这就是WCL化的思维。嫁祸给你buff是恶心你。吃buff队友的转化成输出是魔兽世界的底层逻辑,技能是暴雪给的,嫌恶心别玩WLK。哦正式服也有灌注啊,还有曾辉,那没事了。
你考虑排名本身就是思维WCL化了。我只看团队,暴雪怎么给的技能就怎么用,挺好的。
那我就问你,为什么嫁祸正常计算会恶心其他职业?而不是提高其他职业的输出呢?实际上如果WCL不搞这些有的没的,目前中高水平术士的输出差不多要+4%起步,这才是术士本来的职业强度。是因为WCL一开始把嫁祸算给了假人,后来把嫁祸算给了盗贼,我觉得这个就是不如暴雪的设置。这叫我在乎嫁祸算给谁吗?不是WCL在乎嫁祸算给谁?这不实实在在影响到了很多盗贼,所以我才觉得有意见的吗?为什么在你嘴里瞎改的没错,有意见的才是错呢?
怎么就双赢了?
嫁祸增伤不算术士的,dz专业点取消仇恨那是盗贼单赢
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