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标题: 求教猫pvp手法 [打印本页]

作者: 白云追月素    时间: 昨天 17:36
肯定打猫叫,5星打流血。可以抖音看那个123野德。
作者: 姆班他姑店    时间: 昨天 17:42
PVP哪有那么多人让你打背啊,一半打背不错了,猫叫要挂,流血要挂。你不怕定身变羊是最大的优势,可以一直挠
作者: 永远爱你冰塘    时间: 昨天 17:52
PVP哪有那么多人让你打背啊,一半打背不错了,猫叫要挂,流血要挂。你不怕定身变羊是最大的优势,可以一直挠
猫叫至少一星,流血5星,7个cd感觉早被别人打死了,要不就是追不上根本打不出7个cd
作者: 麦子971    时间: 昨天 17:57
PVP不是打副本,把伤害打在需要的地方,没击杀点的话伤害是0都没问题。裂伤也好撕碎也罢,目的是快速到高星出猫叫,哪个方便按哪个,反正这波打不掉血。然后吹治疗熊拍当前,你家牧师去接治疗恐惧。15秒控制链一共回150能量,加猛虎230。还有可能的节能和狂暴。这波撕碎5星割裂才是出伤点。 围绕着猛虎CD打。然后回答你的问题
1猫叫不是不能断,但是必须够覆盖猛虎的。没猫叫等于打不死人。
2打不到撕碎不用硬打,裂伤也够用。但是出伤期尽量撕。
3打流血。只有确定能斩杀,或者是打法师这种很快会冰箱清的用咬。
4不插清晰预兆。仔细读说明,对玩家不生效。插割裂、撕碎,剩一个摇摆位雕文。我一般插猫叫。
5要点。另外板甲带致死,你不做控制是肯定打不过的。
盗贼现在252的武器捅你238的韧装,1000韧都扛不住,不行就下一把。感觉吃力的话天赋点那个被晕了免伤的。
作者: 郭光庆    时间: 昨天 18:00
PVP不是打副本,把伤害打在需要的地方,没击杀点的话伤害是0都没问题。裂伤也好撕碎也罢,目的是快速到高星出猫叫,哪个方便按哪个,反正这波打不掉血。然后吹治疗熊拍当前,你家牧师去接治疗恐惧。15秒控制链一共回150能量,加猛虎230。还有可能的节能和狂暴。这波撕碎5星割裂才是出伤点。 围绕着猛虎CD打。然后回答你的问题
1猫叫不是不能断,但是必须够覆盖猛虎的。没猫叫等于打不死人。
2打不到撕碎不用硬打,裂伤也够用。但是出伤期尽量撕。
3打流血。只有确定能斩杀,或者是打法师这种很快会冰箱
感谢大佬说的这么详细,被晕免伤的我是点了,但是如果再点三点裂伤的感觉天赋点不太够用了啊。看来猫叫很重要我以前不太重视,还要要打好控制链最关键
作者: 落日五湖W    时间: 昨天 18:08
感谢大佬说的这么详细,被晕免伤的我是点了,但是如果再点三点裂伤的感觉天赋点不太够用了啊。看来猫叫很重要我以前不太重视,还要要打好控制链最关键
天赋需要取舍,打盗贼吃力就多点晕免,不吃力就挪给强化裂伤。 就算你不点强化裂,最多也就是卡手,击杀点还是靠撕碎割裂,影响不大。猫叫尽量4星以上叫,不然吹拍完美双控猫叫断了挂不上流血,心态直接炸了。
作者: 落木萧萧329    时间: 昨天 18:16
天赋需要取舍,打盗贼吃力就多点晕免,不吃力就挪给强化裂伤。 就算你不点强化裂,最多也就是卡手,击杀点还是靠撕碎割裂,影响不大。猫叫尽量4星以上叫,不然吹拍完美双控猫叫断了挂不上流血,心态直接炸了。
我可能根本就发现不了猫叫断了还得练
作者: 123457148    时间: 昨天 18:23
PVP不是打副本,把伤害打在需要的地方,没击杀点的话伤害是0都没问题。裂伤也好撕碎也罢,目的是快速到高星出猫叫,哪个方便按哪个,反正这波打不掉血。然后吹治疗熊拍当前,你家牧师去接治疗恐惧。15秒控制链一共回150能量,加猛虎230。还有可能的节能和狂暴。这波撕碎5星割裂才是出伤点。 围绕着猛虎CD打。然后回答你的问题
1猫叫不是不能断,但是必须够覆盖猛虎的。没猫叫等于打不死人。
2打不到撕碎不用硬打,裂伤也够用。但是出伤期尽量撕。
3打流血。只有确定能斩杀,或者是打法师这种很快会冰箱
说的很细致,赞!另外裂伤的损失会少多少,同等情况下
作者: 追上前面的    时间: 昨天 18:29
说的很细致,赞!另外裂伤的损失会少多少,同等情况下
打木桩看看伤害数值大概就有数了。
我不是数据流,出伤阶段基本是撕碎大于割裂大于平砍,裂伤伤害能量比大概是撕碎的一半。
用裂伤体感会降20%到30%。打脆皮仍然是伤害溢出,打硬皮就有点不够用。
作者: 忘不了情    时间: 昨天 18:30
标题: 求教猫pvp手法
抛砖引玉

目前主打22

之前在B站看得教学大概是有猛虎去挠一个五星触发瞬发回血或吹风跳出来奶一下等一下回能,再进去打一下再出来,每30秒一次猛虎小爆发。 但实战发现根本没人跟你站在那挠啊,不是一堆控制跑了自己得变身赶紧追,就是对面三板甲你打不动他人家打我哗哗掉血。 更是比不上贼连控8秒伤害还高,感觉猫出伤害这么慢呢

昨天算是打了个内战然后看数据发现对面猫主打裂伤? 打了五个裂伤还暴击了俩又跳了四次流血?? 撕碎反而只打了俩。我之前一直都是打撕碎但是感觉打不到背伤害也没那么高。

所以
1. 要不要猫叫?
2. 用裂伤取代撕碎?
3. 五星打流血还是撕咬?
4. 雕文除了清洗预兆还有哪个必插?
5.如果主打裂伤是不是天赋那个减少6点能量要点?


提前谢谢各位大佬指点
作者: vvvvvvyb    时间: 昨天 18:31
打木桩看看伤害数值大概就有数了。
我不是数据流,出伤阶段基本是撕碎大于割裂大于平砍,裂伤伤害能量比大概是撕碎的一半。
用裂伤体感会降20%到30%。打脆皮仍然是伤害溢出,打硬皮就有点不够用。
我去雷霆崖打了一下木桩,不插雕文,单一技能,都用对应圣物,这俩伤害是一摸一样的。
所以撕碎应该会多挂上裂伤后的30%伤害,然后撕碎贵8个能量以及不好找背




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