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野团实战体验防骑为什么不适合主T尾王
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时间:
2025-2-18 08:00
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野团实战体验防骑为什么不适合主T尾王
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没错,防骑主T,OT了副T的中虫,而且不止一次。第一次OT,副T想办法打了回去,第二次又OT副T直接连boss一起正义防御,之后直接把中虫拉远到我打不到的冰上。这波操作折腾完,我身上叠了4层DEBUFF。看到这里会有人说是副T太菜了。。。
固定团的调度执行能力肯定会规避此类问题,这帖子只说野团可能出现的问题。野团团长一定会选择装等更高的人当主T,如果主T崇尚仇恨主插力量宝石,再加上原地站桩撸的惬意输出环境。那奔波拉虫的同时还要踩着冰面减速调整虫位置的副T,他拉的两只虫子为什么不可以被OT呢?
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普通模式下这位副T的处理我觉得很赞,即使近战A不到,远程帮忙杀下中虫或者直接0下地都没问题。但如果硬着头皮跟主T死磕,搞得主T身上叠个89层DEBUFF,大伙可能就都要跑本重来了。
升级讨论:能不能实现三个防骑同时A中虫,毕竟长期多目标的近战环境下,我们防骑的输出能力是爆炸的,参考五人本。
第二点体验,就是这个击晕技能。冰吼的野蛮头冲、尾王的寒冰晕,理论上应该都是3秒。击晕后招闪格挡丧失,人人平等,只拼护甲跟减伤,生存方面我们将丧失盾T的格挡优势。仇恨方面,这3秒的空档期相比于DK还是对我们影响更大。
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