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标题: 论一个高质量的恶魔术的重要性 [打印本页]

作者: 贺长云    时间: 4 天前
我起了个恶魔术  3天干到236装等  然而不咋会玩 wcl一片蓝....
作者: 简单350    时间: 4 天前
反正昨天我亲测了
自己恶魔打的比痛苦高
就算不考虑团队
我也恶魔了

作者: 更强    时间: 4 天前
P3想要早点拿箱子最好现在就准备两个恶魔术,二下地打法在40%血出的中虫需要全员尽可能不交爆发技能A光中虫,恶魔术交变身一波的AOE能力至少不低于狂暴战邪DK惩戒骑,而且相比于这三个职业交爆发,对P3的RUSH影响是最小的。
作者: 朗读者72    时间: 4 天前
一片蓝才是正常的,全金橙才是不正常
作者: fys24680    时间: 4 天前
痛苦和恶魔的对比痛苦下限比恶魔低,上限比恶魔高恶魔只要正常DOT挂上猛撸伤害就不会太低,痛苦起手循环,断DOT基本就走远了但是当痛苦掌握细节以后,和同样掌握细节的恶魔比上限会更高,这是输出方式的区别学习成本的话两个职业差不多,输出循环没差,主要还是痛苦和恶魔的时间轴不同,同样的BOSS双方爆发点不一样不考虑完美的情况,现在的正常2小时以内的团,恶魔高手和痛苦高手的输出应该是伯仲之间,所以玩哪个都可以从团队考虑,还是恶魔更舒服
作者: 人生如梦总人q    时间: 4 天前
公会团唯一有天堂的SS,他们都不给我切恶魔的机会,怎么办,想划水都不行。
作者: 123457443    时间: 4 天前
我起了个恶魔术  3天干到236装等  然而不咋会玩 wcl一片蓝....
多看看帖子,里面好多细节的,我记得就这几天有个大佬发了恶魔术各种天赋细节和boss攻略,你翻翻看,就这几天应该
作者: 一心之恋祭    时间: 4 天前
很多人默认恶魔是工具人宁愿没buff都不喜欢切,也不知道是什么毛病,我打5人本看没有恶魔都要切一下的
作者: xj844662017    时间: 4 天前
公会团唯一有天堂的SS,他们都不给我切恶魔的机会,怎么办,想划水都不行。
你告诉团长,我切了恶魔,比他们切多100法强,就行了,只要你dps继续领先没人敢说啥。昨天刚打的工会团,我第二,主要是霍迪儿我貌似就吃到一个雷云?或者压根没迟吃到?不然第一还是我的。去掉霍迪儿将军和老一,我还是第一。第二那个ss装备稍微差一些,装备好点是能打赢我的。
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作者: 情醉香格里拉墒    时间: 4 天前
都想划水,那根本不成立啊,主要现在痛苦术斩杀时间太短,没啥优势,我看着我拉第二的差距越来越小,而且最近剔除将军,霍迪尔这类会被DZ骑脸输出,不想继续痛苦了,安心打个划水的恶魔多好。
作者: 牛股行天下烁    时间: 4 天前
战斗贼 恶魔术,没这两个的团我都不想打
作者: 人生如梦总人q    时间: 4 天前
236的装备500正常,到不了600。
作者: 做农告根乎    时间: 4 天前
战斗贼 恶魔术,没这两个的团我都不想打
恶魔术可不划水啊,也是细节一大堆的,我要是团长,我肯定不是让你来划水的啊,而且恶魔术斩杀期还短嘛?那痛苦术岂不就歇菜了嘛。。。速度快点团,单体能打进2min的,不点变身天赋,速度慢的,能变身2次,怎么都是赚的,你像豹女,花女,左右手,米米尔隆,将军,这都是恶魔术的优势boss,开了变身A就对了,这几个boss都是靠变身加种子炸出来的,伤害嘎嘎高,手法好点,拆解也是恶魔优势,从心脏打爆开始就进入斩杀期了,全程骗灭杀,嘎嘎爽
作者: 123456806    时间: 4 天前
战斗贼 恶魔术,没这两个的团我都不想打
回错人了,回复你楼上的呢。。。
作者: 同感丶    时间: 4 天前
236的装备500正常,到不了600。
披风加诅咒触发了,带上萨满tt什么的,是有机会上600的,我上过1 2次,带着喊话那个wa,优质的恶魔术,哈哈哈哈
作者: 玲嘉婕嘉n    时间: 4 天前
都想划水,那根本不成立啊,主要现在痛苦术斩杀时间太短,没啥优势,我看着我拉第二的差距越来越小,而且最近剔除将军,霍迪尔这类会被DZ骑脸输出,不想继续痛苦了,安心打个划水的恶魔多好。
恶魔术可不划水啊,也是细节一大堆的,我要是团长,我肯定不是让你来划水的啊,而且痛苦术斩杀期短了,但恶魔术的斩杀期是靠骗来的。。。速度快点团,单体能打进2min的,不点变身天赋,速度慢的,能变身2次,怎么都是赚的,你像豹女,花女,左右手,米米尔隆,将军,这都是恶魔术的优势boss,开了变身A就对了,这几个boss都是靠变身加种子炸出来的,伤害嘎嘎高,手法好点,拆解也是恶魔优势,从心脏打爆开始就进入斩杀期了,全程骗灭杀,嘎嘎爽
作者: 爱宇婷疤    时间: 4 天前
236的装备500正常,到不了600。
233全开峰值法伤 6400+把 有天堂 外加部分252的装备 进7000 没压力的 (, 下载次数: 0) 唯一缺点就是不稳定 忽高忽低
作者: 屎壳郎秧    时间: 4 天前
233全开峰值法伤 6400+把 有天堂 外加部分252的装备 进7000 没压力的
牛逼牛逼,我没上过700,就偶尔几次上了600
作者: 123457443    时间: 4 天前
标题: 论一个高质量的恶魔术的重要性
恶魔术,顾名思义,玩恶魔的,鉴于玩家xp原因,从玩魅魔渐变成了玩大哥。

鄙人装等236,所有buff拉满应该是4300(忘记有没有算分流了,晚上回去再看下)+的法强,sp诅咒+命运。不算完全体,主要还想着自己打打伤害,要不然就是高装等精神装拉满了,法强再多个200应该没问题

优势1:为团队提供优质的法伤buff,一般情况下我能提供450+,饰品触发能上500多,要是和披风一起触发能上600。什么概念呢?对于法系来说,等于额外装备了一把200级别的武器,提升巨大!后期提升越来越大!

优势2:恶魔术之前总有人诟病说伤害低啥的,现阶段,随着boss战斗时间逐步缩短,恶魔的爆发优势也在逐渐放大,而且恶魔本身就是T1级别的输出,手法不复杂,肯定不会拖团队后腿,甚至再削弱下去,就崛起了,爽感还是有的,但不多。。。

我公会的小渣渣团长,1团没有恶魔术,结果上周观星飞了,二团我看没人切恶魔,我就自己搞了个,结果2团打过了,dps在装备不如1团的情况下,伤害更高,这周把我扔一团去挂buff了(团其实非常普通,就是个相当普通的公会,我的很多装备都是vx团打出来的,我一恶魔术在这团里都是打第一拿补助的,在野团根本不敢想),这周就是一把过了。

说这个例子,是希望工会团的各位团长们,有意识的培养下恶魔术,装备就慢慢给他插就行,bis该卖卖,没啥人要的精神法强装都扔给他就行,一身232了,起码也是400多到buff机器,团队作用很大的!
作者: 我爱萨其马虞co    时间: 4 天前
我学珠宝工程 主打一个平稳




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