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标题: [理性讨论] 关于输出术士的一点理解和讨论 [打印本页]

作者: 阳光里的他    时间: 2024-10-11 23:25
标题: [理性讨论] 关于输出术士的一点理解和讨论
p4阶段我一直打的痛苦术,或许打的伤害还可以,一直有朋友问具体打法、天赋、符文之类的,p5阶段我还是玩的痛苦。
因为很长一段时间都只玩ss一个号,对输出ss还是有一点理解。 一起组队的ss,我看下他的输出构成,基本上是能知道他的核心打法、符文搭配是什么样子的。下面我具体罗列下几种打法,希望共同探讨下:

火毁术:
[collapse]个人感觉火毁ss的符文、手法都比较固定,只要玩过p3阶段的火毁术,就知道怎么打,这里就不过多阐述。装备就6t1套装效果+高命中高法伤散件,除戒指6点命中外还有10命中缺口,bb带小鬼。职业武器的牺牲是在触发瞬召时立刻使用,不触发就不适用。
(额外提一点,既然披风带了混沌诅咒那就用啊,整场下来看不到一个诅咒,硬白嫖其他ss的?上个鲁莽也行啊,给团队做点贡献啊)

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aoe就是暗影箭雨[/collapse]

祖格套装
[collapse]根据套装效果,我真的很难想到到底怎么样才能在pve中打高伤害,但是pvp应该还是很nice的。[/collapse]

痛苦术:
先说结论,个人认为最佳符文天赋、符文是这一套,装备6t2+2t1,散件为高法伤/暴击,命中能有就有吧不强求(我知道暗影箭是毁灭系法术,吃不到镇压天赋加成。但是为了这一个技能,带一堆命中装备,那我还不如去玩火毁),bb带魅魔,后面还会再详细分析每个符文的选择。
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打法:
开局立刻控制魅魔去攻击,尽快打出恶魔契约buff,同时释放鬼影+暗影箭,根据我实测,在放完第一个暗影箭之前,恶魔契约极大概率已经触发了。接下来就是:混沌之镰(牺牲),痛苦无常,腐蚀术,暗影烈焰,诅咒增幅,痛苦诅咒,后面填充暗影箭,dot没了补dot。武器瞬召bb触发了之后,召唤魅魔。能武器牺牲冷却之后,在来一轮强化dot。提醒一点,瞬召bb会顶掉牺牲的效果,所以在瞬召最后几秒在召bb。
这个打法我在屠魔试验,在没有任何队友buff、队友增益、药剂的情况下,boss秒伤1.4-1.7k之间波动。[/collapse]

胸部引导大师与恶魔战术的选择:
[collapse]除非生产压力极大,那么都选择恶魔战术。原因为:如果带引导大师,会发现不断触发瞬发暗影箭,以至于瞬发暗影箭之间都互相顶,而且引导大师的高耗蓝需要不断生命分流,影响公cd。不过生产压力大的时候,引导大师绝对第一选择,每秒600+的回复,不是瞬间死都能回复上来。[/collapse]

腿部持续痛苦、恶魔优雅、恶魔契约选择:
[collapse]持续痛苦:说实话没实测过,因为没有短暂、痛苦术专属饰品,也实测不出效果,但是感觉不会比另外两个符文好;
恶魔优雅:如果没有职业武器,建议用这个,恶魔优雅会完美覆盖痛苦无常,腐蚀术,暗影烈焰,dot暴击在50%以上,效果不错。如果有职业武器,且在同队ss带恶魔契约的情况下,在理想且极限的情况下,恶魔优雅绝对可以打出最高输出,但是关键问题是:没有bb就恶魔优雅就用不了,而武器的瞬召bb是触发类型的,基本上不可能完美卡其恶魔优雅的cd。在实测时经常发生这样的情况:瞬召bb触发了,但是恶魔优雅还有10s以上的cd,如果这时立刻牺牲bb,那就是只能强化暗影箭效果,达不到最大化利用;如果等恶魔优雅cd转好,上3个dot之后,瞬召效果就要结束了,为了后续能够不断利用恶魔优雅,只能提前结束牺牲效果,还是做不到完美利用。最好的时候场景是在1分钟内能解决的战斗使用,一轮强化30%伤害、20%暴击的4dot是真tm吊。这段说的比较啰嗦,但是确实是我思考了很久的。
恶魔契约:胜在一个稳定且团队,就不用考虑恶魔优雅卡齐dot的事情。另外再分享一个点:173点法强会让暗影箭伤害提升20%。(173点法强是我邪甲术的加成),在满药剂情况下,契约给团队加上85点法强不是问题。所以综合下来,这个符文能增伤20%左右(实际可能略低一点)[/collapse]

手腕痛苦无常、大哥选择:
[collapse]一个不太冷的知识,正常战斗下来大哥全场伤害会比痛苦无常低一点,但是差距不是不大。那么大哥的最大的优势是啥?是节省下痛苦无常cd的时间,想要打高伤害就必须把每一个cd都利用好。这也是我从来不上生命虹吸的原因,伤害低、恢复也不行纯纯浪费公cd。大哥的另外一个优势是攻击频率高于痛苦无常伤害频率,能更好触发瞬发暗影箭,所以在没有职业武器的情况下,推荐大哥。有职业武器的话没得选,肯定是魅魔。
之前有一段时间是带引导大师、恶魔契约、大哥,屠魔boss秒伤在1.0-1.3k之间[/collapse]

背部混沌诅咒、灵魂虹吸选择:
[collapse]我个人是非常建议混沌诅咒的,一来ss本身也少,一个团里面2-3个是正常,独苗也是常有的事情。如果另外一个ss暴毙,会导致全程没有混沌诅咒,还是要团队一些。还有就是现在好多boss战斗时间都短,有时候吸取灵魂还没跳几下呢,已经打完了。当然如果队伍里面ss多的话,带灵魂虹吸肯定是好的,秒伤1.6k可不是开玩笑的。[/collapse]

对痛苦术而言其他符文位置肯定是固定的,就不讲了。以上个人愚见,欢迎大家讨论。




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