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标题:
WCL如何查看人物之间的码数或者说如何根据坐标计算距离?
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作者:
小妖花满楼满fx
时间:
2024-10-30 06:06
初中题,下一位
作者:
我就是但丁徊
时间:
2024-10-30 06:17
用勾股定律两点之间的距离公式。
作者:
韭菜555
时间:
2024-10-30 06:37
那计算出来的数字单位就是码吗?
作者:
曹羁奔陈构
时间:
2024-10-30 06:39
那计算出来的数字单位就是码吗?
你不能去游戏里靠插件量参照物吗,你用码为单位测量难道去测米?
作者:
陈嘉凯
时间:
2024-10-30 06:50
标题:
WCL如何查看人物之间的码数或者说如何根据坐标计算距离?
实时回放里面可以看到每个人物的实时坐标,但找不到怎么查看码数,可以根据这个坐标计算出实时距离的码数吗?
作者:
Abraham30
时间:
2024-10-30 07:01
哦我应该说我不知道,没关注这个。很纠结的话应该测一下,实际上随便找个近战分散的机制就很能反馈坐标是否以1码为单位了,因为近战位往往很挤误差小
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