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标题: [新手邪求助帖]关于邪DK技能收益 [打印本页]

作者: 良辰743    时间: 2025-2-11 11:20
好认真的新手dk
作者: 夜昙SS    时间: 2025-2-11 11:28
黑暗死亡雕文可以换成冰触雕文了,更适合toc的aoe场景。
作者: 敢想敢做敢拼    时间: 2025-2-11 11:38
真新手,懵懵懂懂就能打的大差不差,但是想精益求精,还差很多。
作者: 坏坏的猪蹄肇    时间: 2025-2-11 11:48
感谢兄弟,根据不同boss切雕文的手艺有的
作者: 123457000    时间: 2025-2-11 12:00
感谢兄弟,根据不同boss切雕文的手艺有的
哦哦,那当我没说吧
作者: 无奈的剑侠站    时间: 2025-2-11 12:12
不行,说过了就是说过了,还是要感谢兄弟
作者: 无将大车    时间: 2025-2-11 12:15
单体触发了就打血沸,伤害更高
应该是先血打后传染
重新传染容易断buff,感觉没必要
传染切目标刷新当前目标的病,得插传染雕文吧
不知道你是什么流派,但是病不能断且凋零不要延后是循环的基本目标,旧人的蔓延流会涉及到分流补暗病
血沸就是不需要补孤寂,不需要触发2t9和传染的时候打  
除了凋零和天鬼快照,其他不是很用纠结,魔印和2t9触发是不固定的,不触发你该补病该传染都得补,因为你下一组就得补别的buff了
作者: 李焕发    时间: 2025-2-11 12:27
一般情况下,推迟凋零是所有操作里损失最大的,传染跟血打/血沸去竞争符文  
特殊情况要具体情况具体分析。
作者: 小菊花之米    时间: 2025-2-11 12:36
首先感谢兄弟,几个答案我心里有数了。
但是传染刷新病的buff是不需要传染雕文的。主目标打双病传染,副目标是满的疫病buff时间,如果切副目标传染,则主目标的病也会刷新。传染雕文只是刷新当前目标,但是主目标的传染,副目标也是满时间的病
作者: 浪漫无边际缺    时间: 2025-2-11 12:45
场景1
单体起手冰暗血恶意(血符文),如果已触发2t9,那么这枚血符文是打血沸好还是血打?
血沸,双持邪天赋血沸伤害高于血打,血打的作用就是触发孤寂,在P3阶段多了个功能是触发T9,这两个都触发的情况下,血沸没有悬念
场景2
群体起手冰暗(血符文)恶意(血符文),那么这2枚血符文是先传染再血打还是先血打再传染?
先血打再传染,疾病伤害吃增伤快照,这也是为什么天鬼结束切回血脸要重新补病的原因,先传染后血打你传出去的疾病少吃个孤寂的增伤
场景3
场景1、2中,如果后续开爆发,即符文武器、兽人天赋、天鬼、凋零、手套药水,再打冰暗血,是否有区别?
额,没看懂。。。
场景4
如果当前传染,没有吃到2t9、恶意、十字军等buff,那如果触发以上任意一种,是否需要重新传染?
不需要,这种情况下有两个场景:
1、疾病足够跳完,也就是战斗时长还有一段,还要在主目标上打很久,这个时候你多放了传染大概率会这个消耗的血符文会影响到续孤寂或者使凋零施放延后,得不偿失
2、疾病跳不完,也就是战斗可能马上结束,这种就更不用传染了,如果后续时间都不需要续孤寂和凋零,那就血沸踏马的就完了,还传染啥

场景5
重新传染是不是以另外目标为传染源更好?(可以刷新原先目标双病)
不需要,因为你正常循环本体本来就有冰暗打正常续病
场景6
枯萎凋零和传染的aoe效果,该怎么取舍(类似传染流那个帖子)。
看目标和副目标存活时长,个人认为双目标传染不如凋零,3目标可能也不如,4个或以上因为目标变多加入了游荡疫病的触发因素,传染会收益更高(不过这是我个人观点,有待商榷)
场景7
有时候目标的病会消失(尤其是暗病经常掉),那如果此时凋零cd好了,是丢凋零还是重新刷病?
凋零,同样的战斗时长和输出环境下,双持邪整体的循环细节其实都大差不差,WCL伤害的差距其实就在于循环中是否有多次推迟延后施放凋零的情况
你如果用这个天赋,暗病还会经常掉只有两个可能,一是你过于关注血转外用邪符文补的那个狂乱,二是你为了续魔印多打了一次天打,这两个操作其实都算是负提升,要避免

