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标题: [PTR] 1月30日 测试服在线修正 S2大秘境怪物血量+50% [打印本页]

作者: 俏蝶吹    时间: 2025-1-30 10:13
加了多少???
作者: Megatron832    时间: 2025-1-30 10:24
暴雪看到玩家在ptr限时14 15层,坐不住了,开始发力了

作者: 宝贝不哭不t    时间: 2025-1-30 10:29
这个版本10层很多boss都有或者接近4亿血了吧
作者: 沙941    时间: 2025-1-30 10:34
🤣豪!25年初二设计师痛失亲马
作者: 简单350    时间: 2025-1-30 10:38
这个版本10层很多boss都有或者接近4亿血了吧
酒庄1号BOSS 因为战斗机制问题本身血量比较少
只是为了方便测试用的酒庄 其他本1号BOSS都比较远
作者: 凌善慧    时间: 2025-1-30 10:46
懂了,不是M0太难,是其他忘了加强了是吧,好好好
作者: 后会无期846    时间: 2025-1-30 10:54
懂了,不是M0太难,是其他忘了加强了是吧,好好好
本来以为是m0错了,没想到是其他的错了
作者: 后会无期846    时间: 2025-1-30 10:57
这血量明显不对吧,这版本很多boss10c都有4亿左右的血量。 看ptr的实况,很多boss一个嗜血基本就快打完了,很明显不正常。
作者: 遨瀚    时间: 2025-1-30 11:04
对了 太对了哥
就该这么改
作者: 123457376    时间: 2025-1-30 11:11
太好了,之前血量也太少了。第一周就应该都在打2-6层死去活来才对味儿
作者: 分裂的硬盘悔    时间: 2025-1-30 11:14
果然是诈骗公司啊,嘴上说“削了别走”,后手就紧急加强
作者: 是哒hhh    时间: 2025-1-30 11:22

这血量明显不对吧,这版本很多boss10c都有4亿左右的血量。 看ptr的实况,很多boss一个嗜血基本就快打完了,很明显不正常。

昨天我看14c的也活不到2分钟,明显不正常
现在应该差不多吧,再砍个10%可以上线了
m0稍微有点多,3亿差不多了
作者: 15155324777    时间: 2025-1-30 11:32
大秘境过于简单
作者: 喜欢头像那女纸    时间: 2025-1-30 11:39
我就知道,昨天还有帖子在争论暴雪把大米的层数递增改得太简单了。。。。。。
作者: 123457108    时间: 2025-1-30 11:45
50%怎么够啊,500%吧
作者: ADDJ2017    时间: 2025-1-30 11:49
哈哈哈哈哈哈哈哈哈
作者: 精力束台经    时间: 2025-1-30 11:53
所以就是嘛,m0等于现在s1七层,然后后面根据s2的算法在m0基础上加,正常啊
作者: 陈嘉凯    时间: 2025-1-30 11:59
不愧是暴雪
作者: 狂人阿飙湛    时间: 2025-1-30 12:05
标题: [PTR] 1月30日 测试服在线修正 S2大秘境怪物血量+50%
[h][size=150%]资料来源[/h]
[size=120%]11.1.0.58819 公开测试服务器 热修缓存解析

[size=120%]进本查看血量并比照WCL二次核对


[h][size=150%]前言[/h]
[size=120%]在昨天我发了一篇文章介绍更新后S2大秘境的血量问题 
[size=120%]引发了很多人的讨论

[size=120%]https://nga.178.com/read.php?tid=43149818
[size=120%]大多数人觉得是M0的血量BUG过高

[size=120%]而设计师注意到这个问题后再今早发了蓝帖解释并做出了在线修正


[h][size=150%]免责声明[/h]
解析内容仅供参考 请以最终游戏内容为准
测试服调整仅限当下 不一定代表最终上线情况


[h][size=150%]蓝帖[/h]
今天早上9:14分 暴雪设计师发了一篇蓝贴
https://us.forums.blizzard.com/e ... uary-4th/2052196/16

We have discovered an issue where the expected health values of creatures in Season 2 Mythic dungeons are not properly reflected in Mythic Keystones.
To address this, we are submitting a hotfix to update creature health values to align with increased player damage output, but creature damage dealt to players will not be affected by this change.
We will continue to monitor Season 2 tuning and make adjustments as necessary throughout the remainder of the PTR testing cycle.

Additionally in this hotfix, players in +12 keystones will be scaled to item level 678 to better reflect the anticipated player power for later keystone levels.


大致意思是指大秘境中的怪物血量不对
他们将推送一个热修来更新怪物生命值(但不会更改伤害)
同时在12层以上的大秘境测试服装等光环提升到678



[h][size=150%]热修解析[/h]
而在今天早上9:24分 暴雪推送了一组ID为 94391的热修
其中一项为修改ContentTuningXExpected文件
解析具体的修改内容为
针对MythicPlusSeasonID为103 (11.0的第2赛季)副本做修正
修正内容为
生物生命值调整倍率:1.5
(其余都为1就不列出来了)


[h][size=150%]实测[/h]

[size=150%]进本实测后这是现在10C酒庄1号BOSS的血量

(, 下载次数: 13)


[size=150%]昨天10C酒庄1号BOSS血量为:4.93亿 (可在这份WCL验证https://tw.warcraftlogs.com/repo ... es&hostility=1)
[size=150%]今天10C酒庄1号BOSS血量为:7.39亿
[size=100%][size=120%](符合热修挖掘的结果)

[size=120%]而更新后2C血量也正确的从M0的基础血量做计算加成

作者: 123457333    时间: 2025-1-30 12:10
千算万算没算到是大米数值填错了,都以为5m填错了




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