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标题: 讨论下P3惩戒骑单体技能优先级的逻辑 [打印本页]

作者: 刘金栋    时间: 2025-1-21 17:27
我印象中必爆驱邪单体优先级是高于奉献的,toc除了老一都是亡灵恶魔,老三不算分,所以驱邪优先级我认为在奉献打不到多目标的时候可以往前提
作者: 我爱萨其马虞co    时间: 2025-1-21 17:30
标题: 讨论下P3惩戒骑单体技能优先级的逻辑
一、插复仇雕文,锤子>十字军>审判>风暴≈奉献>驱邪

锤子是斩杀技,还能带出圣印,任何时候都是最优先,不讨论

先讨论十字军、审判、风暴

这仨都是能带出圣印和复仇dot,而且经过2T9加强,优先级进一步提升

我理解输出最大化,是圣印触发数的最大化,也就是技能数最大化

当有上面三个技能任意两个几乎同时(0.2秒内那种)转好,使用其中一个,必然导致另一个延后一个公共cd,三技能cd分别是4秒、8秒、10秒,被延后一个公共cd损失的数量是0.375、0.1875、0.15,以损失数量最小为目的,优先级是十字军>审判>风暴

风暴和奉献cd相同,由于变量太大,实际伤害很难判断,已经超出我的计算能力,不同的攻略各说各的,但基本可以认为这俩的优先级相当

但可以参考另一个变量-法术急速,奉献这类法术使用后产生的公共cd会因为法术急速的增加而缩短,所以推荐在法术急速明显提高的阶段优先奉献(嗜血、触发彗星),这样被延后的技能损失的数量也就更少,所以嗜血期间奉献>风暴

由于本人装备锁皮比较多,考虑到风暴吃物理暴击而奉献不吃,装备急速也比较低,在非嗜血期还是优先风暴

驱邪不触发圣印或复仇,cd15秒最长,优先级最低

我也用wowsims模拟器验证过,短时间战斗奉献优先dps更高,而且随着战斗时间的延长,风暴优先的dps会更高,这也验证了我上面的观点

二、插奉献雕文,锤子>十字军>审判>风暴>奉献>驱邪

奉献的cd长了2秒,被延后损失的数量也就更少了,所以优先级往后退

三、疑问。但奇怪的是,如果把战斗时间缩短到60秒(嗜血占比极高),10秒奉献优先,伤害依然比风暴优先高

那么是不是可以解释为,在高法术急速阶段,10秒奉献凭借着释放后超短的公共cd依然优先于风暴?这个本人也不肯定,还请大神解惑。。。  



目前本人依然插复仇雕文,所以只需要执行第一种情况,嗜血期间奉献>风暴,非嗜血风暴>奉献
作者: 崔炫俊献    时间: 2025-1-21 17:50
我印象中必爆驱邪单体优先级是高于奉献的,toc除了老一都是亡灵恶魔,老三不算分,所以驱邪优先级我认为在奉献打不到多目标的时候可以往前提
我也用试过用模拟器把目标改为亡灵,驱邪>奉献,然而收益是微微负的




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