新手刺杀贼,有没有个人告诉我 这是加强了吗?
申斥的改动挺好的,现在的攒星技能都是有联动的,申斥多一个按键还没联动都不爱用了,不过狂徒绑骰子是什么意思
增压器测试省流版使用毒刃/骰子/死符后的下1/2个伤害性终结技能会造成视为n+2豆的伤害和效果
这一格取代申斥,并且变为两点(和平行的诡诈/精力对齐)强制感应,增强增压器的天赋,取代申斥回响;则使用毒刃/骰子/死符后的下1/2个伤害性终结技能会造成视为n+3豆的伤害和效果总体来说对刺杀和敏锐是显著增强,也减少了操作和按键数量,尤其死猎的话,相当于于爆发期可以打出10星增伤60%的必爆毒伤刺骨,而且死猎机制不吃申斥蓝豆的bug也一起没了;狂徒时运有点不好说,因为骰子不一定是cd好就用
不是对1/2的连击点数进行增压吗?怎么到你这就变成下2个终结技了。如果按照翻译来理解,应该不是你说的这样。
诡诈现在还会为需要潜行且在打破潜行后仍有持续时间的战斗加成提供持续时间,包括:
攻其不备(狂徒)
强化锁喉(奇袭)
刺客大师(奇袭)
连环屠戮(奇袭)这条是什么意思,诡诈可以提高连环屠戮持续时间吗?
欢迎光临 魔兽世界玩家社区APP官网 (https://huaijiufu.com/) | Powered by Discuz! X3.5 |