为人口基数问题而进组难。可以从天赋入手,各天赋现在都有独特的buff,加强一下就行,可以一定程度缓解,当然肯定不可能完全解决,毕竟有几个职业天赋玩的人就是多
作者: 紫影蓝星惹    时间: 4 天前
稍微研究一下?
这些进不去本的 如果能稍微研究一下也不至于进不去本
作者: 右脸破相gl    时间: 4 天前
很多人都没说到点子上,雷火削弱的最大目的是为了卖叮号钱,副本越便当,不仅不坐牢,时间压缩的也越厉害,甚至集合石普通玩家也能两个多小时打完,这会会出现什么,排骨大军。号不够玩都会想着叮号,叮两次一张年卡钱到手。至于部分玩家想要的原汁原味体验,那算个屁。雷火是真的会算计啊。现在游戏内对于想挑战点掉buff的uld的那些玩家恶意很大,但是挑战额外难度没有对应奖励,强烈要求点掉buff的uld每个boss额外多掉一件252。
作者: 大圆镜2015    时间: 4 天前
雷火只能改怪物数值。
作者: 小仙女要起飞    时间: 4 天前
连续几周都是不痛不痒了
作者: 张永峰    时间: 4 天前
雷火只能改怪物数值。我感觉改怪物数值和改buff数值差不多,只要不涉及机制更改,很少会引发bug
作者: 阿豆学长长ov    时间: 4 天前
稍微研究一下?
这些进不去本的 如果能稍微研究一下也不至于进不去本现在很多人是普通不想打,h没人要
作者: ai2017    时间: 4 天前
很多人都没说到点子上,雷火削弱的最大目的是为了卖叮号钱,副本越便当,不仅不坐牢,时间压缩的也越厉害,甚至集合石普通玩家也能两个多小时打完,这会会出现什么,排骨大军。号不够玩都会想着叮号,叮两次一张年卡钱到手。至于部分玩家想要的原汁原味体验,那算个屁。雷火是真的会算计啊。现在游戏内对于想挑战点掉buff的uld的那些玩家恶意很大,但是挑战额外难度没有对应奖励,强烈要求点掉buff的uld每个boss额外多掉一件252。奖励装备不是不可以,但很快就会变成工作室或者流水团的财源点,没能根本解决问题
作者: mzbua44    时间: 4 天前
连续几周都是不痛不痒了确实有点,不过,我觉得还是好事,起码表明他们还是很谨慎的
作者: gui57    时间: 4 天前
标题: 关于怀旧服的难度削弱我有话说
随着最近削弱的分歧吵闹越来越大,大多数人没有抓到本质。
应该更大幅度削弱副本难度,最好是通过加buff的形式,而且如果有实现的可能,增加各职业特有buff的强度,让各职业各天赋都能进本,让普通玩家都能打打5-7h,稍微研究一下就能h全通,提高装备积累速度。然后,重点是,增加副本成就龙或者其他成就奖励,但必须是在点掉副本buff的困难模式下获得。
这样,普通玩家和头部玩家都有追求的目标,而且普通玩家各职业都能进组。当普通玩家装备接近毕业时,自然会去追求成就奖励的坐骑或者专属装备。




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