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标题: 今天打了下战斗,打破甲循环,有点不想打了。 [打印本页]

作者: 嘉熙莫多多ir    时间: 4 小时前
国服wcl嫁祸算dz的伤害 p3 p4 谁打破甲还不一定
作者: 晓晓红青蜓吧    时间: 4 小时前
操作感拉满比刺杀1212好玩多了,还有就是重要性高,团队位置稳定很难被抢走。缺点就是detail第一页看不到自己,打得不爽。
作者: 厕所有人    时间: 4 小时前
战斗想打的好
必须要有很高的熟练度才行
尤其是对副本
这样才不会经常断循环
我也觉得累
237装等刺杀随便打95+
打战斗麻烦的很
作者: 小小的鼻祖    时间: 4 小时前
战斗比毁伤更吃装备……
作者: 李志敏    时间: 4 小时前
我也是,3个技能监控,感觉自己玩的是痛苦术,玩的痛苦
作者: 雪域蓝眸蓝nz    时间: 4 小时前
只能说比刺杀难一点,打115循环就行了,不要考虑剔骨的事情,能量连击点溢出了就接着打影袭。
作者: 123457276    时间: 4 小时前
吃装备打不高是真的,但是打115非常简单
作者: 山人佳燕品    时间: 4 小时前
p2盗贼(不论毁伤战斗)什么伤害,半残废的狂暴战什么伤害,就这上赶着被pua去打破甲,纯贱骨头
作者: 李冰381    时间: 4 小时前
p2盗贼(不论毁伤战斗)什么伤害,半残废的狂暴战什么伤害,就这上赶着被pua去打破甲,纯贱骨头
战斗贼的物理易伤和秒破甲对团队dps提升很大 相辅相成的东西 你可能理解不了
作者: 天下非公呵    时间: 4 小时前
p2盗贼(不论毁伤战斗)什么伤害,半残废的狂暴战什么伤害,就这上赶着被pua去打破甲,纯贱骨头
没战斗破甲贼 其他近战物理基本上就WCL-5分起步了
本来就是辅助职业 还是能打很高的辅助职业 这种强度换到其他游戏那就是T0级别  菜逼之所以是菜逼 因为意识不到自己菜  
换句话说 战斗贼DPS直接-30%甚至-50% 地位反而更稳固 因为更像辅助了
作者: 兔仔妹致    时间: 4 小时前
115  是不是就是固定1切1割 5破,那根本不要监控啊  我搞错了 1破 1切 5割
作者: 123457333    时间: 4 小时前
战斗贼的物理易伤和秒破甲对团队dps提升很大 相辅相成的东西 你可能理解不了
起手一破就够了,装什么东西
作者: 幸福341    时间: 4 小时前
操作感拉满比刺杀1212好玩多了,还有就是重要性高,团队位置稳定很难被抢走。缺点就是detail第一页看不到自己,打得不爽。
建议把伤害列表拉长点就可以看到了
作者: 鬼子进了村部    时间: 4 小时前
只有那种固定团才需要辅助的战斗,大多数野团只有个人的考核,现在都看WCL分了,上分要紧
作者: 忆困血馆闻    时间: 3 小时前
只有那种固定团才需要辅助的战斗,大多数野团只有个人的考核,现在都看WCL分了,上分要紧
你都没战斗贼 还上个毛线分 野团肯定刺杀 死道友不死贫道  
天天各种物理和近战分一塌糊涂 原因就是BUFF不齐 稍微强力的团都有意识的补齐 不然大手子打几次就自己跑路了
作者: 鬼子进了村部    时间: 3 小时前
战斗打将军真是折磨,一边盯着打断,还要各种循环,打断能量不够了,循环也断了,最后一看,倒第一,观星不敢开剑刃,怕被罚,难啊
作者: 球妈2017    时间: 3 小时前
我就喜欢玩战斗贼,需要动脑子有挑战,装备成型后主动转的战斗,刺杀121212打的太无聊真的一点激情都没有,唯一的缺点就是赛道太卷wcl分数有点难看,我刺杀全橙分,战斗只有个别boss橙分,特别是刚转的头两个cd甚至都是蓝绿我都不忍直视了。。
作者: wzyu638116    时间: 3 小时前
等以后有破甲补贴了我看你们再嘴犟
作者: 胡37    时间: 3 小时前
标题: 今天打了下战斗,打破甲循环,有点不想打了。
235装等4千7,木桩
同装等刺杀5千1

而且盯着切割,破甲,割裂三个BuFF,没了要补,累啊

冲动,剑舞,杀剹好了就用,好累啊

还打不高

想着P3开始就要换战斗,非常不爽啊
作者: 良辰743    时间: 3 小时前
别急,p3p4,买最贵的装备,继续做工具人。




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