[tid=43089874]Topic[/tid] 看了精华帖和一些关于装备选择的讨论帖子,对于属性收益的普遍说法都是。新手觉得这个理解起来存在一些可能的误区,想请教一下各位老手奶骑,这个比重收益是指的,两件装备,不管其他绿字时多少,只要A装备的智力比B装备高,那就选A,这么简单粗暴?我大号是玩术士的,我更能理解的方式是,装备各项属性收益都有个具体的数值比例,以法强为参照系的话,1点急速能对应0.97点法强,1点暴击对应0.60点法强,1点精神对应0.55点法强,等等。这样利用Pawn插件可
你为什么觉得治疗的属性可以靠权重来衡量dps是输出的唯一衡量标准,hps是吗?
你为什么觉得治疗的属性可以靠权重来衡量dps是输出的唯一衡量标准,hps是吗?
非常感谢,完美解答我的疑惑!
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