魔兽世界玩家社区APP官网

标题: 怀旧服金币下跌的真相,不要再被忽悠了。 [打印本页]

作者: 天上跑鸟跑ac    时间: 2024-10-10 06:16
GZS刷地板金的生意影响金价没有那么大。稳金价的人很多,但是没有对手盘的时候,多头就是空头。
作者: 123457466    时间: 2024-10-10 06:26
魔兽20年,一句真核
江湖不是打打杀杀,是人情世故
本来就是现实世界的缩影而已,正常人在现实里不也只是金币的搬运工嘛
作者: 哈哈小强呀    时间: 2024-10-10 06:30
金币暴跌就是供需关系不平衡导致,简单说就是玩家跑了,金币消耗不掉却在市场上流动,只能越来越便宜
作者: 永远就三年疗    时间: 2024-10-10 06:38
是的,怀旧服本质上早就成为赚钱的工具了。 玩游戏是为了娱乐,不是被游戏玩。
作者: 旭日非常    时间: 2024-10-10 06:42
魔兽20年,一句真核
江湖不是打打杀杀,是人情世故
本来就是现实世界的缩影而已,正常人在现实里不也只是金币的搬运工嘛玩个游戏还维护人际关系? 看人脸色?  现实生活中不是为了利益,谁愿意心甘情愿去经营人情关系?
作者: 风吹吹蛋蛋疼风w    时间: 2024-10-10 06:46
魔兽20年,一句真核
江湖不是打打杀杀,是人情世故
本来就是现实世界的缩影而已,正常人在现实里不也只是金币的搬运工嘛所谓怀旧,妄想通过时光机实现儿时梦想,可惜
作者: 精品网址徽    时间: 2024-10-10 06:54
玩个游戏还维护人际关系? 看人脸色?维护人际关系就是看人眼色的话,你是不是理解能力有点差
作者: 形腿望舞    时间: 2024-10-10 07:04
说那么多有啥用,归根结底就是点卡到期了,买卡的多了。
作者: 昀离936    时间: 2024-10-10 07:09
维护人际关系就是看人眼色的话,你是不是理解能力有点差游戏 就是游戏,现实就是现实,游戏娱乐为主,现实才以利益为主。
作者: 侬去斯    时间: 2024-10-10 07:12
玩个游戏还维护人际关系? 看人脸色?  现实生活中不是为了利益,谁愿意心甘情愿去经营人情关系?
当开团的团长只图钱时,这个游戏就很无趣了。
作者: 醉于山水    时间: 2024-10-10 07:18
看穿了,现实专技8不提干不背锅混15年退休8k美滋滋,游戏中25pt速推+牌子精华混次bis,到了toc继续这么混,不搞小团体不要求稳定位置,怀旧正式两边体验。周末陪娃子星露谷p社游戏快乐放松想通了就行,游戏就是个小社会这点很赞同,其实知足常乐比那些看似光鲜的流水团“精英”要爽的多,当然那种舍得投入时间金钱追求极限bis极限冲榜的其实也很有乐趣,最惨的就是夹在中间中上又不知足的
作者: 张王赵高痔    时间: 2024-10-10 07:28
说那么多有啥用,归根结底就是点卡到期了,买卡的多了。用金币买徽章的,真没几个普通玩家
作者: 梦的衣裳323    时间: 2024-10-10 07:34
看穿了,现实专技8不提干不背锅混15年退休8k美滋滋,游戏中25pt速推+牌子精华混次bis,到了toc继续这么混,不搞小团体不要求稳定位置,怀旧正式两边体验。周末陪娃子星露谷p社游戏快乐放松想通了就行,游戏就是个小社会这点很赞同,其实知足常乐比那些看似光鲜的流水团“精英”要爽的多,当然那种舍得投入时间金钱追求极限bis极限冲榜的其实也很有乐趣,最惨的就是夹在中间中上又不知足的
所谓流水团小团体都是:一半图钱,一半图爽的人。团里内循环。想进去,得想明白自己付出什么。当然这个模式没两个月就没了,没接盘侠了啊。
作者: 随心所欲480    时间: 2024-10-10 07:43
时光的金币印刷才是最夸张的,因为不透明,不管有没有人买,一定卖掉,那么金币怎么来的,我8K卖的时光拿到8K,6K买的时光只花了6K,这差价不就是系统印刷的么,这可比什么地板金都厉害
作者: 狭缝求生室    时间: 2024-10-10 07:47
太高的要不起,提升只有6个装等的不想要。所以我身上的G是越来越多了,开服1.5万,现在10万出头,期间消费花掉大概3万G
作者: 杨柳657    时间: 2024-10-10 07:53
时光的金币印刷才是最夸张的,因为不透明,不管有没有人买,一定卖掉,那么金币怎么来的,我8K卖的时光拿到8K,6K买的时光只花了6K,这差价不就是系统印刷的么,这可比什么地板金都厉害徽章差价和现在金团得流水相比,九牛一毛。
举个例子,假设人均2W金存款,活跃人口1W和2W,服务器金得需求差距有多大。
作者: 无为307    时间: 2024-10-10 08:02
月卡又到期了~,
作者: 123456833    时间: 2024-10-10 08:07
你难度砍得越大,装备越不值钱,买金的只有老板
作者: 压后牙    时间: 2024-10-10 08:11
金团不生产金币啊..地板金才是产出,玩家交易金币又不会多
作者: 啊歪歪哈坠    时间: 2024-10-10 08:15
标题: 怀旧服金币下跌的真相,不要再被忽悠了。
算老家伙了,今年大环境太差,只能沉迷下游戏释放些压力。

一、怀旧服的生态:
怀旧服有大量以游戏为收入来源的人,包括:公司主体的工作室、个体户团长小团体、帮工作室销赃的地精个体户、打团分金的牛马,另外就是金商。
这些人是完整产业链,以及利益共同体。大家进过群的都知道,群里一定有金商。

二、怀旧服的金价到底是谁决定的:
这里有个前提,雷火不魔改,也是大家讨论烂的金币没消耗。
怀旧服的金币是只跌不涨的品种!他虽然是货币,事实上只是工具,用来锚定现实中的RMB。
那么决定游戏金价的真正因素就是:供需关系。
影响供需的决定因素有两个:买金人口及副本装备价。

三、那么副本的难度会影响吗?
第一:副本装备永远是下跌的。
第二:副本越难,玩家越少。

大家总结吧。

讲几句真心话:怀旧服已经充满了现实社会的味道,不要太当真,放松心态,没人能改变游戏环境,如同没有人能改变现实世界。及时行乐吧。
PS:单边下跌的货币没必要囤,理性消费,用多少买多少,雷火对副本难度的削弱延缓了下跌,不代表不会突然崩。
至于金币换徽章的玩家,早换徽章,晚买装备,是最划算的。




欢迎光临 魔兽世界玩家社区APP官网 (https://huaijiufu.com/) Powered by Discuz! X3.5