[tid=41693270]Topic[/tid]
原帖地址:蓝贴
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好好好,125%,好起来了
16日修正和17日修正发重复了
看到一个末日守卫伤害降低90%,不玩术士,这是什么鬼?
看到一个末日守卫伤害降低90%,不玩术士,这是什么鬼?
[size=130%]职业
- 死亡骑士
天启骑士:天启征服现在正确地提高总体力量(原为基础力量)。
萨莱因:脏腑之力现在正确地提高总体力量(原为基础力量)。
鲜血:染血利刃现在正确地提高总体力量(原为基础力量)。- 法师
修复了霜火之箭在霜火增效下瞬发时消耗浮冰的问题。
修复了火法的元素亲和无法减少冰墙的冷却时间的问题。- 圣骑士
神圣:修复了由于等级比例殉道者之光的吸收量过大的问题。- 潜行者
死亡猎手:修正了疏刃同归在旧版本内容中伤害不正确的问题。
敏锐:现在死亡猎手的印记和至黑之夜可以正确地与申斥回响提供的心能连击点数互动。- 术士
末日仪式召唤的末日守卫伤害降低90%。
[size=130%]地下堡
- 说明:我们密切关注了地下堡的进度,发现大多数职业在高层的完成时间比预期更长。我们将继续评估如何在保持难度的同时,优化整体完成时间。
- 减少了首领、精英怪、稀有和特殊目标生物的生命值。
- 修复了导致布莱恩比预期更强大的问题。
- 在所有层级中布莱恩的伤害和治疗效果提高了125%。
- 布莱恩的伤害减免提高,现在减少80%的所受伤害。
- 地匍矿洞
降低了波次防御战中,部分攻击玩家敌人的难度。- 克莱格瓦之眠
减少了在保护帕格斯里伏击时伏击敌人的数量。- 水能堡
降低了在某些最后的事件中伏击敌人的数量。
降低了地图中某些敌人的生成数量(从每组6至7个敌人减少到3个敌人)。
修复了如果玩家在组队中死亡,帕格斯里和卡恩克不会重生的问题。
[size=130%]地下城与团队副本
- 噬灭者乌格拉克斯
1.修复了饥饿之嚎可以被物理抗性效果减免影响的问题。
2.饥饿之嚎的伤害减少了15%。
3.乌格拉克斯现在会在第四次“进食狂热”结束几秒后进入狂暴状态。- 流丝之庭
1.修复了针刺虫群的层数会叠加或丢失的问题。
2.修复了从蛛网漩涡产生的束缚之网无法阻止鲁莽冲锋的问题。
3.修复了卡兹基会在第一次阶段转换前离开中央位置的问题。- 安苏雷克女王
修复了有时泛沫蒸汽没有正确应用在目标上的问题。
[size=130%]物品/专业技能
- 修复了某些玩家没有掉落光耀回响的问题。
- 专业技能:工程学
隐匿混沌模组
修复了减速效果未按预期工作的问题。
当地雷爆炸时会触发新添加的视觉和音效反馈。
该效果现在符合提示中指定的目标数量限制。
这版本敏锐简直史上最难,赶紧重做吧
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