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标题: 这样修改,会不会成为新一代的mmorpg? [打印本页]

作者: 123457462    时间: 2025-2-9 14:53
手游玩多了吧
作者: _阿乐哥哥    时间: 2025-2-9 15:13
垃圾手游狗都不玩
作者: jiaguangqin    时间: 2025-2-9 15:41
花里胡哨,不如5000g强化一次装备成功+8装等来的实在
强化无上限,装备会碎刺激又好玩又简单
欧皇直接给你掏出一把598装等大黑剑
作者: 小雨敲窗y    时间: 2025-2-9 16:10
标题: 这样修改,会不会成为新一代的mmorpg?
目前toc难度下

所有boss仅仅掉1个258百炼精铁和1个不同部位锻造指南,打造各个部位装备,属性在232-258之间浮动(大概率232),需要大量刷才能凑齐

另外锻造装备需要30个强化石,5h最终boss掉落一个,5人roll

锻造后还要完成后续任务才能解锁装备属性,需要1000个任务物品(合剂,食物,矿石,草药等)

拿到装备后,需要鉴定才能使用,鉴定一次需要消耗50000荣誉和5000金币

满级后依然有经验值积累,经验值用于炼化宝石,宝石分为9个等级,和镶嵌装备绑定不可取下,从1升级到9消耗经验相当于1-80级经验。可消化多余经验

装备修理费用提升20倍,回收多余金币

联动wcl,每周排名结算,奖励金币,物资或者宝石

开放藏宝阁,交易金币,物资,强化石

这样一来

1打本有动力(有排名奖励)
2金币能快速回收不担心通胀
3大家刷5人本有动力
4严禁直接卖装备,显得有气节

一个具有强大粘合力的mmorpg 是不是就呼之欲出了







(最后手动狗头一下吧)
作者: XY890    时间: 2025-2-9 16:18
你是不是有30个双采防骑?




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