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标题: 仔细琢磨了下邪dk,似乎无需过度焦虑,烦请大佬检阅对不对 [打印本页]

作者: 迟到399    时间: 2025-2-11 19:19
红脸手打没任何问题,绿脸状态下你手打真的不会按错吗,连按2下。
作者: 纆g    时间: 2025-2-11 19:37
红脸手打没任何问题,绿脸状态下你手打真的不会按错吗,连按2下。
用序列宏:冰.暗.血.x/天.沸.x/天.传.x/冰.暗.传.x/冰.狂.沸.x/类似的
作者: 爱无声爱留痕列    时间: 2025-2-11 20:18
用序列宏:冰.暗.血.x/天.沸.x/天.传.x/冰.暗.传.x/冰.狂.沸.x/类似的
这不就是一键宏了。。。。
作者: 胡37    时间: 2025-2-11 20:26
这不就是一键宏了。。。。
这是冰暗血三种符文合成的组合宏,保证成组打出,应对突发情况效果比单纯一键宏好些
作者: 涵宸霖    时间: 2025-2-11 20:45
标题: 仔细琢磨了下邪dk,似乎无需过度焦虑,烦请大佬检阅对不对
只说dk的符文,由于其刷新机制和使用机制,和这个恶意魔印配合,符文就那么多,无论是红绿脸,不管你收割转换,分流天打,分流狂乱,蔓延传染,都是一种交换,这里收益那边吃亏,凋零之间穿插的就那么2到3组符文,要满足不断病不断孤寂卡cd凋零的前提下,变不出大花样,各种打法之间的差距真的应该很小,可能洗洗脸都能反超理论上的差距,或许各自寻找一个最适合自己的去打就够了,但是呢应该尽力脱离一键宏,即便不完全手打,也可以用三符文成组的半自动宏来打。
作者: 韶景于璃    时间: 2025-2-11 20:53
这不就是一键宏了。。。。
估计你想说的是miss补技能吧,这种熟了过度单纯手打更容易些




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