魔兽世界玩家社区APP官网

标题: [PTR] 11.1版本复仇恶魔猎手爆燃天赋机制更新测试及理论参考值 [打印本页]

作者: 123457390    时间: 2025-2-12 06:50
标题: [PTR] 11.1版本复仇恶魔猎手爆燃天赋机制更新测试及理论参考值
[size=120%]天赋说明及该天赋过往表现
======

(, 下载次数: 8)

爆燃天赋是恶魔猎手自7.0版本以来的老牌天赋,但互联网上一直缺少对其实际表现的追踪测试。
以10.0版本天赋改版为契机,我在复仇恶魔猎手爆燃获取魂概率测试中对该天赋在不同目标下的表现分别进行测试。
小结如下:


[size=120%]11.1版本2月5日职业改动
======

爆燃天赋修改如下:

由蓝帖确认了之前提出单次存在5灵魂残片获取上限的正确性,另外不同目标下爆燃获取的灵魂残片数量需要重新测试。

[size=120%]当前版本不同目标下爆燃表现
======

1目标
======
(, 下载次数: 8)

(, 下载次数: 8)

10次献祭光环1目标下共造成10次直接伤害,共获取10灵魂残片。
蓝帖有明确表示1目标下固定获取1灵魂残片,这里仅用于检测是否存在bug。


2目标
======
(, 下载次数: 8)

(, 下载次数: 8)

50次献祭光环2目标下共造成100次直接伤害,共获取92灵魂残片。


3目标
======
(, 下载次数: 8)

(, 下载次数: 8)

50次献祭光环3目标下共造成150次直接伤害,共获取127灵魂残片。


4目标
======
(, 下载次数: 8)

(, 下载次数: 8)

50次献祭光环3目标下共造成200次直接伤害,共获取149灵魂残片。


5目标
======
(, 下载次数: 0)

(, 下载次数: 0)

50次献祭光环3目标下共造成250次直接伤害,共获取164灵魂残片。

[size=120%]小结
======

小结如下:

将其换算为不同目标数量下单次直接伤害的触发概率:

相较于更新前的版本,这一版本规律相对明显。
1-5目标理论每次伤害触发率可能分别为100%/90%/85%/75%/65%,或1.00/1.80/2.55/3.00/3.25个灵魂残片。
在5目标理论计算时推荐使用3.25个灵魂残片作为参考值。

作者: 阿源285    时间: 2025-2-12 08:20
下版本,DH雄起了吗…………




欢迎光临 魔兽世界玩家社区APP官网 (https://huaijiufu.com/) Powered by Discuz! X3.5