劳资需要内啡肽,不是多巴胺,副本这么简单没啥意义啊
劳资需要内啡肽,不是多巴胺,副本这么简单没啥意义啊
这帮设计师和畜生的唯一区别就在于:
有些畜生我如果好好待它,它也会好好地给我提供情绪价值,再不济也有营养价值
而设计师不会,他们衣食住行说白了都靠玩家上供的月卡,可他们依然满脑子想着折磨你,让你不痛快
说穿了连畜生都不如
劳资需要内啡肽,不是多巴胺,副本这么简单没啥意义啊
劳资需要内啡肽,不是多巴胺,副本这么简单没啥意义啊
可以不玩啊,没人逼着你玩,既然玩的不爽,NGA上骂的再凶他们也听不到,那就不要玩嘛。何必花那冤枉钱回头再受气你说是不是,又不是没其他游戏玩了
PTR测试将于1月22日星期三凌晨2点(中国时间)开始,并于1月29日星期三凌晨2点(中国时间)结束。
请注意,如果出现技术问题,测试时间可能会调整。
本周测试重点是第二赛季的怀旧地下城:
麦卡贡:麦卡贡行动 - 车间
伤逝剧场
暴富矿区!!
我们将继续评估怀旧地下城的战斗节奏和坦克压力技能,并在适当的情况下对这些地下城进行现代化改造。
[size=120%][size=120%]更新了坦克大战的战斗机制。
[size=120%]废料处理单位不再施放处理废料。
[size=120%]D.0.G.型垃圾场巡犬不再使用钢铁下颚。
[size=120%]车间防御者不再使用链刃。
[size=120%][size=120%]更新了狭路相逢的战斗机制。
[size=120%]更新了库尔萨洛克的战斗机制。
[size=120%]腥臭屠夫不再使用砍劈。
[size=120%]骨化的援兵不再使用残酷猛击。
[size=120%]狂热的缚魂者不再使用灵魂腐蚀。
[size=120%][size=120%]更新了艾泽洛克的战斗机制。
[size=120%]艾泽里特提取器不再使用强力推进。
[size=120%]武器测试员不再施放力场大炮。
[size=120%]页岩啃噬者不再使用页岩唾液。
[size=120%]风险投资公司塑地者不再使用大地之盾。
[size=120%]混乱的暴徒不再使用晾衣绳和指虎痛击。
[size=120%]风险投资公司灼天者已究极武装雷区中移除。(楼主注释:三号BOSS到四号BOSS中间的区域)
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