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标题: 对于取消50箱子以后,还需不需要削弱boss大家怎么看? [打印本页]

作者: 123457092    时间: 2025-2-25 05:08
标题: 对于取消50箱子以后,还需不需要削弱boss大家怎么看?
现在50箱子取消了,如果我是说如果再削弱boss那对于研究职业研究副本的人来说不是天塌了?对于普通玩家当然是利好,那还有必要研究自己玩的职业和副本机制吗?
作者: 禾口王君卤    时间: 2025-2-25 05:08
就现在这个大趋势呢, 赞成削弱的人数远远高于不支持削弱的。  
但凡有一点心气,肯花时间研究,有时间有条件可以参与开荒,以及想挑战自我极限的玩家,不都在隔壁正式服吗?    经典语录:
“排骨人才支持高难度”
“爱与家庭”
“不削弱就A给雷火看”
“都打了三遍的本了,还有必要搞这么难吗?”
“我是玩游戏的,不是被游戏玩的”
“嫌弃难度低,出门右转去正式服拿世界首杀”
“你会玩游戏,你了不起“所以呢!
副本太难,自然而然的就会形成头部团队,头部玩家。最后他们为了收益就会垄断市场,玩家之间就形成了“阶级”。头部玩家和团体,会有绝对的话语权,会去谋求获取最大的收益。  副本简单, 就不会存在上面的情况。 开团的人多了,打破了资源垄断壁垒,让所有玩家都能参与版本最高难度的副本,也让曾经几乎被“垄断”的极品装备能被大家较为轻松的获取,相当于盘活了整个副本“就业”和“经济”。
而人气的增加,副本的简单化,也催生了玩家更多的“热情”去叮号,这也是雷火想看到“循环模式”。
最后说实话,我回复你都是考虑了很久,我怕被人扣帽子。
就这个情况,要么接受,要么放弃
作者: 二狗子2017    时间: 2025-2-25 05:15
反对声音再大也没用,雷火看的是在线率和副本通过率。
哪怕那些打不过的不上微博去反应,副本通过率低雷火也会削。所以想打初始难度就在第一周拿下50箱,至少成就时间不会说谎。
作者: mzhqyy    时间: 2025-2-25 05:27
TOC难度不高  副本没小怪  时间很短
削不削弱起码要第二周打完的通关率来看
作者: 们至熟两创    时间: 2025-2-25 05:40
这还用问 第二周肯定百分15啊 还没明白啊
作者: 便宜老鼠药沼    时间: 2025-2-25 05:42
今天这个削弱说实话个人觉得是很到位的,极大改善了htoc这个恶心人的惩罚机制
如果在这上面继续削弱,就会显得玩家一切的准备和努力都是白费劲但是雷火司马盲改愚弄玩家还少吗所以不怎么看,削不削都已经无所谓了。
现在还在坚持玩的玩家哪个不是被调教的贴贴服服的
不削苦逼几周等头部队伍流出再咬牙开荒,削了继续一天几车,打两天休息也不错
最近epic免费领僵尸世界大战,正好toc都打完了直接放鸽子不跟奥杜尔团去突突突挺好
作者: 芊芊551    时间: 2025-2-25 05:51
雷火是来赚钱的,不是来让你体验原汁原味的。 只要不利于赚钱,立马削弱。
作者: 想出轨逗    时间: 2025-2-25 06:01
就现在这个大趋势呢, 赞成削弱的人数远远高于不支持削弱的。  
但凡有一点心气,肯花时间研究,有时间有条件可以参与开荒,以及想挑战自我极限的玩家,不都在隔壁正式服吗?    经典语录:
“排骨人才支持高难度”
“爱与家庭”
“不削弱就A给雷火看”
“都打了三遍的本了,还有必要搞这么难吗?”
“我是玩游戏的,不是被游戏玩的”
“嫌弃难度低,出门右转去正式服拿世界首杀”
“你会玩游戏,你了不起“所以呢!
副本太难,自然而然的就会形成头部团队,头部玩家。最后他们为了收益就会垄断市场,玩家之
还是拉姆聪明
但是所谓高排的选择也不多
其中越急的,出路也越少
作者: 无人岛屿颈    时间: 2025-2-25 06:11
用眼看
作者: 匣中剑他娘官    时间: 2025-2-25 06:20
粪坑前段时间不是有投票么。
取消50箱子之前都那样了,现在取消了箱子还有什么削弱的理由,不如去玩扫雷好了。  
这种难度的副本还要削弱那就只有一个理由,雷子想卖更多的叮号。  什么为了普通玩家考虑纯扯淡,只能说是顺便的事儿。
作者: 夜昙SS    时间: 2025-2-25 06:32
魔兽的竞品很少很弱,你削不削,这群所谓高玩(怀了三、四次旧的高玩,我真的想笑)可选的游戏几乎没有。
这群人说话带股味儿,搁ff、剑网3这种社交更强的,本都进不去。
“我承认你打的好,但这人是我副会长小姨子朋友刚收的女徒弟。”

但魔兽里打不过本的人,你不削他们真弃坑。
作者: 墙和鸡蛋    时间: 2025-2-25 06:44
现在雷火的想法:调整游戏去适应核心付费人群
他的核心付费人群有两个诉求:单本战斗时长2个小时以内,不用做过多前期准备就能进本体验
toc:取消50箱子机制,现在每个团在2个小时之内都能打完,且没人去用wcl或者成就设立过高的门槛
总结:没必要削,引起另外一部分玩家的反感
作者: 当当当当裤裆坦    时间: 2025-2-25 06:47
你问的这些问题,奥杜尔已经给出答案了
作者: Deville    时间: 2025-2-25 07:00
就现在这个大趋势呢, 赞成削弱的人数远远高于不支持削弱的。  
但凡有一点心气,肯花时间研究,有时间有条件可以参与开荒,以及想挑战自我极限的玩家,不都在隔壁正式服吗?    经典语录:
“排骨人才支持高难度”
“爱与家庭”
“不削弱就A给雷火看”
“都打了三遍的本了,还有必要搞这么难吗?”
“我是玩游戏的,不是被游戏玩的”
“嫌弃难度低,出门右转去正式服拿世界首杀”
“你会玩游戏,你了不起“所以呢!
副本太难,自然而然的就会形成头部团队,头部玩家。最后他们为了收益就会垄断市场,玩家之
你说的好。我一个上班党,我不可能下班了还花几个小时去开荒




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