场景8
血沸什么时候放?
非AOE不需要放传染,不需要补孤寂,且2T9内置CD(45S)没转好的任何时候
个人经验,仅供参考
交流也是互相提升的有效手段,共勉
作者: 阿豆学长长ov    时间: 2025-2-11 13:00
龙牙竟然有愿意手打且有天赋的散人dk
我教你,到时候拉你去龙牙冲榜团打0下地
+绿泡泡
975999622
作者: 确实是个孩子谥    时间: 2025-2-11 13:09
一句话的结论最容易让人记住。感谢兄弟!
作者: 一箫凝月黄    时间: 2025-2-11 13:10
标题: [新手邪求助帖]关于邪DK技能收益
新手dk纯手打,循环基本上能打的大差不差(大概是97+水平),nga帖子翻的比较多,现在对于一些技能收益方面似懂非懂,想请教各位大佬。
目前配装及天赋,装备方面双吻4t9,观星项链258披风,恶意,背弃国王和toc力量戒指,彗星伟大,252护腕鞋子腰带腿,天赋是传统的2点蔓延+满热议红脸,牺牲了挽歌的天赋。
(, 下载次数: 5)

1、关于各项技能的buff收益,伟大(90力量+触发300力量)、裁决(256ap+触发450力量)、十字军(触发15%力量)、恶意魔印(触发200力量)、2t9(触发180力量),各个技能收益(冰触、暗打、血打、血沸、传染、枯萎、缠绕)。
困扰我的问题是在各种单体、aoe场景下,由于是纯手打不明确什么buff触发下,总体伤害最大,手打就是想规避由于精准不足的miss以及各种突发场景的临时应对。
场景1
单体起手冰暗血恶意(血符文),如果已触发2t9,那么这枚血符文是打血沸好还是血打?
场景2
群体起手冰暗(血符文)恶意(血符文),那么这2枚血符文是先传染再血打还是先血打再传染?
场景3
场景1、2中,如果后续开爆发,即符文武器、兽人天赋、天鬼、凋零、手套药水,再打冰暗血,是否有区别?
场景4
如果当前传染,没有吃到2t9、恶意、十字军等buff,那如果触发以上任意一种,是否需要重新传染?
场景5
重新传染是不是以另外目标为传染源更好?(可以刷新原先目标双病)
场景6
枯萎凋零和传染的aoe效果,该怎么取舍(类似传染流那个帖子)。
场景7
有时候目标的病会消失(尤其是暗病经常掉),那如果此时凋零cd好了,是丢凋零还是重新刷病?
场景8
血沸什么时候放?
场景。。。脑子里还有很多场景,但是感觉会很啰嗦,感觉搞明白技能的ap收益,应该就有结论了。
希望能结交一下好友,日常交流心得,可加绿泡泡,感觉提升还是需要良师益友,经常沟通反馈才能进步。来自龙牙的一个新手dk
作者: 李冰381    时间: 2025-2-11 13:16
同是龙牙的dk,说说个人拙见:
场景1:肯定打血沸伤害更高
场景2:先血打后传染
场景3:没太读懂你的问题,按说一般起手是两组符文后开爆发天鬼符文武器,接着凋零,然后大军
场景4:如果传染时机不对,可能会吞其他非当前目标的病,导致双病少一跳,所以传染的时机选择要看好,等病跳了再传染应该是正收益的
场景5:这个操作要考虑位置等因素,估计会是负收益
场景6:凋零优先级还是更高吧
场景7:优先凋零,然后分流暗打(一定要看好符文再分流)
场景8:有孤寂且2t9触发及cd的时候打呗,但实际上打的很少了,因为多目标场景需要打传染,只有纯单体的时候还有可能用到血沸,所以我现在基本上都没怎么打血沸了,还少看一个技能,更轻松,专心监控其他buff。




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