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标题: 关于邪dkt9套装,血打,血沸的一点不成熟的看法。 [打印本页]

作者: 永远丶并不远    时间: 2025-1-19 01:46
标题: 关于邪dkt9套装,血打,血沸的一点不成熟的看法。
t9套装血打有几率触发180力的buff,但听说机率较低,只有20%左右,那可不可以在对单循环中放弃血沸,只用血打,我测试了一下没有t9的情况下,在两分钟打桩里,不打血沸只比打血沸多百分之0.2%,这样既可以简化操作,又能提高t9套装的触发率,大家说有没有搞头。
作者: 登州渔夫    时间: 2025-1-19 01:46
(, 下载次数: 2)
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作者: JDLMDJIA    时间: 2025-1-19 01:58
单体血沸跟血打本身差距很小很小,不追求极限是可以只打血打的,没啥问题
作者: 哲911    时间: 2025-1-19 02:12
要考虑aoe环境,血沸比血打就高多了
作者: 昀离936    时间: 2025-1-19 02:27
要考虑aoe环境,血沸比血打就高多了
toc的aoe环境都是维持孤寂打传染的,本来就不打血沸  
邪dk在toc很反直觉的是aoe不打血沸,单体打
作者: 阿源285    时间: 2025-1-19 02:44
[tid=43060140]Topic[/tid] t9套装血打有几率触发180力的buff,但听说机率较低,只有20%左右,那可不可以在对单循环中放弃血沸,只用血打,我测试了一下没有t9的情况下,在两分钟打桩里,不打血沸只比打血沸多百分之0.2%,这样既可以简化操作,又能提高t9套装的触发率,大家说有没有搞头。
还是要打血费。因为两件套有内置cd的。你只打血打并不会提高覆盖率。
作者: 兔仔妹致    时间: 2025-1-19 02:55
还是要打血费。因为两件套有内置cd的。你只打血打并不会提高覆盖率。
aoe不管是以前还是现在都没多余的血符文给血沸,单体的话,老实讲,全程下来,血沸流比血打流多10dps都难,现在的收割流扣掉血沸直接海阔天空,提升的循环熟练度和注意力分配绝逼比那10dps提升的大,当然大神无视
作者: 落败的青春阳落s    时间: 2025-1-19 03:07
占比都不高
但是单看这两技能,血沸还是高不少
作者: 凌善慧    时间: 2025-1-19 03:33
要传染,哪有那么多血符给血沸。实际简化操作可以告别血沸了。




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