[tid=41643322]Topic[/tid] 现在的环境有些人25h打的号不够用,有的人25普通都打不完。
信不信雷火敢每周削5%以上,1个月后人立马少20%以上
这个有什么必然的前因后果吗?
我最近一直喊我的员工食堂负责人多搞点冰镇应季水果,然后8月份我公司业绩上升了7%
你能说是因为改变水果改变的吗?
同理
削5% 和玩家流水有什么必然绝对的联系吗?一个游戏不允许玩家流失,只要流失就一定是削弱导致的吗?
要是上涨5%难度,炉石传说什么的游戏跟着开放,导致人员也流失咋办啊
你敢说没影响吗?
当然为什么最终你能说的对,因为游戏公司不可能上涨难度用上涨难度流失学来验证打脸你的削弱流失学,导致不能打你脸
这就导致你立于不败之地,在论坛
你这么说那就没办法验证流失到底是不是削弱了,但是我可没说越难人越多,合适就好,但是他现在已经很简单了,玩家增强15%,怪物减少15%血量伤害,这可不是减少了30%难度这么简单,相当于叮号213装备就等于toc装备去碾压奥杜尔,还要继续不停削弱到简单到令人发指这游戏还有意思吗
你这么说那就没办法验证流失到底是不是削弱了,但是我可没说越难人越多,合适就好,但是他现在已经很简单了,玩家增强15%,怪物减少15%血量伤害,这可不是减少了30%难度这么简单,相当于叮号213装备就等于toc装备去碾压奥杜尔,还要继续不停削弱到简单到令人发指这游戏还有意思吗
信不信雷火敢每周削5%以上,1个月后人立马少20%以上
论坛:游戏太简单了,没意思游戏:哪个王八蛋点的BUFF
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